ef43ee987346bbf4b174641bd6a370f041d8a775
[ardour.git] / gtk2_ardour / crossfade_view.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2003 Paul Davis 
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <algorithm>
21
22 #include <ardour/region.h>
23 #include <gtkmm2ext/doi.h>
24
25 #include "canvas-simplerect.h"
26 #include "canvas-curve.h"
27 #include "crossfade_view.h"
28 #include "rgb_macros.h"
29 #include "audio_time_axis.h"
30 #include "public_editor.h"
31 #include "audio_region_view.h"
32 #include "utils.h"
33 #include "canvas_impl.h"
34
35 using namespace sigc;
36 using namespace ARDOUR;
37 using namespace PBD;
38 using namespace Editing;
39 using namespace Gnome;
40 using namespace Canvas;
41
42 sigc::signal<void,CrossfadeView*> CrossfadeView::GoingAway;
43
44 CrossfadeView::CrossfadeView (ArdourCanvas::Group *parent, 
45                               RouteTimeAxisView &tv, 
46                               boost::shared_ptr<Crossfade> xf, 
47                               double spu,
48                               Gdk::Color& basic_color,
49                               AudioRegionView& lview,
50                               AudioRegionView& rview)
51                               
52
53         : TimeAxisViewItem ("xfade" /*xf.name()*/, *parent, tv, spu, basic_color, xf->position(), 
54                             xf->length(), TimeAxisViewItem::Visibility (TimeAxisViewItem::ShowFrame)),
55           crossfade (xf),
56           left_view (lview),
57           right_view (rview)
58         
59 {
60         _valid = true;
61         _visible = true;
62
63         fade_in = new Line (*group);
64         fade_in->property_fill_color_rgba() = color_map[cCrossfadeLine];
65         fade_in->property_width_pixels() = 1;
66
67         fade_out = new Line (*group);
68         fade_out->property_fill_color_rgba() = color_map[cCrossfadeLine];
69         fade_out->property_width_pixels() = 1;
70         
71         set_height (get_time_axis_view().height);
72
73         /* no frame around the xfade or overlap rects */
74
75         frame->property_outline_what() = 0;
76
77         /* never show the vestigial frame */
78
79         vestigial_frame->hide();
80         show_vestigial = false;
81         
82         group->signal_event().connect (bind (mem_fun (tv.editor, &PublicEditor::canvas_crossfade_view_event), group, this));
83         
84         crossfade_changed (Change (~0));
85
86         crossfade->StateChanged.connect (mem_fun(*this, &CrossfadeView::crossfade_changed));
87 }
88
89 CrossfadeView::~CrossfadeView ()
90 {
91          GoingAway (this) ; /* EMIT_SIGNAL */
92 }
93
94 void
95 CrossfadeView::reset_width_dependent_items (double pixel_width)
96 {
97         TimeAxisViewItem::reset_width_dependent_items (pixel_width);
98
99         active_changed ();
100
101         if (pixel_width < 5) {
102                 fade_in->hide();
103                 fade_out->hide();
104         }
105 }
106
107 void
108 CrossfadeView::set_height (double height)
109 {
110         if (height == TimeAxisView::hSmaller ||
111             height == TimeAxisView::hSmall)
112                 TimeAxisViewItem::set_height (height - 3 );
113         else
114                 TimeAxisViewItem::set_height (height - NAME_HIGHLIGHT_SIZE - 3 );
115
116         redraw_curves ();
117 }
118
119 void
120 CrossfadeView::crossfade_changed (Change what_changed)
121 {
122         bool need_redraw_curves = false;
123
124         if (what_changed & BoundsChanged) {
125                 set_position (crossfade->position(), this);
126                 set_duration (crossfade->length(), this);
127                 need_redraw_curves = true;
128         }
129
130         if (what_changed & Crossfade::FollowOverlapChanged) {
131                 need_redraw_curves = true;
132         }
133         
134         if (what_changed & Crossfade::ActiveChanged) {
135                 /* calls redraw_curves */
136                 active_changed ();
137         } else if (need_redraw_curves) {
138                 redraw_curves ();
139         }
140 }
141
142 void
143 CrossfadeView::redraw_curves ()
144 {
145         Points* points; 
146         int32_t npoints;
147         float* vec;
148         double h;
149
150         if (!crossfade->following_overlap()) {
151                 /* curves should not be visible */
152                 fade_in->hide ();
153                 fade_out->hide ();
154                 return;
155         }
156
157         /*
158          At "height - 3.0" the bottom of the crossfade touches the name highlight or the bottom of the track (if the
159          track is either Small or Smaller.
160          */
161         double tav_height = get_time_axis_view().height;
162         if (tav_height == TimeAxisView::hSmaller ||
163             tav_height == TimeAxisView::hSmall) {
164                 h = tav_height - 3.0;
165         } else {
166                 h = tav_height - NAME_HIGHLIGHT_SIZE - 3.0;
167         }
168
169         if (h < 0) {
170                 /* no space allocated yet */
171                 return;
172         }
173
174         npoints = get_time_axis_view().editor.frame_to_pixel (crossfade->length());
175         npoints = std::min (gdk_screen_width(), npoints);
176
177         if (!_visible || !crossfade->active() || npoints < 3) {
178                 fade_in->hide();
179                 fade_out->hide();
180                 return;
181         } else {
182                 fade_in->show();
183                 fade_out->show();
184         } 
185
186         points = get_canvas_points ("xfade edit redraw", npoints);
187         vec = new float[npoints];
188
189         crossfade->fade_in().get_vector (0, crossfade->length(), vec, npoints);
190         for (int i = 0, pci = 0; i < npoints; ++i) {
191                 Art::Point &p = (*points)[pci++];
192                 p.set_x(i);
193                 p.set_y(2.0 + h - (h * vec[i]));
194         }
195         fade_in->property_points() = *points;
196
197         crossfade->fade_out().get_vector (0, crossfade->length(), vec, npoints);
198         for (int i = 0, pci = 0; i < npoints; ++i) {
199                 Art::Point &p = (*points)[pci++];
200                 p.set_x(i);
201                 p.set_y(2.0 + h - (h * vec[i]));
202         }
203         fade_out->property_points() = *points;
204
205         delete [] vec;
206
207         delete points;
208
209         /* XXX this is ugly, but it will have to wait till Crossfades are reimplented
210            as regions. This puts crossfade views on top of a track, above all regions.
211         */
212
213         group->raise_to_top();
214 }
215
216 void
217 CrossfadeView::active_changed ()
218 {
219         if (crossfade->active()) {
220                 frame->property_fill_color_rgba() = color_map[cActiveCrossfade];
221         } else {
222                 frame->property_fill_color_rgba() = color_map[cInactiveCrossfade];
223         }
224
225         redraw_curves ();
226 }
227
228 void
229 CrossfadeView::set_valid (bool yn)
230 {
231         _valid = yn;
232 }
233
234 AudioRegionView&
235 CrossfadeView::upper_regionview () const
236 {
237         if (left_view.region()->layer() > right_view.region()->layer()) {
238                 return left_view;
239         } else {
240                 return right_view;
241         }
242 }
243
244 void
245 CrossfadeView::show ()
246 {
247         group->show();
248         _visible = true;
249 }
250
251 void
252 CrossfadeView::hide ()
253 {
254         group->hide();
255         _visible = false;
256 }
257
258 void
259 CrossfadeView::fake_hide ()
260 {
261         group->hide();
262 }