Revert "remove unused code"
[ardour.git] / libs / canvas / group.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2011-2013 Paul Davis
3     Author: Carl Hetherington <cth@carlh.net>
4
5     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6     it under the terms of the GNU General Public License as published by
7     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8     (at your option) any later version.
9
10     This program is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13     GNU General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU General Public License
16     along with this program; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18 */
19
20 #include <iostream>
21 #include <cairomm/context.h>
22
23 #include "pbd/stacktrace.h"
24 #include "pbd/compose.h"
25
26 #include "canvas/group.h"
27 #include "canvas/types.h"
28 #include "canvas/debug.h"
29 #include "canvas/item.h"
30 #include "canvas/canvas.h"
31
32 using namespace std;
33 using namespace ArdourCanvas;
34
35 int Group::default_items_per_cell = 64;
36
37
38 Group::Group (Canvas* canvas)
39         : Item (canvas)
40         , _lut (0)
41 {
42         
43 }
44
45 Group::Group (Group* parent)
46         : Item (parent)
47         , _lut (0)
48 {
49         
50 }
51
52 Group::Group (Group* parent, Duple position)
53         : Item (parent, position)
54         , _lut (0)
55 {
56         
57 }
58
59 Group::~Group ()
60 {
61         for (list<Item*>::iterator i = _items.begin(); i != _items.end(); ++i) {
62                 (*i)->unparent ();
63         }
64
65         _items.clear ();
66 }
67
68 /** @param area Area to draw in this group's coordinates.
69  *  @param context Context, set up with its origin at this group's position.
70  */
71 void
72 Group::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) const
73 {
74         ensure_lut ();
75         vector<Item*> items = _lut->get (area);
76
77 #ifdef CANVAS_DEBUG
78         if (DEBUG_ENABLED(PBD::DEBUG::CanvasRender)) {
79                 cerr << string_compose ("%1GROUP %2 render %5 %3 items out of %4\n", 
80                                         _canvas->render_indent(), (name.empty() ? string ("[unnamed]") : name), items.size(), _items.size(), area);
81         }
82 #endif
83
84         ++render_depth;
85                 
86         for (vector<Item*>::const_iterator i = items.begin(); i != items.end(); ++i) {
87
88                 if (!(*i)->visible ()) {
89 #ifdef CANVAS_DEBUG
90                         if (DEBUG_ENABLED(PBD::DEBUG::CanvasRender)) {
91                                 cerr << _canvas->render_indent() << "Item " << (*i)->whatami() << " [" << (*i)->name << "] invisible - skipped\n";
92                         }
93 #endif
94                         continue;
95                 }
96                 
97                 boost::optional<Rect> item_bbox = (*i)->bounding_box ();
98
99                 if (!item_bbox) {
100 #ifdef CANVAS_DEBUG
101                         if (DEBUG_ENABLED(PBD::DEBUG::CanvasRender)) {
102                                 cerr << _canvas->render_indent() << "Item " << (*i)->whatami() << " [" << (*i)->name << "] empty - skipped\n";
103                         }
104 #endif
105                         continue;
106                 }
107                 
108                 Rect item = (*i)->item_to_window (item_bbox.get());
109                 boost::optional<Rect> d = item.intersection (area);
110                 
111                 if (d) {
112                         Rect draw = d.get();
113                         if (draw.width() && draw.height()) {
114 #ifdef CANVAS_DEBUG
115                                 if (DEBUG_ENABLED(PBD::DEBUG::CanvasRender)) {
116                                         if (dynamic_cast<Group*>(*i) == 0) {
117                                                 cerr << _canvas->render_indent() << "render "
118                                                      << ' ' 
119                                                      << (*i)->whatami()
120                                                      << ' '
121                                                      << (*i)->name
122                                                      << " item = " 
123                                                      << item
124                                                      << " intersect = "
125                                                      << draw
126                                                      << endl;
127                                         }
128                                 }
129 #endif
130
131                                 (*i)->render (area, context);
132                                 ++render_count;
133                         }
134
135                 } else {
136
137 #ifdef CANVAS_DEBUG
138                         if (DEBUG_ENABLED(PBD::DEBUG::CanvasRender)) {
139                                 cerr << string_compose ("%1skip render of %2 %3, no intersection\n", _canvas->render_indent(), (*i)->whatami(),
140                                                         (*i)->name);
141                         }
142 #endif
143
144                 }
145         }
146
147         --render_depth;
148 }
149
150 void
151 Group::compute_bounding_box () const
152 {
153         Rect bbox;
154         bool have_one = false;
155
156         for (list<Item*>::const_iterator i = _items.begin(); i != _items.end(); ++i) {
157
158                 boost::optional<Rect> item_bbox = (*i)->bounding_box ();
159
160                 if (!item_bbox) {
161                         continue;
162                 }
163
164                 Rect group_bbox = (*i)->item_to_parent (item_bbox.get ());
165                 if (have_one) {
166                         bbox = bbox.extend (group_bbox);
167                 } else {
168                         bbox = group_bbox;
169                         have_one = true;
170                 }
171         }
172
173         if (!have_one) {
174                 _bounding_box = boost::optional<Rect> ();
175         } else {
176                 _bounding_box = bbox;
177         }
178
179         _bounding_box_dirty = false;
180 }
181
182 void
183 Group::add (Item* i)
184 {
185         /* XXX should really notify canvas about this */
186
187         _items.push_back (i);
188         invalidate_lut ();
189         _bounding_box_dirty = true;
190
191         
192 }
193
194 void
195 Group::remove (Item* i)
196 {
197
198         if (i->parent() != this) {
199                 return;
200         }
201
202         begin_change ();
203
204         i->unparent ();
205         _items.remove (i);
206         invalidate_lut ();
207         _bounding_box_dirty = true;
208         
209         end_change ();
210 }
211
212 void
213 Group::clear (bool with_delete)
214 {
215         begin_change ();
216
217         for (list<Item*>::iterator i = _items.begin(); i != _items.end(); ++i) {
218                 if (with_delete) {
219                         delete *i;
220                 } else {
221                         (*i)->unparent ();
222                 }
223         }
224
225         _items.clear ();
226
227         invalidate_lut ();
228         _bounding_box_dirty = true;
229
230         end_change ();
231 }
232
233 void
234 Group::raise_child_to_top (Item* i)
235 {
236         if (!_items.empty()) {
237                 if (_items.front() == i) {
238                         return;
239                 }
240         }
241
242         _items.remove (i);
243         _items.push_back (i);
244         invalidate_lut ();
245 }
246
247 void
248 Group::raise_child (Item* i, int levels)
249 {
250         list<Item*>::iterator j = find (_items.begin(), _items.end(), i);
251         assert (j != _items.end ());
252
253         ++j;
254         _items.remove (i);
255
256         while (levels > 0 && j != _items.end ()) {
257                 ++j;
258                 --levels;
259         }
260
261         _items.insert (j, i);
262         invalidate_lut ();
263 }
264
265 void
266 Group::lower_child_to_bottom (Item* i)
267 {
268         if (!_items.empty()) {
269                 if (_items.back() == i) {
270                         return;
271                 }
272         }
273         _items.remove (i);
274         _items.push_front (i);
275         invalidate_lut ();
276 }
277
278 void
279 Group::ensure_lut () const
280 {
281         if (!_lut) {
282                 _lut = new DumbLookupTable (*this);
283         }
284 }
285
286 void
287 Group::invalidate_lut () const
288 {
289         delete _lut;
290         _lut = 0;
291 }
292
293 void
294 Group::child_changed ()
295 {
296         invalidate_lut ();
297         _bounding_box_dirty = true;
298
299         if (_parent) {
300                 _parent->child_changed ();
301         }
302 }
303
304 void
305 Group::add_items_at_point (Duple const point, vector<Item const *>& items) const
306 {
307         boost::optional<Rect> const bbox = bounding_box ();
308
309         /* Point is in canvas coordinate system */
310
311         if (!bbox || !item_to_canvas (bbox.get()).contains (point)) {
312                 return;
313         }
314
315         /* now recurse and add any items within our group that contain point */
316
317         ensure_lut ();
318         vector<Item*> our_items = _lut->items_at_point (point);
319
320         if (!our_items.empty()) {
321                 /* this adds this group itself to the list of items at point */
322                 Item::add_items_at_point (point, items);
323         }
324
325         for (vector<Item*>::iterator i = our_items.begin(); i != our_items.end(); ++i) {
326                 (*i)->add_items_at_point (point, items);
327         }
328 }
329
330 void
331 Group::dump (ostream& o) const
332 {
333 #ifdef CANVAS_DEBUG
334         o << _canvas->indent();
335         o << "Group " << this << " [" << name << ']';
336         o << " @ " << position();
337         o << " Items: " << _items.size();
338         o << " Visible ? " << _visible;
339
340         boost::optional<Rect> bb = bounding_box();
341
342         if (bb) {
343                 o << endl << _canvas->indent() << "  bbox: " << bb.get();
344                 o << endl << _canvas->indent() << "  CANVAS bbox: " << item_to_canvas (bb.get());
345         } else {
346                 o << "  bbox unset";
347         }
348
349         o << endl;
350 #endif
351
352         ArdourCanvas::dump_depth++;
353
354         for (list<Item*>::const_iterator i = _items.begin(); i != _items.end(); ++i) {
355                 o << **i;
356         }
357
358         ArdourCanvas::dump_depth--;
359 }