Fix track height menu.
[ardour.git] / gtk2_ardour / crossfade_view.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2003 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <algorithm>
21
22 #include "ardour/region.h"
23 #include <gtkmm2ext/doi.h>
24
25 #include "canvas-simplerect.h"
26 #include "canvas-curve.h"
27 #include "crossfade_view.h"
28 #include "gui_thread.h"
29 #include "rgb_macros.h"
30 #include "audio_time_axis.h"
31 #include "public_editor.h"
32 #include "audio_region_view.h"
33 #include "utils.h"
34 #include "canvas_impl.h"
35 #include "ardour_ui.h"
36
37 using namespace ARDOUR;
38 using namespace PBD;
39 using namespace Editing;
40 using namespace Gnome;
41 using namespace Canvas;
42
43 PBD::Signal1<void,CrossfadeView*> CrossfadeView::CatchDeletion;
44
45 CrossfadeView::CrossfadeView (ArdourCanvas::Group *parent,
46                               RouteTimeAxisView &tv,
47                               boost::shared_ptr<Crossfade> xf,
48                               double spu,
49                               Gdk::Color& basic_color,
50                               AudioRegionView& lview,
51                               AudioRegionView& rview)
52
53
54         : TimeAxisViewItem ("xfade" /*xf.name()*/, *parent, tv, spu, basic_color, xf->position(),
55                             xf->length(), false, TimeAxisViewItem::Visibility (TimeAxisViewItem::ShowFrame)),
56           crossfade (xf),
57           left_view (lview),
58           right_view (rview)    
59 {
60         _valid = true;
61         _visible = true;
62
63         fade_in = new Line (*group);
64         fade_in->property_fill_color_rgba() = ARDOUR_UI::config()->canvasvar_CrossfadeLine.get();
65         fade_in->property_width_pixels() = 1;
66
67         fade_out = new Line (*group);
68         fade_out->property_fill_color_rgba() = ARDOUR_UI::config()->canvasvar_CrossfadeLine.get();
69         fade_out->property_width_pixels() = 1;
70
71         /* no frame around the xfade or overlap rects */
72
73         frame->property_outline_what() = 0;
74
75         /* never show the vestigial frame */
76         vestigial_frame->hide();
77         show_vestigial = false;
78
79         group->signal_event().connect (sigc::bind (sigc::mem_fun (tv.editor(), &PublicEditor::canvas_crossfade_view_event), group, this));
80
81         PropertyChange all_crossfade_properties;
82         all_crossfade_properties.add (ARDOUR::Properties::active);
83         all_crossfade_properties.add (ARDOUR::Properties::follow_overlap);
84         crossfade_changed (all_crossfade_properties);
85
86         crossfade->PropertyChanged.connect (*this, invalidator (*this), ui_bind (&CrossfadeView::crossfade_changed, this, _1), gui_context());
87         ColorsChanged.connect (sigc::mem_fun (*this, &CrossfadeView::color_handler));
88 }
89
90 CrossfadeView::~CrossfadeView ()
91 {
92          CatchDeletion (this) ; /* EMIT_SIGNAL */
93 }
94
95 void
96 CrossfadeView::reset_width_dependent_items (double pixel_width)
97 {
98         TimeAxisViewItem::reset_width_dependent_items (pixel_width);
99
100         active_changed ();
101
102         if (pixel_width < 5) {
103                 fade_in->hide();
104                 fade_out->hide();
105         }
106 }
107
108 void
109 CrossfadeView::set_height (double h)
110 {
111         if (h <= TimeAxisView::preset_height (HeightSmall)) {
112                 h -= 3.0;
113         } else {
114                 h -= NAME_HIGHLIGHT_SIZE + 3.0;
115         }
116
117         TimeAxisViewItem::set_height (h);
118
119         redraw_curves ();
120 }
121
122 void
123 CrossfadeView::crossfade_changed (const PropertyChange& what_changed)
124 {
125         bool need_redraw_curves = false;
126
127         if (what_changed.contains (ARDOUR::bounds_change)) {
128                 set_position (crossfade->position(), this);
129                 set_duration (crossfade->length(), this);
130
131                 /* set_duration will call reset_width_dependent_items which in turn will call redraw_curves via active_changed,
132                    so no need for us to call it */
133                 need_redraw_curves = false;
134         }
135
136         if (what_changed.contains (ARDOUR::Properties::follow_overlap)) {
137                 need_redraw_curves = true;
138         }
139
140         if (what_changed.contains (ARDOUR::Properties::active)) {
141                 /* calls redraw_curves */
142                 active_changed ();
143         } else if (need_redraw_curves) {
144                 redraw_curves ();
145         }
146 }
147
148 void
149 CrossfadeView::redraw_curves ()
150 {
151         Points* points;
152         int32_t npoints;
153         float* vec;
154
155         if (!crossfade->following_overlap()) {
156                 /* curves should not be visible */
157                 fade_in->hide ();
158                 fade_out->hide ();
159                 return;
160         }
161
162         if (_height < 0) {
163                 /* no space allocated yet */
164                 return;
165         }
166
167         npoints = get_time_axis_view().editor().frame_to_pixel (crossfade->length());
168         // npoints = std::min (gdk_screen_width(), npoints);
169
170         if (!_visible || !crossfade->active() || npoints < 3) {
171                 fade_in->hide();
172                 fade_out->hide();
173                 return;
174         } else {
175                 fade_in->show();
176                 fade_out->show();
177         }
178
179         points = get_canvas_points ("xfade edit redraw", npoints);
180         vec = new float[npoints];
181
182         crossfade->fade_in().curve().get_vector (0, crossfade->length(), vec, npoints);
183
184         for (int i = 0, pci = 0; i < npoints; ++i) {
185                 Art::Point &p = (*points)[pci++];
186                 p.set_x(i);
187                 p.set_y(2.0 + _height - (_height * vec[i]));
188         }
189         
190         fade_in->property_points() = *points;
191
192         crossfade->fade_out().curve().get_vector (0, crossfade->length(), vec, npoints);
193
194         for (int i = 0, pci = 0; i < npoints; ++i) {
195                 Art::Point &p = (*points)[pci++];
196                 p.set_x(i);
197                 p.set_y(2.0 + _height - (_height * vec[i]));
198         }
199         
200         fade_out->property_points() = *points;
201
202         delete [] vec;
203
204         delete points;
205
206         /* XXX this is ugly, but it will have to wait till Crossfades are reimplented
207            as regions. This puts crossfade views on top of a track, above all regions.
208         */
209
210         group->raise_to_top();
211 }
212
213 void
214 CrossfadeView::active_changed ()
215 {
216         if (crossfade->active()) {
217                 frame->property_fill_color_rgba() = ARDOUR_UI::config()->canvasvar_ActiveCrossfade.get();
218         } else {
219                 frame->property_fill_color_rgba() = ARDOUR_UI::config()->canvasvar_InactiveCrossfade.get();
220         }
221
222         redraw_curves ();
223 }
224
225 void
226 CrossfadeView::color_handler ()
227 {
228         active_changed ();
229 }
230
231 void
232 CrossfadeView::set_valid (bool yn)
233 {
234         _valid = yn;
235 }
236
237 AudioRegionView&
238 CrossfadeView::upper_regionview () const
239 {
240         if (left_view.region()->layer() > right_view.region()->layer()) {
241                 return left_view;
242         } else {
243                 return right_view;
244         }
245 }
246
247 void
248 CrossfadeView::show ()
249 {
250         group->show();
251         _visible = true;
252 }
253
254 void
255 CrossfadeView::hide ()
256 {
257         group->hide();
258         _visible = false;
259 }
260
261 void
262 CrossfadeView::fake_hide ()
263 {
264         group->hide();
265 }