NO-OP: name-change (_list and _lock are also used in other places)
[ardour.git] / libs / pbd / pbd / controllable.h
1 /*
2     Copyright (C) 2000-2007 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __pbd_controllable_h__
21 #define __pbd_controllable_h__
22
23 #include <string>
24 #include <set>
25 #include <map>
26
27 #include "pbd/libpbd_visibility.h"
28 #include "pbd/signals.h"
29 #include <glibmm/threads.h>
30
31 #include "pbd/statefuldestructible.h"
32
33 using std::min;
34 using std::max;
35
36 class XMLNode;
37
38 namespace PBD {
39
40 /** This is a pure virtual class to represent a scalar control.
41  *
42  * Note that it contains no storage/state for the controllable thing that it
43  * represents. Derived classes must provide set_value()/get_value() methods,
44  * which will involve (somehow) an actual location to store the value.
45  *
46  * In essence, this is an interface, not a class.
47  *
48  * Without overriding upper() and lower(), a derived class will function
49  * as a control whose value can range between 0 and 1.0.
50  *
51  */
52 class LIBPBD_API Controllable : public PBD::StatefulDestructible {
53 public:
54         enum Flag {
55                 Toggle = 0x1,
56                 GainLike = 0x2,
57                 RealTime = 0x4,
58                 NotAutomatable = 0x8,
59         };
60
61         Controllable (const std::string& name, Flag f = Flag (0));
62         virtual ~Controllable() { Destroyed (this); }
63
64         /* We express Controllable values in one of three ways:
65          * 1. `user' --- as presented to the user (e.g. dB, Hz, etc.)
66          * 2. `interface' --- as used in some cases for the UI representation
67          * (in order to make controls behave logarithmically).
68          * 3. `internal' --- as passed to a processor, track, plugin, or whatever.
69          *
70          * Note that in some cases user and internal may be the same
71          * (and interface different) e.g. frequency, which is presented
72          * to the user and passed to the processor in linear terms, but
73          * which needs log scaling in the interface.
74          *
75          * In other cases, user and interface may be the same (and internal different)
76          * e.g. gain, which is presented to the user in log terms (dB)
77          * but passed to the processor as a linear quantity.
78          */
79
80         /* Within an application, various Controllables might be considered to
81          * be "grouped" in a way that implies that setting 1 of them also
82          * modifies others in the group.
83          */
84
85         enum GroupControlDisposition {
86                 InverseGroup,  /* set all controls in the same "group" as this one */
87                 NoGroup,     /* set only this control */
88                 UseGroup,     /* use group settings to decide which group controls are altered */
89                 ForGroup     /* this setting is being done *for* the group
90                                 (i.e. UseGroup was set in the callchain
91                                 somewhere).
92                              */
93         };
94
95         /** Get and Set `internal' value
96          *
97          * All derived classes must implement this.
98          *
99          * Basic derived classes will ignore @param group_override,
100          * but more sophisticated children, notably those that
101          * proxy the value setting logic via an object that is aware of group
102          * relationships between this control and others, will find it useful.
103          */
104         virtual void set_value (double, GroupControlDisposition group_override) = 0;
105         virtual double get_value (void) const = 0;
106
107         /** This is used when saving state. By default it just calls
108          * get_value(), but a class with more complex semantics might override
109          * this to save some value that differs from what get_value() would 
110          * return.
111          */
112         virtual double get_save_value () const { return get_value(); }
113
114         /** Conversions between `internal', 'interface', and 'user' values */
115         virtual double internal_to_interface (double i) const {return  (i-lower())/(upper() - lower());}  //by default, the interface range is just a linear interpolation between lower and upper values
116         virtual double interface_to_internal (double i) const {return lower() + i*(upper() - lower());}
117
118         /** Get and Set `interface' value  (typically, fraction of knob travel) */
119         virtual float get_interface() const { return (internal_to_interface(get_value())); }
120         virtual void set_interface (float fraction) { fraction = min( max(0.0f, fraction), 1.0f);  set_value(interface_to_internal(fraction), NoGroup); }
121
122         virtual std::string get_user_string() const { return std::string(); }
123
124         PBD::Signal0<void> LearningFinished;
125         static PBD::Signal3<void,PBD::Controllable*,int,int> CreateBinding;
126         static PBD::Signal1<void,PBD::Controllable*> DeleteBinding;
127
128         static PBD::Signal1<bool,PBD::Controllable*> StartLearning;
129         static PBD::Signal1<void,PBD::Controllable*> StopLearning;
130
131         static PBD::Signal1<void,Controllable*> Destroyed;
132
133         static PBD::Signal1<void, boost::weak_ptr<PBD::Controllable> > GUIFocusChanged;
134
135         PBD::Signal2<void,bool,PBD::Controllable::GroupControlDisposition> Changed;
136
137         int set_state (const XMLNode&, int version);
138         virtual XMLNode& get_state ();
139
140         std::string name()      const { return _name; }
141
142         bool touching () const { return _touching; }
143
144         bool is_toggle() const { return _flags & Toggle; }
145         bool is_gain_like() const { return _flags & GainLike; }
146
147         virtual double lower() const { return 0.0; }
148         virtual double upper() const { return 1.0; }
149         virtual double normal() const { return 0.0; }  //the default value
150
151         Flag flags() const { return _flags; }
152         void set_flags (Flag f);
153
154         static Controllable* by_id (const PBD::ID&);
155         static Controllable* by_name (const std::string&);
156         static const std::string xml_node_name;
157
158 protected:
159         void set_touching (bool yn) { _touching = yn; }
160
161 private:
162
163         std::string _name;
164         std::string _units;
165         Flag        _flags;
166         bool        _touching;
167
168         static void add (Controllable&);
169         static void remove (Controllable*);
170
171         typedef std::set<PBD::Controllable*> Controllables;
172         static Glib::Threads::RWLock registry_lock;
173         static Controllables registry;
174 };
175
176 /* a utility class for the occasions when you need but do not have
177    a Controllable
178 */
179
180 class LIBPBD_API IgnorableControllable : public Controllable
181 {
182   public:
183         IgnorableControllable () : PBD::Controllable ("ignoreMe") {}
184         ~IgnorableControllable () {}
185
186         void set_value (double /*v*/, PBD::Controllable::GroupControlDisposition /* group_override */) {}
187         double get_value () const { return 0.0; }
188 };
189
190 }
191
192 #endif /* __pbd_controllable_h__ */