83df9a8760bc2648a28b2a3e280ef3ddf9751aa2
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioengine.h
1 /*
2   Copyright (C) 2002-2004 Paul Davis
3
4   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5   it under the terms of the GNU General Public License as published by
6   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7   (at your option) any later version.
8
9   This program is distributed in the hope that it will be useful,
10   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12   GNU General Public License for more details.
13
14   You should have received a copy of the GNU General Public License
15   along with this program; if not, write to the Free Software
16   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_audioengine_h__
21 #define __ardour_audioengine_h__
22
23 #ifdef WAF_BUILD
24 #include "libardour-config.h"
25 #endif
26
27 #include <iostream>
28 #include <list>
29 #include <set>
30 #include <cmath>
31 #include <exception>
32 #include <string>
33
34 #include <glibmm/threads.h>
35
36 #include "pbd/signals.h"
37 #include "pbd/stacktrace.h"
38
39 #include "ardour/ardour.h"
40 #include "ardour/data_type.h"
41 #include "ardour/session_handle.h"
42 #include "ardour/libardour_visibility.h"
43 #include "ardour/types.h"
44 #include "ardour/chan_count.h"
45 #include "ardour/port_manager.h"
46
47 class MTDM;
48
49 namespace ARDOUR {
50
51 class InternalPort;
52 class MidiPort;
53 class MIDIDM;
54 class Port;
55 class Session;
56 class ProcessThread;
57 class AudioBackend;
58 struct AudioBackendInfo;
59
60 class LIBARDOUR_API AudioEngine : public SessionHandlePtr, public PortManager
61 {
62   public:
63
64         static AudioEngine* create ();
65
66         virtual ~AudioEngine ();
67
68         int discover_backends();
69         std::vector<const AudioBackendInfo*> available_backends() const;
70         std::string current_backend_name () const;
71         boost::shared_ptr<AudioBackend> set_default_backend ();
72         boost::shared_ptr<AudioBackend> set_backend (const std::string&, const std::string& arg1, const std::string& arg2);
73         boost::shared_ptr<AudioBackend> current_backend() const { return _backend; }
74         bool setup_required () const;
75
76         ProcessThread* main_thread() const { return _main_thread; }
77
78         /* START BACKEND PROXY API 
79          *
80          * See audio_backend.h for full documentation and semantics. These wrappers
81          * just forward to a backend implementation.
82          */
83
84         int            start (bool for_latency_measurement=false);
85         int            stop (bool for_latency_measurement=false);
86         int            freewheel (bool start_stop);
87         float          get_dsp_load() const ;
88         void           transport_start ();
89         void           transport_stop ();
90         TransportState transport_state ();
91         void           transport_locate (framepos_t pos);
92         framepos_t     transport_frame();
93         framecnt_t     sample_rate () const;
94         pframes_t      samples_per_cycle () const;
95         int            usecs_per_cycle () const;
96         size_t         raw_buffer_size (DataType t);
97         framepos_t     sample_time ();
98         framepos_t     sample_time_at_cycle_start ();
99         pframes_t      samples_since_cycle_start ();
100         bool           get_sync_offset (pframes_t& offset) const;
101
102         int            create_process_thread (boost::function<void()> func);
103         int            join_process_threads ();
104         bool           in_process_thread ();
105         uint32_t       process_thread_count ();
106
107         int            backend_reset_requested();
108         void           request_backend_reset();
109         void           request_device_list_update();
110         void           launch_device_control_app();
111
112         bool           is_realtime() const;
113         bool           connected() const;
114
115         // for the user which hold state_lock to check if reset operation is pending
116         bool           is_reset_requested() const { return g_atomic_int_get(const_cast<gint*>(&_hw_reset_request_count)); }
117
118         int set_device_name (const std::string&);
119         int set_sample_rate (float);
120         int set_buffer_size (uint32_t);
121         int set_interleaved (bool yn);
122         int set_input_channels (uint32_t);
123         int set_output_channels (uint32_t);
124         int set_systemic_input_latency (uint32_t);
125         int set_systemic_output_latency (uint32_t);
126
127         /* END BACKEND PROXY API */
128
129         bool freewheeling() const { return _freewheeling; }
130         bool running() const { return _running; }
131
132         Glib::Threads::Mutex& process_lock() { return _process_lock; }
133         Glib::Threads::RecMutex& state_lock() { return _state_lock; }
134
135         int request_buffer_size (pframes_t samples) {
136                 return set_buffer_size (samples);
137         }
138
139         framecnt_t processed_frames() const { return _processed_frames; }
140     
141         void set_session (Session *);
142         void remove_session (); // not a replacement for SessionHandle::session_going_away()
143         Session* session() const { return _session; }
144
145         void reconnect_session_routes (bool reconnect_inputs = true, bool reconnect_outputs = true);
146
147         class NoBackendAvailable : public std::exception {
148             public:
149                 virtual const char *what() const throw() { return "could not connect to engine backend"; }
150         };
151     
152         void split_cycle (pframes_t offset);
153     
154         int  reset_timebase ();
155     
156         void update_latencies ();
157     
158         /* this signal is sent for every process() cycle while freewheeling.
159            (the regular process() call to session->process() is not made)
160         */
161     
162         PBD::Signal1<int, pframes_t> Freewheel;
163     
164         PBD::Signal0<void> Xrun;
165
166         /** this signal is emitted if the sample rate changes */
167         PBD::Signal1<void, framecnt_t> SampleRateChanged;
168
169         /** this signal is emitted if the buffer size changes */
170         PBD::Signal1<void, pframes_t> BufferSizeChanged;
171
172         /** this signal is emitted if the device cannot operate properly */
173         PBD::Signal0<void> DeviceError;
174
175         /* this signal is emitted if the device list changed */
176     
177         PBD::Signal0<void> DeviceListChanged;
178     
179         /* this signal is sent if the backend ever disconnects us */
180     
181         PBD::Signal1<void,const char*> Halted;
182     
183         /* these two are emitted when the engine itself is
184            started and stopped
185         */
186     
187         PBD::Signal0<void> Running;
188         PBD::Signal0<void> Stopped;
189
190         /* these two are emitted when a device reset is initiated/finished
191          */
192     
193         PBD::Signal0<void> DeviceResetStarted;
194         PBD::Signal0<void> DeviceResetFinished;
195
196         static AudioEngine* instance() { return _instance; }
197         static void destroy();
198         void died ();
199     
200         /* The backend will cause these at the appropriate time(s)
201          */
202         int  process_callback (pframes_t nframes);
203         int  buffer_size_change (pframes_t nframes);
204         int  sample_rate_change (pframes_t nframes);
205         void freewheel_callback (bool);
206         void timebase_callback (TransportState state, pframes_t nframes, framepos_t pos, int new_position);
207         int  sync_callback (TransportState state, framepos_t position);
208         int  port_registration_callback ();
209         void latency_callback (bool for_playback);
210         void halted_callback (const char* reason);
211
212         /* sets up the process callback thread */
213         static void thread_init_callback (void *);
214
215         /* latency measurement */
216
217         MTDM* mtdm() { return _mtdm; }
218         MIDIDM* mididm() { return _mididm; }
219
220         int  prepare_for_latency_measurement ();
221         int  start_latency_detection (bool);
222         void stop_latency_detection ();
223         void set_latency_input_port (const std::string&);
224         void set_latency_output_port (const std::string&);
225         uint32_t latency_signal_delay () const { return _latency_signal_latency; }
226
227         enum LatencyMeasurement {
228                 MeasureNone,
229                 MeasureAudio,
230                 MeasureMIDI
231         };
232
233         LatencyMeasurement measuring_latency () const { return _measuring_latency; }
234
235   private:
236         AudioEngine ();
237
238         static AudioEngine*       _instance;
239
240         Glib::Threads::Mutex       _process_lock;
241         Glib::Threads::RecMutex    _state_lock;
242         Glib::Threads::Cond        session_removed;
243         bool                       session_remove_pending;
244         frameoffset_t              session_removal_countdown;
245         gain_t                     session_removal_gain;
246         gain_t                     session_removal_gain_step;
247         bool                      _running;
248         bool                      _freewheeling;
249         /// number of frames between each check for changes in monitor input
250         framecnt_t                 monitor_check_interval;
251         /// time of the last monitor check in frames
252         framecnt_t                 last_monitor_check;
253         /// the number of frames processed since start() was called
254         framecnt_t                _processed_frames;
255         Glib::Threads::Thread*     m_meter_thread;
256         ProcessThread*            _main_thread;
257         MTDM*                     _mtdm;
258         MIDIDM*                   _mididm;
259         LatencyMeasurement        _measuring_latency;
260         PortEngine::PortHandle    _latency_input_port;
261         PortEngine::PortHandle    _latency_output_port;
262         framecnt_t                _latency_flush_frames;
263         std::string               _latency_input_name;
264         std::string               _latency_output_name;
265         framecnt_t                _latency_signal_latency;
266         bool                      _stopped_for_latency;
267         bool                      _started_for_latency;
268         bool                      _in_destructor;
269
270         Glib::Threads::Thread*     _hw_reset_event_thread;
271         gint                       _hw_reset_request_count;
272         Glib::Threads::Cond        _hw_reset_condition;
273         Glib::Threads::Mutex       _reset_request_lock;
274         gint                       _stop_hw_reset_processing;
275         Glib::Threads::Thread*     _hw_devicelist_update_thread;
276         gint                       _hw_devicelist_update_count;
277         Glib::Threads::Cond        _hw_devicelist_update_condition;
278         Glib::Threads::Mutex       _devicelist_update_lock;
279         gint                       _stop_hw_devicelist_processing;
280
281         void start_hw_event_processing();
282         void stop_hw_event_processing();
283         void do_reset_backend();
284         void do_devicelist_update();
285
286         void meter_thread ();
287         void start_metering_thread ();
288         void stop_metering_thread ();
289
290         static gint      m_meter_exit;
291
292         typedef std::map<std::string,AudioBackendInfo*> BackendMap;
293         BackendMap _backends;
294         AudioBackendInfo* backend_discover (const std::string&);
295         void drop_backend ();
296 };
297         
298 } // namespace ARDOUR
299
300 #endif /* __ardour_audioengine_h__ */