metadata reformed...
[asdcplib.git] / Timecode.cpp
1 /*
2 Copyright (c) 2005, John Hurst
3 All rights reserved.
4
5 Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6 modification, are permitted provided that the following conditions
7 are met:
8 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14    derived from this software without specific prior written permission.
15
16 THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
17 IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
18 OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
19 IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
20 INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
21 NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
22 DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
23 THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24 (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
25 THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26 */
27 /*! \file    Timecode.cpp
28     \version $Id$
29     \brief   Miscellaneous timecode functions
30 */
31
32 #include <Timecode.h>
33   
34 // constants for 30fps drop-frame timecode
35 const ui32_t DF_FRM_IN_1  = 1798UL;   // number of frames in 1 min of DF code
36 const ui32_t DF_FRM_IN_10 = 17982UL;  // number of frames in 10 mins of DF code
37 const ui32_t DF_FRM_HOUR  = 107892UL; // number of frames in 1 hour of DF code
38
39
40 // convert hh:mm:ss:ff at fps to frame count
41 ui32_t
42 ASDCP::tc_to_frames(ui16_t fps, ui16_t hh, ui16_t mm, ui16_t ss, ui16_t ff, bool df)
43 {
44   if ( df )
45     {
46       if ( fps != 30 )
47         {
48           DefaultLogSink().Error("Drop Frame Timecode is not supported at %hu fps\n", fps);
49           return 0;
50         }
51
52       return ( (hh * DF_FRM_HOUR)
53                + ((mm / 10) * DF_FRM_IN_10)
54                + ((mm % 10) * DF_FRM_IN_1)
55                + (ss * fps )
56                + ff );
57     }
58   else
59     {
60       return ((((((hh * 60UL) + mm) * 60UL) + ss ) * fps ) + ff);
61     }
62 }
63
64
65 //
66 // end Timecode.cpp
67 //