document PortEngine API
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / port_engine.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_port_engine_h__
21 #define __libardour_port_engine_h__
22
23 #include <vector>
24 #include <string>
25
26 #include <stdint.h>
27
28 #include "ardour/data_type.h"
29 #include "ardour/types.h"
30
31 namespace ARDOUR {
32
33 class PortManager;
34
35 /** PortEngine is an abstract base class that defines the functionality
36  * required by Ardour. 
37  * 
38  * A Port is basically an endpoint for a datastream (which can either be
39  * continuous, like audio, or event-based, like MIDI). Ports have buffers
40  * associated with them into which data can be written (if they are output
41  * ports) and from which data can be read (if they input ports). Ports can be
42  * connected together so that data written to an output port can be read from
43  * an input port. These connections can be 1:1, 1:N OR N:1. 
44  *
45  * Ports may be associated with software only, or with hardware.  Hardware
46  * related ports are often referred to as physical, and correspond to some
47  * relevant physical entity on a hardware device, such as an audio jack or a
48  * MIDI connector. Physical ports may be potentially asked to monitor their
49  * inputs, though some implementations may not support this.
50  *
51  * Most physical ports will also be considered "terminal", which means that
52  * data delivered there or read from there will go to or comes from a system
53  * outside of the PortEngine implementation's control (e.g. the analog domain
54  * for audio, or external MIDI devices for MIDI). Non-physical ports can also
55  * be considered "terminal". For example, the output port of a software
56  * synthesizer is a terminal port, because the data contained in its buffer
57  * does not and cannot be considered to come from any other port - it is
58  * synthesized by its owner.
59  *
60  * Ports also have latency associated with them. Each port has a playback
61  * latency and a capture latency:
62  *
63  * <b>capture latency</b>: how long since the data read from the buffer of a
64  *                  port arrived at at a terminal port.  The data will have
65  *                  come from the "outside world" if the terminal port is also
66  *                  physical, or will have been synthesized by the entity that
67  *                  owns the terminal port.
68  *                  
69  * <b>playback latency</b>: how long until the data written to the buffer of
70  *                   port will reach a terminal port.
71  *
72  *
73  * For more detailed questions about the PortEngine API, consult the JACK API
74  * documentation, on which this entire object is based.
75  */
76
77 class PortEngine {
78   public:
79     PortEngine (PortManager& pm) : manager (pm) {}
80     virtual ~PortEngine() {}
81     
82     /* We use void* here so that the API can be defined for any implementation.
83      * 
84      * We could theoretically use a template (PortEngine<T>) and define
85      * PortHandle as T, but this complicates the desired inheritance
86      * pattern in which FooPortEngine handles things for the Foo API,
87      * rather than being a derivative of PortEngine<Foo>.
88     */
89        
90     typedef void* PortHandle;
91
92     /** Return a typeless pointer to an object that may be of interest
93      * that understands the internals of a particular PortEngine
94      * implementation.
95      *
96      * XXX the existence of this method is a band-aid over some design
97      * issues and will it will be removed in the future
98      */
99     virtual void* private_handle() const = 0;
100
101     /** Return the name of this process as used by the port manager
102      * when naming ports.
103      */
104     virtual const std::string& my_name() const = 0;
105
106     /** Return the maximum size of a port name 
107      */
108     virtual uint32_t port_name_size() const = 0;
109
110     /** Returns zero if the port referred to by @param port was set to @param
111      * name. Return non-zero otherwise.
112      */
113     virtual int         set_port_name (PortHandle port, const std::string& name) = 0;
114     /** Return the name of the port referred to by @param port. If the port
115      * does not exist, return an empty string.
116      */
117     virtual std::string get_port_name (PortHandle) const = 0;
118     /** Return a reference to a port with the fullname @param name. Return
119      * a null pointer if no such port exists.
120      */
121     virtual PortHandle* get_port_by_name (const std::string&) const = 0;
122
123     /** Find the set of ports whose names, types and flags match
124      * specified values, place the names of each port into @param ports,
125      * and return the count of the number found.
126      *
127      * To avoid selecting by name, pass an empty string for @param
128      * port_name_pattern.
129      * 
130      * To avoid selecting by type, pass DataType::NIL as @param type.
131      * 
132      * To avoid selecting by flags, pass PortFlags (0) as @param flags.
133      */
134     virtual int get_ports (const std::string& port_name_pattern, DataType type, PortFlags flags, std::vector<std::string>& ports) const = 0;
135
136     /** Return the Ardour data type handled by the port referred to by @param
137      * port. Returns DataType::NIL if the port does not exist.
138      */
139     virtual DataType port_data_type (PortHandle port) const = 0;
140
141     /** Create a new port whose fullname will be the conjuction of my_name(),
142      * ":" and @param shortname. The port will handle data specified by @param
143      * type and will have the flags given by @param flags. If successfull,
144      * return a reference to the port, otherwise return a null pointer.
145     */
146     virtual PortHandle register_port (const std::string& shortname, ARDOUR::DataType type, ARDOUR::PortFlags flags) = 0;
147
148     /* Destroy the port referred to by @param port, including all resources
149      * associated with it. This will also disconnect @param port from any ports it
150      * is connected to.
151      */
152     virtual void       unregister_port (PortHandle) = 0;
153     
154     /* Connection management */
155
156     /** Ensure that data written to the port named by @param src will be
157      * readable from the port named by @param dst. Return zero on success,
158      * non-zero otherwise.
159     */
160     virtual int   connect (const std::string& src, const std::string& dst) = 0;
161
162     /** Remove any existing connection between the ports named by @param src and 
163      * @param dst. Return zero on success, non-zero otherwise.
164      */
165     virtual int   disconnect (const std::string& src, const std::string& dst) = 0;
166     
167     
168     /** Ensure that data written to the port referenced by @param portwill be
169      * readable from the port named by @param dst. Return zero on success,
170      * non-zero otherwise.
171     */
172     virtual int   connect (PortHandle src, const std::string& dst) = 0;
173     /** Remove any existing connection between the port referenced by @param src and 
174      * the port named @param dst. Return zero on success, non-zero otherwise.
175      */ 
176     virtual int   disconnect (PortHandle src, const std::string& dst) = 0;
177
178     /** Remove all connections between the port referred to by @param port and
179      * any other ports. Return zero on success, non-zero otherwise.
180      */
181     virtual int   disconnect_all (PortHandle port) = 0;
182
183     /** Return true if the port referred to by @param port has any connections
184      * to other ports. Return false otherwise.
185      */
186     virtual bool  connected (PortHandle port) = 0;
187     /** Return true if the port referred to by @param port is connected to
188      * the port named by @param name. Return false otherwise.
189      */
190     virtual bool  connected_to (PortHandle, const std::string& name) = 0;
191
192     /** Return true if the port referred to by @param port has any connections
193      * to ports marked with the PortFlag IsPhysical. Return false otherwise.
194      */
195     virtual bool  physically_connected (PortHandle port) = 0;
196
197     /** Place the names of all ports connected to the port named by @param
198      * ports into @param names, and return the number of connections.
199      */
200     virtual int   get_connections (PortHandle port, std::vector<std::string>& names) = 0;
201
202     /* MIDI */
203
204     /** Retrieve a MIDI event from the data at @param port_buffer. The event
205     number to be retrieved is given by @param event_index (a value of zero
206     indicates that the first event in the port_buffer should be retrieved).
207     * 
208     * The data associated with the event will be copied into the buffer at
209     * @param buf and the number of bytes written will be stored in @param
210     * size. The timestamp of the event (which is always relative to the start 
211     * of the current process cycle, in samples) will be stored in @param
212     * timestamp
213     */
214     virtual int      midi_event_get (pframes_t& timestamp, size_t& size, uint8_t** buf, void* port_buffer, uint32_t event_index) = 0;
215
216     /** Place a MIDI event consisting of @param size bytes copied from the data
217      * at @param buf into the port buffer referred to by @param
218      * port_buffer. The MIDI event will be marked with a time given by @param
219      * timestamp. Return zero on success, non-zero otherwise.
220      *
221      * Events  must be added monotonically to a port buffer. An attempt to 
222      * add a non-monotonic event (e.g. out-of-order) will cause this method
223      * to return a failure status.
224      */
225     virtual int      midi_event_put (void* port_buffer, pframes_t timestamp, const uint8_t* buffer, size_t size) = 0;
226
227     /** Return the number of MIDI events in the data at @param port_buffer
228      */
229     virtual uint32_t get_midi_event_count (void* port_buffer) = 0;
230
231     /** Clear the buffer at @param port_buffer of all MIDI events.
232      *
233      * After a call to this method, an immediate, subsequent call to
234      * get_midi_event_count() with the same @param port_buffer argument must
235      * return zero.
236     */
237     virtual void     midi_clear (void* port_buffer) = 0;
238
239     /* Monitoring */
240
241     /** Return true if the implementation can offer input monitoring.
242      *
243      * Input monitoring involves the (selective) routing of incoming data
244      * to an outgoing data stream, without the data being passed to the CPU.
245      *
246      * Only certain audio hardware can provide this, and only certain audio
247      * APIs can offer it.
248      */
249     virtual bool  can_monitor_input() const = 0;
250     /** Increment or decrement the number of requests to monitor the input 
251      * of the hardware channel represented by the port referred to by @param
252      * port.
253      *
254      * If the number of requests rises above zero, input monitoring will
255      * be enabled (if can_monitor_input() returns true for the implementation).
256      * 
257      * If the number of requests falls to zero, input monitoring will be
258      * disabled (if can_monitor_input() returns true for the implementation)
259      */
260     virtual int   request_input_monitoring (PortHandle port, bool yn) = 0;
261     /* Force input monitoring of the hardware channel represented by the port
262      * referred to by @param port to be on or off, depending on the true/false
263      * status of @param yn. The request count is ignored when using this
264      * method, so if this is called with yn set to false, input monitoring will
265      * be disabled regardless of the number of requests to enable it.
266     */
267     virtual int   ensure_input_monitoring (PortHandle port, bool yn) = 0;
268     /** Return true if input monitoring is enabled for the hardware channel
269      * represented by the port referred to by @param port. Return false
270      * otherwise.
271      */
272     virtual bool  monitoring_input (PortHandle port) = 0;
273
274     /* Latency management
275      */
276     
277     /** Set the latency range for the port referred to by @param port to @param
278      * r. The playback range will be set if @param for_playback is true,
279      * otherwise the capture range will be set.
280      */
281     virtual void          set_latency_range (PortHandle port, bool for_playback, LatencyRange r) = 0;
282     /** Return the latency range for the port referred to by @param port.
283      * The playback range will be returned if @param for_playback is true,
284      * otherwise the capture range will be returned.
285      */
286     virtual LatencyRange  get_latency_range (PortHandle port, bool for_playback) = 0;
287
288     /* Discovering physical ports */
289
290     /** Return true if the port referred to by @param port has the IsPhysical
291      * flag set. Return false otherwise.
292      */
293     virtual bool      port_is_physical (PortHandle port) const = 0;
294
295     /** Store into @param names the names of all ports with the IsOutput and
296      * IsPhysical flag set, that handle data of type @param type.
297      *
298      * This can be used to discover outputs associated with hardware devices.
299      */
300     virtual void      get_physical_outputs (DataType type, std::vector<std::string>& names) = 0;
301     /** Store into @param names the names of all ports with the IsInput and
302      * IsPhysical flags set, that handle data of type @param type.
303      *
304      * This can be used to discover inputs associated with hardware devices.
305      */
306     virtual void      get_physical_inputs (DataType type, std::vector<std::string>& names) = 0;
307     /** Return the total count (possibly mixed between different data types)
308         of the number of ports with the IsPhysical and IsOutput flags set.
309     */
310     virtual ChanCount n_physical_outputs () const = 0;
311     /** Return the total count (possibly mixed between different data types)
312         of the number of ports with the IsPhysical and IsInput flags set.
313     */
314     virtual ChanCount n_physical_inputs () const = 0;
315
316     /** Return the address of the memory area where data for the port can be
317      * written (if the port has the PortFlag IsOutput set) or read (if the port
318      * has the PortFlag IsInput set).
319      *
320      * The return value is untyped because buffers containing different data
321      * depending on the port type.
322      */
323     virtual void* get_buffer (PortHandle, pframes_t) = 0;
324
325     /* MIDI ports (the ones in libmidi++) need this to be able to correctly
326      * schedule MIDI events within their buffers. It is a bit odd that we
327      * expose this here, because it is also exposed by AudioBackend, but they
328      * only have access to a PortEngine object, not an AudioBackend.
329      * 
330      * Return the time according to the sample clock in use when the current 
331      * buffer process cycle began. 
332      *
333      * XXX to be removed after some more design cleanup. 
334      */
335     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
336
337   protected:
338     PortManager& manager;
339 };
340
341 }
342
343 #endif /* __libardour_port_engine_h__ */