correct the rendering of Rectangle outlines, and the computation of their bounding box
[ardour.git] / libs / canvas / rectangle.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2011-2013 Paul Davis
3     Author: Carl Hetherington <cth@carlh.net>
4
5     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6     it under the terms of the GNU General Public License as published by
7     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8     (at your option) any later version.
9
10     This program is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13     GNU General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU General Public License
16     along with this program; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18 */
19
20 #include <iostream>
21 #include <cairomm/context.h>
22 #include "pbd/stacktrace.h"
23 #include "pbd/compose.h"
24
25 #include "canvas/canvas.h"
26 #include "canvas/rectangle.h"
27 #include "canvas/debug.h"
28 #include "canvas/utils.h"
29
30 using namespace std;
31 using namespace ArdourCanvas;
32
33 Rectangle::Rectangle (Canvas* c)
34         : Item (c)
35         , _outline_what ((What) (LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM))
36 {
37 }
38
39 Rectangle::Rectangle (Canvas* c, Rect const & rect)
40         : Item (c)
41         , _rect (rect)
42         , _outline_what ((What) (LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM))
43 {
44 }
45
46 Rectangle::Rectangle (Item* parent)
47         : Item (parent)
48         , _outline_what ((What) (LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM))
49 {
50 }
51
52 Rectangle::Rectangle (Item* parent, Rect const & rect)
53         : Item (parent)
54         , _rect (rect)
55         , _outline_what ((What) (LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM))
56 {
57 }
58
59 Rect
60 Rectangle::get_self_for_render () const
61 {
62         /* In general, a Rectangle will have a _position of (0,0) within its
63            parent, and its extent is actually defined by _rect. But in the
64            unusual case that _position is set to something other than (0,0),
65            we should take that into account when rendering.
66         */
67
68         return item_to_window (_rect.translate (_position));
69 }
70
71 void
72 Rectangle::render_self (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context, Rect self) const
73 {
74         boost::optional<Rect> r = self.intersection (area);
75
76         if (!r) {
77                 return;
78         }
79
80         Rect draw = r.get ();
81
82         if (_fill && !_transparent) {
83                 if (_stops.empty()) {
84                         setup_fill_context (context);
85                 } else {
86                         setup_gradient_context (context, self, Duple (draw.x0, draw.y0));
87                 }
88
89                 context->rectangle (draw.x0, draw.y0, draw.width(), draw.height());
90                 context->fill ();
91         } 
92         
93         if (_outline) {
94
95                 setup_outline_context (context);
96                 
97                 /* the goal here is that if the border is 1 pixel
98                  * thick, it will precisely align with the corner
99                  * coordinates of the rectangle. So if the rectangle
100                  * has a left edge at 0 and a right edge at 10, then
101                  * the left edge must span 0..1, the right edge
102                  * must span 9..10 because the first and final pixels
103                  * to be colored are actually "at" 0.5 and 9.5 (midway
104                  * between the integer coordinates.
105                  */
106
107                 self = self.shrink (0.5);
108
109                 if (_outline_what == What (LEFT|RIGHT|BOTTOM|TOP)) {
110                         
111                         context->rectangle (self.x0, self.y0, self.width(), self.height());
112
113                 } else {
114
115                         if (_outline_what & LEFT) {
116                                 context->move_to (self.x0, self.y0);
117                                 context->line_to (self.x0, self.y1);
118                         }
119                         
120                         if (_outline_what & TOP) {
121                                 context->move_to (self.x0, self.y0);
122                                 context->line_to (self.x1, self.y0);
123                         }
124
125                         if (_outline_what & BOTTOM) {
126                                 context->move_to (self.x0, self.y1);
127                                 context->line_to (self.x1, self.y1);
128                         }
129                         
130                         if (_outline_what & RIGHT) {
131                                 context->move_to (self.x1, self.y0);
132                                 context->line_to (self.x1, self.y1);
133                         }
134                 }
135                 
136                 context->stroke ();
137         }
138 }
139
140 void
141 Rectangle::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) const
142 {
143         render_self (area, context, get_self_for_render ());
144 }
145
146 void
147 Rectangle::compute_bounding_box () const
148 {
149         if (!_rect.empty()) {
150                 Rect r = _rect.fix ();
151                 _bounding_box = r;
152         }
153
154         _bounding_box_dirty = false;
155 }
156
157 void
158 Rectangle::set (Rect const & r)
159 {
160         /* We don't update the bounding box here; it's just
161            as cheap to do it when asked.
162         */
163
164         if (r != _rect) {
165                 
166                 begin_change ();
167                 
168                 _rect = r;
169                 
170                 _bounding_box_dirty = true;
171                 end_change ();
172         }
173 }
174
175 void
176 Rectangle::set_x0 (Coord x0)
177 {
178         if (x0 != _rect.x0) {
179                 begin_change ();
180                 
181                 _rect.x0 = x0;
182                 
183                 _bounding_box_dirty = true;
184                 end_change ();
185         }
186 }
187
188 void
189 Rectangle::set_y0 (Coord y0)
190 {
191         if (y0 != _rect.y0) {
192                 begin_change ();
193                 
194                 _rect.y0 = y0;
195                 
196                 _bounding_box_dirty = true;
197                 end_change();
198         }
199 }
200
201 void
202 Rectangle::set_x1 (Coord x1)
203 {
204         if (x1 != _rect.x1) {
205                 begin_change ();
206                 
207                 _rect.x1 = x1;
208                 
209                 _bounding_box_dirty = true;
210                 end_change ();
211         }
212 }
213
214 void
215 Rectangle::set_y1 (Coord y1)
216 {
217         if (y1 != _rect.y1) {
218                 begin_change ();
219                 
220                 _rect.y1 = y1;
221                 
222                 _bounding_box_dirty = true;
223                 end_change ();
224         }
225 }
226
227 void
228 Rectangle::set_outline_what (What what)
229 {
230         if (what != _outline_what) {
231                 begin_visual_change ();
232                 _outline_what = what;
233                 end_visual_change ();
234         }
235 }
236
237
238 /*-------------------*/
239
240 void
241 TimeRectangle::compute_bounding_box () const
242 {
243         Rectangle::compute_bounding_box ();
244
245         if (_bounding_box) {
246                 Rect r = _bounding_box.get ();
247                 
248                 /* This is a TimeRectangle, so its right edge is drawn 1 pixel beyond
249                  * (larger x-axis coordinates) than a normal Rectangle.
250                  */
251                 
252                 r.x1 += 1.0; /* this should be using safe_add() */
253                 
254                 _bounding_box = r;
255         }
256 }
257
258 void 
259 TimeRectangle::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) const
260 {
261         Rect self = get_self_for_render ();
262         
263         /* This is a TimeRectangle, so its right edge is drawn 1 pixel beyond
264          * (larger x-axis coordinates) than a normal Rectangle.
265          */
266
267         self.x1 += 1.0; /* this should be using safe_add() */
268         render_self (area, context, self);
269 }