Added Midi Tracks View mode.
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / mackie_control_protocol.h
1 /*
2     Copyright (C) 2006,2007 John Anderson
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #ifndef ardour_mackie_control_protocol_h
20 #define ardour_mackie_control_protocol_h
21
22 #include <vector>
23 #include <map>
24 #include <list>
25 #include <set>
26
27 #include <sys/time.h>
28 #include <pthread.h>
29 #include <boost/smart_ptr.hpp>
30
31 #define ABSTRACT_UI_EXPORTS
32 #include "pbd/abstract_ui.h"
33 #include "midi++/types.h"
34 #include "ardour/types.h"
35 #include "control_protocol/control_protocol.h"
36
37 #include "types.h"
38 #include "midi_byte_array.h"
39 #include "controls.h"
40 #include "jog_wheel.h"
41 #include "timer.h"
42 #include "device_info.h"
43 #include "device_profile.h"
44
45 namespace ARDOUR {
46         class AutomationControl;
47         class Port;
48 }
49
50 namespace MIDI {
51         class Port;
52 }
53
54 namespace ArdourSurface {
55
56 namespace Mackie {
57         class Surface;
58         class Control;
59         class SurfacePort;
60         class Button;
61 }
62
63 gboolean ipmidi_input_handler (GIOChannel*, GIOCondition condition, void *data);
64
65 /**
66         This handles the plugin duties, and the midi encoding and decoding,
67         and the signal callbacks, mostly from ARDOUR::Route.
68
69         The model of the control surface is handled by classes in controls.h
70
71         What happens is that each strip on the control surface has
72         a corresponding route in ControlProtocol::route_table. When
73         an incoming midi message is signaled, the correct route
74         is looked up, and the relevant changes made to it.
75
76         For each route currently in route_table, there's a RouteSignal object
77         which encapsulates the signals that indicate that there are changes
78         to be sent to the surface. The signals are handled by this class.
79
80         Calls to signal handlers pass a Route object which is used to look
81         up the relevant Strip in Surface. Then the state is retrieved from
82         the Route and encoded as the correct midi message.
83 */
84
85 struct MackieControlUIRequest : public BaseUI::BaseRequestObject {
86 public:
87         MackieControlUIRequest () {}
88         ~MackieControlUIRequest () {}
89 };
90
91 class MackieControlProtocol
92         : public ARDOUR::ControlProtocol
93         , public AbstractUI<MackieControlUIRequest>
94 {
95   public:
96         static const int MODIFIER_OPTION;
97         static const int MODIFIER_CONTROL;
98         static const int MODIFIER_SHIFT;
99         static const int MODIFIER_CMDALT;
100         static const int MODIFIER_ZOOM;
101         static const int MODIFIER_SCRUB;
102         static const int MAIN_MODIFIER_MASK;
103
104         enum ViewMode {
105                 Mixer,
106                 AudioTracks,
107                 MidiTracks,
108                 Busses,
109                 Auxes,
110                 Plugins,
111         };
112
113         enum PotMode {
114                 Trim,
115                 Send,
116                 Pan,
117         };
118
119         enum FlipMode {
120                 Normal, /* fader controls primary, vpot controls secondary */
121                 Mirror, /* fader + vpot control secondary */
122                 Swap,   /* fader controls secondary, vpot controls primary */
123                 Zero,   /* fader controls primary, but doesn't move, vpot controls secondary */
124         };
125
126         MackieControlProtocol(ARDOUR::Session &);
127         virtual ~MackieControlProtocol();
128
129         static MackieControlProtocol* instance() { return _instance; }
130
131         const Mackie::DeviceInfo& device_info() const { return _device_info; }
132         Mackie::DeviceProfile& device_profile() { return _device_profile; }
133
134         PBD::Signal0<void> DeviceChanged;
135         PBD::Signal1<void,boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > ConnectionChange;
136
137         void device_ready ();
138
139         int set_active (bool yn);
140         int  set_device (const std::string&, bool force);
141         void set_profile (const std::string&);
142
143         FlipMode flip_mode () const { return _flip_mode; }
144         ViewMode view_mode () const { return _view_mode; }
145         PotMode pot_mode () const { return _pot_mode; }
146         bool zoom_mode () const { return modifier_state() & MODIFIER_ZOOM; }
147         bool     metering_active () const { return _metering_active; }
148
149         bool is_midi_track (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
150
151         void set_view_mode (ViewMode);
152         void set_flip_mode (FlipMode);
153         void set_pot_mode (PotMode);
154
155         XMLNode& get_state ();
156         int set_state (const XMLNode&, int version);
157
158         /* Note: because Mackie control is inherently a duplex protocol,
159            we do not implement get/set_feedback() since this aspect of
160            support for the protocol is not optional.
161         */
162
163         static bool probe();
164
165         mutable Glib::Threads::Mutex surfaces_lock;
166         typedef std::list<boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > Surfaces;
167         Surfaces surfaces;
168
169         boost::shared_ptr<Mackie::Surface> get_surface_by_raw_pointer (void*) const;
170         boost::shared_ptr<Mackie::Surface> nth_surface (uint32_t) const;
171
172         std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> > bundles ();
173
174         void set_master_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
175         void set_monitor_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
176
177         uint32_t n_strips (bool with_locked_strips = true) const;
178
179         bool has_editor () const { return true; }
180         void* get_gui () const;
181         void tear_down_gui ();
182
183         void handle_button_event (Mackie::Surface&, Mackie::Button& button, Mackie::ButtonState);
184
185         void notify_route_added (ARDOUR::RouteList &);
186         void notify_remote_id_changed();
187
188         void recalibrate_faders ();
189         void toggle_backlight ();
190         void set_touch_sensitivity (int);
191
192         /// rebuild the current bank. Called on route added/removed and
193         /// remote id changed.
194         void refresh_current_bank();
195
196         // button-related signals
197         void notify_record_state_changed();
198         void notify_transport_state_changed();
199         void notify_loop_state_changed();
200         void notify_metering_state_changed();
201         // mainly to pick up punch-in and punch-out
202         void notify_parameter_changed(std::string const &);
203         void notify_solo_active_changed(bool);
204
205         /// Turn timecode on and beats off, or vice versa, depending
206         /// on state of _timecode_type
207         void update_timecode_beats_led();
208
209         /// this is called to generate the midi to send in response to a button press.
210         void update_led(Mackie::Surface&, Mackie::Button & button, Mackie::LedState);
211
212         void update_global_button (int id, Mackie::LedState);
213         void update_global_led (int id, Mackie::LedState);
214
215         ARDOUR::Session & get_session() { return *session; }
216         framepos_t transport_frame() const;
217
218         int modifier_state() const { return _modifier_state; }
219         int main_modifier_state() const { return _modifier_state & MAIN_MODIFIER_MASK; }
220
221         typedef std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::AutomationControl> > ControlList;
222
223         void add_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
224         void remove_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
225         ControlList down_controls (ARDOUR::AutomationType);
226
227         void add_down_select_button (int surface, int strip);
228         void remove_down_select_button (int surface, int strip);
229         void select_range ();
230
231         int16_t ipmidi_base() const { return _ipmidi_base; }
232         void    set_ipmidi_base (int16_t);
233
234         void ping_devices ();
235
236   protected:
237         // shut down the surface
238         void close();
239
240         // This sets up the notifications and sets the
241         // controls to the correct values
242         void update_surfaces();
243
244         // connects global (not strip) signals from the Session to here
245         // so the surface can be notified of changes from the other UIs.
246         void connect_session_signals();
247
248         // set all controls to their zero position
249         void zero_all();
250
251         /**
252            Fetch the set of routes to be considered for control by the
253            surface. Excluding master, hidden and control routes, and inactive routes
254         */
255         typedef std::vector<boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> > Sorted;
256         Sorted get_sorted_routes();
257
258         // bank switching
259         void switch_banks (uint32_t first_remote_id, bool force = false);
260         void prev_track ();
261         void next_track ();
262
263         // also called from poll_automation to update timecode display
264         void update_timecode_display();
265
266         std::string format_bbt_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
267         std::string format_timecode_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
268
269         void do_request (MackieControlUIRequest*);
270         int stop ();
271
272         void thread_init ();
273
274         bool route_is_locked_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
275
276   private:
277
278         struct ButtonHandlers {
279             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*press) (Mackie::Button&);
280             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*release) (Mackie::Button&);
281
282             ButtonHandlers (Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*p) (Mackie::Button&),
283                             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*r) (Mackie::Button&))
284             : press (p)
285             , release (r) {}
286         };
287
288         typedef std::map<Mackie::Button::ID,ButtonHandlers> ButtonMap;
289
290         static MackieControlProtocol* _instance;
291
292         Mackie::DeviceInfo       _device_info;
293         Mackie::DeviceProfile    _device_profile;
294         sigc::connection          periodic_connection;
295         sigc::connection          redisplay_connection;
296         sigc::connection          hui_connection;
297         uint32_t                 _current_initial_bank;
298         PBD::ScopedConnectionList audio_engine_connections;
299         PBD::ScopedConnectionList session_connections;
300         PBD::ScopedConnectionList route_connections;
301         PBD::ScopedConnectionList gui_connections;
302         // timer for two quick marker left presses
303         Mackie::Timer            _frm_left_last;
304         // last written timecode string
305         std::string              _timecode_last;
306         // Which timecode are we displaying? BBT or Timecode
307         ARDOUR::AnyTime::Type    _timecode_type;
308         // Bundle to represent our input ports
309         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _input_bundle;
310         // Bundle to represent our output ports
311         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _output_bundle;
312         void*                    _gui;
313         bool                     _scrub_mode;
314         FlipMode                 _flip_mode;
315         ViewMode                 _view_mode;
316         PotMode                  _pot_mode;
317         int                      _current_selected_track;
318         int                      _modifier_state;
319         ButtonMap                 button_map;
320         int16_t                  _ipmidi_base;
321         bool                      needs_ipmidi_restart;
322         bool                     _metering_active;
323         bool                     _initialized;
324         ARDOUR::RouteNotificationList _last_selected_routes;
325         XMLNode*                 configuration_state;
326         int                      state_version;
327
328         boost::shared_ptr<ArdourSurface::Mackie::Surface>       _master_surface;
329
330         struct ipMIDIHandler {
331                 MackieControlProtocol* mcp;
332                 MIDI::Port* port;
333         };
334         friend struct ipMIDIHandler; /* is this necessary */
335         friend gboolean ArdourSurface::ipmidi_input_handler (GIOChannel*, GIOCondition condition, void *data);
336
337         int create_surfaces ();
338         bool periodic();
339         bool redisplay();
340         bool hui_heartbeat ();
341         void build_gui ();
342         bool midi_input_handler (Glib::IOCondition ioc, MIDI::Port* port);
343         void clear_ports ();
344         void clear_surfaces ();
345         void force_special_route_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> r, uint32_t surface, uint32_t strip_number);
346         void build_button_map ();
347         void gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationListPtr, bool save_list);
348         void _gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationList*, bool save_list);
349         int ipmidi_restart ();
350         void initialize ();
351         int set_device_info (const std::string& device_name);
352         void update_configuration_state ();
353
354         /* MIDI port connection management */
355
356         PBD::ScopedConnection port_connection;
357         void connection_handler (boost::weak_ptr<ARDOUR::Port>, std::string name1, boost::weak_ptr<ARDOUR::Port>, std::string name2, bool);
358
359         /* BUTTON HANDLING */
360
361         typedef std::set<uint32_t> DownButtonList;
362         typedef std::map<ARDOUR::AutomationType,DownButtonList> DownButtonMap;
363         DownButtonMap  _down_buttons;
364         DownButtonList _down_select_buttons;
365
366         void pull_route_range (DownButtonList&, ARDOUR::RouteList&);
367
368         /* implemented button handlers */
369         Mackie::LedState stop_press(Mackie::Button &);
370         Mackie::LedState stop_release(Mackie::Button &);
371         Mackie::LedState play_press(Mackie::Button &);
372         Mackie::LedState play_release(Mackie::Button &);
373         Mackie::LedState record_press(Mackie::Button &);
374         Mackie::LedState record_release(Mackie::Button &);
375         Mackie::LedState loop_press(Mackie::Button &);
376         Mackie::LedState loop_release(Mackie::Button &);
377         Mackie::LedState rewind_press(Mackie::Button & button);
378         Mackie::LedState rewind_release(Mackie::Button & button);
379         Mackie::LedState ffwd_press(Mackie::Button & button);
380         Mackie::LedState ffwd_release(Mackie::Button & button);
381         Mackie::LedState cursor_up_press (Mackie::Button &);
382         Mackie::LedState cursor_up_release (Mackie::Button &);
383         Mackie::LedState cursor_down_press (Mackie::Button &);
384         Mackie::LedState cursor_down_release (Mackie::Button &);
385         Mackie::LedState cursor_left_press (Mackie::Button &);
386         Mackie::LedState cursor_left_release (Mackie::Button &);
387         Mackie::LedState cursor_right_press (Mackie::Button &);
388         Mackie::LedState cursor_right_release (Mackie::Button &);
389         Mackie::LedState left_press(Mackie::Button &);
390         Mackie::LedState left_release(Mackie::Button &);
391         Mackie::LedState right_press(Mackie::Button &);
392         Mackie::LedState right_release(Mackie::Button &);
393         Mackie::LedState channel_left_press(Mackie::Button &);
394         Mackie::LedState channel_left_release(Mackie::Button &);
395         Mackie::LedState channel_right_press(Mackie::Button &);
396         Mackie::LedState channel_right_release(Mackie::Button &);
397         Mackie::LedState clicking_press(Mackie::Button &);
398         Mackie::LedState clicking_release(Mackie::Button &);
399         Mackie::LedState global_solo_press(Mackie::Button &);
400         Mackie::LedState global_solo_release(Mackie::Button &);
401         Mackie::LedState marker_press(Mackie::Button &);
402         Mackie::LedState marker_release(Mackie::Button &);
403         Mackie::LedState save_press(Mackie::Button &);
404         Mackie::LedState save_release(Mackie::Button &);
405         Mackie::LedState timecode_beats_press(Mackie::Button &);
406         Mackie::LedState timecode_beats_release(Mackie::Button &);
407         Mackie::LedState zoom_press(Mackie::Button &);
408         Mackie::LedState zoom_release(Mackie::Button &);
409         Mackie::LedState scrub_press(Mackie::Button &);
410         Mackie::LedState scrub_release(Mackie::Button &);
411         Mackie::LedState undo_press (Mackie::Button &);
412         Mackie::LedState undo_release (Mackie::Button &);
413         Mackie::LedState shift_press (Mackie::Button &);
414         Mackie::LedState shift_release (Mackie::Button &);
415         Mackie::LedState option_press (Mackie::Button &);
416         Mackie::LedState option_release (Mackie::Button &);
417         Mackie::LedState control_press (Mackie::Button &);
418         Mackie::LedState control_release (Mackie::Button &);
419         Mackie::LedState cmd_alt_press (Mackie::Button &);
420         Mackie::LedState cmd_alt_release (Mackie::Button &);
421
422         Mackie::LedState pan_press (Mackie::Button &);
423         Mackie::LedState pan_release (Mackie::Button &);
424         Mackie::LedState plugin_press (Mackie::Button &);
425         Mackie::LedState plugin_release (Mackie::Button &);
426         Mackie::LedState eq_press (Mackie::Button &);
427         Mackie::LedState eq_release (Mackie::Button &);
428         Mackie::LedState dyn_press (Mackie::Button &);
429         Mackie::LedState dyn_release (Mackie::Button &);
430         Mackie::LedState flip_press (Mackie::Button &);
431         Mackie::LedState flip_release (Mackie::Button &);
432         Mackie::LedState name_value_press (Mackie::Button &);
433         Mackie::LedState name_value_release (Mackie::Button &);
434         Mackie::LedState F1_press (Mackie::Button &);
435         Mackie::LedState F1_release (Mackie::Button &);
436         Mackie::LedState F2_press (Mackie::Button &);
437         Mackie::LedState F2_release (Mackie::Button &);
438         Mackie::LedState F3_press (Mackie::Button &);
439         Mackie::LedState F3_release (Mackie::Button &);
440         Mackie::LedState F4_press (Mackie::Button &);
441         Mackie::LedState F4_release (Mackie::Button &);
442         Mackie::LedState F5_press (Mackie::Button &);
443         Mackie::LedState F5_release (Mackie::Button &);
444         Mackie::LedState F6_press (Mackie::Button &);
445         Mackie::LedState F6_release (Mackie::Button &);
446         Mackie::LedState F7_press (Mackie::Button &);
447         Mackie::LedState F7_release (Mackie::Button &);
448         Mackie::LedState F8_press (Mackie::Button &);
449         Mackie::LedState F8_release (Mackie::Button &);
450         Mackie::LedState touch_press (Mackie::Button &);
451         Mackie::LedState touch_release (Mackie::Button &);
452         Mackie::LedState enter_press (Mackie::Button &);
453         Mackie::LedState enter_release (Mackie::Button &);
454         Mackie::LedState cancel_press (Mackie::Button &);
455         Mackie::LedState cancel_release (Mackie::Button &);
456         Mackie::LedState user_a_press (Mackie::Button &);
457         Mackie::LedState user_a_release (Mackie::Button &);
458         Mackie::LedState user_b_press (Mackie::Button &);
459         Mackie::LedState user_b_release (Mackie::Button &);
460         Mackie::LedState fader_touch_press (Mackie::Button &);
461         Mackie::LedState fader_touch_release (Mackie::Button &);
462         Mackie::LedState master_fader_touch_press (Mackie::Button &);
463         Mackie::LedState master_fader_touch_release (Mackie::Button &);
464
465         Mackie::LedState read_press (Mackie::Button&);
466         Mackie::LedState read_release (Mackie::Button&);
467         Mackie::LedState write_press (Mackie::Button&);
468         Mackie::LedState write_release (Mackie::Button&);
469         Mackie::LedState clearsolo_press (Mackie::Button&);
470         Mackie::LedState clearsolo_release (Mackie::Button&);
471         Mackie::LedState track_press (Mackie::Button&);
472         Mackie::LedState track_release (Mackie::Button&);
473         Mackie::LedState send_press (Mackie::Button&);
474         Mackie::LedState send_release (Mackie::Button&);
475         Mackie::LedState miditracks_press (Mackie::Button&);
476         Mackie::LedState miditracks_release (Mackie::Button&);
477         Mackie::LedState inputs_press (Mackie::Button&);
478         Mackie::LedState inputs_release (Mackie::Button&);
479         Mackie::LedState audiotracks_press (Mackie::Button&);
480         Mackie::LedState audiotracks_release (Mackie::Button&);
481         Mackie::LedState audioinstruments_press (Mackie::Button&);
482         Mackie::LedState audioinstruments_release (Mackie::Button&);
483         Mackie::LedState aux_press (Mackie::Button&);
484         Mackie::LedState aux_release (Mackie::Button&);
485         Mackie::LedState busses_press (Mackie::Button&);
486         Mackie::LedState busses_release (Mackie::Button&);
487         Mackie::LedState outputs_press (Mackie::Button&);
488         Mackie::LedState outputs_release (Mackie::Button&);
489         Mackie::LedState user_press (Mackie::Button&);
490         Mackie::LedState user_release (Mackie::Button&);
491         Mackie::LedState trim_press (Mackie::Button&);
492         Mackie::LedState trim_release (Mackie::Button&);
493         Mackie::LedState latch_press (Mackie::Button&);
494         Mackie::LedState latch_release (Mackie::Button&);
495         Mackie::LedState grp_press (Mackie::Button&);
496         Mackie::LedState grp_release (Mackie::Button&);
497         Mackie::LedState nudge_press (Mackie::Button&);
498         Mackie::LedState nudge_release (Mackie::Button&);
499         Mackie::LedState drop_press (Mackie::Button&);
500         Mackie::LedState drop_release (Mackie::Button&);
501         Mackie::LedState replace_press (Mackie::Button&);
502         Mackie::LedState replace_release (Mackie::Button&);
503         Mackie::LedState click_press (Mackie::Button&);
504         Mackie::LedState click_release (Mackie::Button&);
505         Mackie::LedState view_press (Mackie::Button&);
506         Mackie::LedState view_release (Mackie::Button&);
507
508         Mackie::LedState bank_release (Mackie::Button&, uint32_t bank_num);
509 };
510
511 } // namespace
512
513 #endif // ardour_mackie_control_protocol_h