track add/remove of monitor and/or master busses in mackie support code.
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / mackie_control_protocol.h
1 /*
2     Copyright (C) 2006,2007 John Anderson
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #ifndef ardour_mackie_control_protocol_h
20 #define ardour_mackie_control_protocol_h
21
22 #include <vector>
23 #include <map>
24 #include <list>
25 #include <set>
26
27 #include <sys/time.h>
28 #include <pthread.h>
29 #include <boost/smart_ptr.hpp>
30
31 #define ABSTRACT_UI_EXPORTS
32 #include "pbd/abstract_ui.h"
33 #include "midi++/types.h"
34 #include "ardour/types.h"
35 #include "control_protocol/control_protocol.h"
36
37 #include "types.h"
38 #include "midi_byte_array.h"
39 #include "controls.h"
40 #include "jog_wheel.h"
41 #include "timer.h"
42 #include "device_info.h"
43 #include "device_profile.h"
44
45 namespace ARDOUR {
46         class AutomationControl;
47         class Port;
48 }
49
50 namespace MIDI {
51         class Port;
52 }
53
54 namespace ArdourSurface {
55
56 namespace Mackie {
57         class Surface;
58         class Control;
59         class SurfacePort;
60         class Button;
61 }
62
63 gboolean ipmidi_input_handler (GIOChannel*, GIOCondition condition, void *data);
64
65 /**
66         This handles the plugin duties, and the midi encoding and decoding,
67         and the signal callbacks, mostly from ARDOUR::Route.
68
69         The model of the control surface is handled by classes in controls.h
70
71         What happens is that each strip on the control surface has
72         a corresponding route in ControlProtocol::route_table. When
73         an incoming midi message is signaled, the correct route
74         is looked up, and the relevant changes made to it.
75
76         For each route currently in route_table, there's a RouteSignal object
77         which encapsulates the signals that indicate that there are changes
78         to be sent to the surface. The signals are handled by this class.
79
80         Calls to signal handlers pass a Route object which is used to look
81         up the relevant Strip in Surface. Then the state is retrieved from
82         the Route and encoded as the correct midi message.
83 */
84
85 struct MackieControlUIRequest : public BaseUI::BaseRequestObject {
86 public:
87         MackieControlUIRequest () {}
88         ~MackieControlUIRequest () {}
89 };
90
91 class MackieControlProtocol
92         : public ARDOUR::ControlProtocol
93         , public AbstractUI<MackieControlUIRequest>
94 {
95   public:
96         static const int MODIFIER_OPTION;
97         static const int MODIFIER_CONTROL;
98         static const int MODIFIER_SHIFT;
99         static const int MODIFIER_CMDALT;
100         static const int MODIFIER_ZOOM;
101         static const int MODIFIER_SCRUB;
102         static const int MAIN_MODIFIER_MASK;
103
104         enum ViewMode {
105                 Mixer,
106                 AudioTracks,
107                 MidiTracks,
108                 Busses,
109                 Auxes,
110                 Selected,
111                 Plugins,
112         };
113
114         enum PotMode {
115                 Trim,
116                 Send,
117                 Pan,
118         };
119
120         enum FlipMode {
121                 Normal, /* fader controls primary, vpot controls secondary */
122                 Mirror, /* fader + vpot control secondary */
123                 Swap,   /* fader controls secondary, vpot controls primary */
124                 Zero,   /* fader controls primary, but doesn't move, vpot controls secondary */
125         };
126
127         MackieControlProtocol(ARDOUR::Session &);
128         virtual ~MackieControlProtocol();
129
130         static MackieControlProtocol* instance() { return _instance; }
131
132         const Mackie::DeviceInfo& device_info() const { return _device_info; }
133         Mackie::DeviceProfile& device_profile() { return _device_profile; }
134
135         PBD::Signal0<void> DeviceChanged;
136         PBD::Signal1<void,boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > ConnectionChange;
137
138         void device_ready ();
139
140         int set_active (bool yn);
141         int  set_device (const std::string&, bool force);
142         void set_profile (const std::string&);
143
144         FlipMode flip_mode () const { return _flip_mode; }
145         ViewMode view_mode () const { return _view_mode; }
146         PotMode pot_mode () const { return _pot_mode; }
147         bool zoom_mode () const { return modifier_state() & MODIFIER_ZOOM; }
148         bool     metering_active () const { return _metering_active; }
149
150         bool is_track (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
151         bool is_audio_track (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
152         bool is_midi_track (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
153         bool selected (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
154
155         void set_view_mode (ViewMode);
156         void set_flip_mode (FlipMode);
157         void set_pot_mode (PotMode);
158         void display_view_mode ();
159
160         XMLNode& get_state ();
161         int set_state (const XMLNode&, int version);
162
163         /* Note: because Mackie control is inherently a duplex protocol,
164            we do not implement get/set_feedback() since this aspect of
165            support for the protocol is not optional.
166         */
167
168         static bool probe();
169
170         mutable Glib::Threads::Mutex surfaces_lock;
171         typedef std::list<boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > Surfaces;
172         Surfaces surfaces;
173
174         boost::shared_ptr<Mackie::Surface> get_surface_by_raw_pointer (void*) const;
175         boost::shared_ptr<Mackie::Surface> nth_surface (uint32_t) const;
176
177         std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> > bundles ();
178
179         void set_master_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
180         void set_monitor_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
181
182         uint32_t n_strips (bool with_locked_strips = true) const;
183
184         bool has_editor () const { return true; }
185         void* get_gui () const;
186         void tear_down_gui ();
187
188         void handle_button_event (Mackie::Surface&, Mackie::Button& button, Mackie::ButtonState);
189
190         void notify_route_added_or_removed ();
191         void notify_route_added (ARDOUR::RouteList &);
192         void notify_remote_id_changed();
193
194         void recalibrate_faders ();
195         void toggle_backlight ();
196         void set_touch_sensitivity (int);
197
198         /// rebuild the current bank. Called on route added/removed and
199         /// remote id changed.
200         void refresh_current_bank();
201
202         // button-related signals
203         void notify_record_state_changed();
204         void notify_transport_state_changed();
205         void notify_loop_state_changed();
206         void notify_metering_state_changed();
207         // mainly to pick up punch-in and punch-out
208         void notify_parameter_changed(std::string const &);
209         void notify_solo_active_changed(bool);
210
211         /// Turn timecode on and beats off, or vice versa, depending
212         /// on state of _timecode_type
213         void update_timecode_beats_led();
214
215         /// this is called to generate the midi to send in response to a button press.
216         void update_led(Mackie::Surface&, Mackie::Button & button, Mackie::LedState);
217
218         void update_global_button (int id, Mackie::LedState);
219         void update_global_led (int id, Mackie::LedState);
220
221         ARDOUR::Session & get_session() { return *session; }
222         framepos_t transport_frame() const;
223
224         int modifier_state() const { return _modifier_state; }
225         int main_modifier_state() const { return _modifier_state & MAIN_MODIFIER_MASK; }
226
227         typedef std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::AutomationControl> > ControlList;
228
229         void add_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
230         void remove_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
231         ControlList down_controls (ARDOUR::AutomationType);
232
233         void add_down_select_button (int surface, int strip);
234         void remove_down_select_button (int surface, int strip);
235         void select_range ();
236
237         int16_t ipmidi_base() const { return _ipmidi_base; }
238         void    set_ipmidi_base (int16_t);
239
240         void ping_devices ();
241
242   protected:
243         // shut down the surface
244         void close();
245
246         // This sets up the notifications and sets the
247         // controls to the correct values
248         void update_surfaces();
249
250         // connects global (not strip) signals from the Session to here
251         // so the surface can be notified of changes from the other UIs.
252         void connect_session_signals();
253
254         // set all controls to their zero position
255         void zero_all();
256
257         /**
258            Fetch the set of routes to be considered for control by the
259            surface. Excluding master, hidden and control routes, and inactive routes
260         */
261         typedef std::vector<boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> > Sorted;
262         Sorted get_sorted_routes();
263
264         // bank switching
265         void switch_banks (uint32_t first_remote_id, bool force = false);
266         void prev_track ();
267         void next_track ();
268
269         // also called from poll_automation to update timecode display
270         void update_timecode_display();
271
272         std::string format_bbt_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
273         std::string format_timecode_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
274
275         void do_request (MackieControlUIRequest*);
276         int stop ();
277
278         void thread_init ();
279
280         bool route_is_locked_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
281
282   private:
283
284         struct ButtonHandlers {
285             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*press) (Mackie::Button&);
286             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*release) (Mackie::Button&);
287
288             ButtonHandlers (Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*p) (Mackie::Button&),
289                             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*r) (Mackie::Button&))
290             : press (p)
291             , release (r) {}
292         };
293
294         typedef std::map<Mackie::Button::ID,ButtonHandlers> ButtonMap;
295
296         static MackieControlProtocol* _instance;
297
298         Mackie::DeviceInfo       _device_info;
299         Mackie::DeviceProfile    _device_profile;
300         sigc::connection          periodic_connection;
301         sigc::connection          redisplay_connection;
302         sigc::connection          hui_connection;
303         uint32_t                 _current_initial_bank;
304         PBD::ScopedConnectionList audio_engine_connections;
305         PBD::ScopedConnectionList session_connections;
306         PBD::ScopedConnectionList route_connections;
307         PBD::ScopedConnectionList gui_connections;
308         // timer for two quick marker left presses
309         Mackie::Timer            _frm_left_last;
310         // last written timecode string
311         std::string              _timecode_last;
312         framepos_t                               _frame_last;
313         // Which timecode are we displaying? BBT or Timecode
314         ARDOUR::AnyTime::Type    _timecode_type;
315         // Bundle to represent our input ports
316         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _input_bundle;
317         // Bundle to represent our output ports
318         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _output_bundle;
319         void*                    _gui;
320         bool                     _scrub_mode;
321         FlipMode                 _flip_mode;
322         ViewMode                 _view_mode;
323         PotMode                  _pot_mode;
324         int                      _current_selected_track;
325         int                      _modifier_state;
326         ButtonMap                 button_map;
327         int16_t                  _ipmidi_base;
328         bool                      needs_ipmidi_restart;
329         bool                     _metering_active;
330         bool                     _initialized;
331         ARDOUR::RouteNotificationList _last_selected_routes;
332         XMLNode*                 configuration_state;
333         int                      state_version;
334         int                      _last_bank[9];
335
336         boost::shared_ptr<ArdourSurface::Mackie::Surface>       _master_surface;
337
338         struct ipMIDIHandler {
339                 MackieControlProtocol* mcp;
340                 MIDI::Port* port;
341         };
342         friend struct ipMIDIHandler; /* is this necessary */
343         friend gboolean ArdourSurface::ipmidi_input_handler (GIOChannel*, GIOCondition condition, void *data);
344
345         int create_surfaces ();
346         bool periodic();
347         bool redisplay();
348         bool hui_heartbeat ();
349         void build_gui ();
350         bool midi_input_handler (Glib::IOCondition ioc, MIDI::Port* port);
351         void clear_ports ();
352         void clear_surfaces ();
353         void force_special_route_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> r, uint32_t surface, uint32_t strip_number);
354         void build_button_map ();
355         void gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationListPtr, bool save_list);
356         void _gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationList*, bool save_list);
357         int ipmidi_restart ();
358         void initialize ();
359         int set_device_info (const std::string& device_name);
360         void update_configuration_state ();
361
362         /* MIDI port connection management */
363
364         PBD::ScopedConnection port_connection;
365         void connection_handler (boost::weak_ptr<ARDOUR::Port>, std::string name1, boost::weak_ptr<ARDOUR::Port>, std::string name2, bool);
366
367         /* BUTTON HANDLING */
368
369         typedef std::set<uint32_t> DownButtonList;
370         typedef std::map<ARDOUR::AutomationType,DownButtonList> DownButtonMap;
371         DownButtonMap  _down_buttons;
372         DownButtonList _down_select_buttons;
373
374         void pull_route_range (DownButtonList&, ARDOUR::RouteList&);
375
376         /* implemented button handlers */
377         Mackie::LedState stop_press(Mackie::Button &);
378         Mackie::LedState stop_release(Mackie::Button &);
379         Mackie::LedState play_press(Mackie::Button &);
380         Mackie::LedState play_release(Mackie::Button &);
381         Mackie::LedState record_press(Mackie::Button &);
382         Mackie::LedState record_release(Mackie::Button &);
383         Mackie::LedState loop_press(Mackie::Button &);
384         Mackie::LedState loop_release(Mackie::Button &);
385         Mackie::LedState rewind_press(Mackie::Button & button);
386         Mackie::LedState rewind_release(Mackie::Button & button);
387         Mackie::LedState ffwd_press(Mackie::Button & button);
388         Mackie::LedState ffwd_release(Mackie::Button & button);
389         Mackie::LedState cursor_up_press (Mackie::Button &);
390         Mackie::LedState cursor_up_release (Mackie::Button &);
391         Mackie::LedState cursor_down_press (Mackie::Button &);
392         Mackie::LedState cursor_down_release (Mackie::Button &);
393         Mackie::LedState cursor_left_press (Mackie::Button &);
394         Mackie::LedState cursor_left_release (Mackie::Button &);
395         Mackie::LedState cursor_right_press (Mackie::Button &);
396         Mackie::LedState cursor_right_release (Mackie::Button &);
397         Mackie::LedState left_press(Mackie::Button &);
398         Mackie::LedState left_release(Mackie::Button &);
399         Mackie::LedState right_press(Mackie::Button &);
400         Mackie::LedState right_release(Mackie::Button &);
401         Mackie::LedState channel_left_press(Mackie::Button &);
402         Mackie::LedState channel_left_release(Mackie::Button &);
403         Mackie::LedState channel_right_press(Mackie::Button &);
404         Mackie::LedState channel_right_release(Mackie::Button &);
405         Mackie::LedState clicking_press(Mackie::Button &);
406         Mackie::LedState clicking_release(Mackie::Button &);
407         Mackie::LedState global_solo_press(Mackie::Button &);
408         Mackie::LedState global_solo_release(Mackie::Button &);
409         Mackie::LedState marker_press(Mackie::Button &);
410         Mackie::LedState marker_release(Mackie::Button &);
411         Mackie::LedState save_press(Mackie::Button &);
412         Mackie::LedState save_release(Mackie::Button &);
413         Mackie::LedState timecode_beats_press(Mackie::Button &);
414         Mackie::LedState timecode_beats_release(Mackie::Button &);
415         Mackie::LedState zoom_press(Mackie::Button &);
416         Mackie::LedState zoom_release(Mackie::Button &);
417         Mackie::LedState scrub_press(Mackie::Button &);
418         Mackie::LedState scrub_release(Mackie::Button &);
419         Mackie::LedState undo_press (Mackie::Button &);
420         Mackie::LedState undo_release (Mackie::Button &);
421         Mackie::LedState shift_press (Mackie::Button &);
422         Mackie::LedState shift_release (Mackie::Button &);
423         Mackie::LedState option_press (Mackie::Button &);
424         Mackie::LedState option_release (Mackie::Button &);
425         Mackie::LedState control_press (Mackie::Button &);
426         Mackie::LedState control_release (Mackie::Button &);
427         Mackie::LedState cmd_alt_press (Mackie::Button &);
428         Mackie::LedState cmd_alt_release (Mackie::Button &);
429
430         Mackie::LedState pan_press (Mackie::Button &);
431         Mackie::LedState pan_release (Mackie::Button &);
432         Mackie::LedState plugin_press (Mackie::Button &);
433         Mackie::LedState plugin_release (Mackie::Button &);
434         Mackie::LedState eq_press (Mackie::Button &);
435         Mackie::LedState eq_release (Mackie::Button &);
436         Mackie::LedState dyn_press (Mackie::Button &);
437         Mackie::LedState dyn_release (Mackie::Button &);
438         Mackie::LedState flip_press (Mackie::Button &);
439         Mackie::LedState flip_release (Mackie::Button &);
440         Mackie::LedState name_value_press (Mackie::Button &);
441         Mackie::LedState name_value_release (Mackie::Button &);
442         Mackie::LedState F1_press (Mackie::Button &);
443         Mackie::LedState F1_release (Mackie::Button &);
444         Mackie::LedState F2_press (Mackie::Button &);
445         Mackie::LedState F2_release (Mackie::Button &);
446         Mackie::LedState F3_press (Mackie::Button &);
447         Mackie::LedState F3_release (Mackie::Button &);
448         Mackie::LedState F4_press (Mackie::Button &);
449         Mackie::LedState F4_release (Mackie::Button &);
450         Mackie::LedState F5_press (Mackie::Button &);
451         Mackie::LedState F5_release (Mackie::Button &);
452         Mackie::LedState F6_press (Mackie::Button &);
453         Mackie::LedState F6_release (Mackie::Button &);
454         Mackie::LedState F7_press (Mackie::Button &);
455         Mackie::LedState F7_release (Mackie::Button &);
456         Mackie::LedState F8_press (Mackie::Button &);
457         Mackie::LedState F8_release (Mackie::Button &);
458         Mackie::LedState touch_press (Mackie::Button &);
459         Mackie::LedState touch_release (Mackie::Button &);
460         Mackie::LedState enter_press (Mackie::Button &);
461         Mackie::LedState enter_release (Mackie::Button &);
462         Mackie::LedState cancel_press (Mackie::Button &);
463         Mackie::LedState cancel_release (Mackie::Button &);
464         Mackie::LedState user_a_press (Mackie::Button &);
465         Mackie::LedState user_a_release (Mackie::Button &);
466         Mackie::LedState user_b_press (Mackie::Button &);
467         Mackie::LedState user_b_release (Mackie::Button &);
468         Mackie::LedState fader_touch_press (Mackie::Button &);
469         Mackie::LedState fader_touch_release (Mackie::Button &);
470         Mackie::LedState master_fader_touch_press (Mackie::Button &);
471         Mackie::LedState master_fader_touch_release (Mackie::Button &);
472
473         Mackie::LedState read_press (Mackie::Button&);
474         Mackie::LedState read_release (Mackie::Button&);
475         Mackie::LedState write_press (Mackie::Button&);
476         Mackie::LedState write_release (Mackie::Button&);
477         Mackie::LedState clearsolo_press (Mackie::Button&);
478         Mackie::LedState clearsolo_release (Mackie::Button&);
479         Mackie::LedState track_press (Mackie::Button&);
480         Mackie::LedState track_release (Mackie::Button&);
481         Mackie::LedState send_press (Mackie::Button&);
482         Mackie::LedState send_release (Mackie::Button&);
483         Mackie::LedState miditracks_press (Mackie::Button&);
484         Mackie::LedState miditracks_release (Mackie::Button&);
485         Mackie::LedState inputs_press (Mackie::Button&);
486         Mackie::LedState inputs_release (Mackie::Button&);
487         Mackie::LedState audiotracks_press (Mackie::Button&);
488         Mackie::LedState audiotracks_release (Mackie::Button&);
489         Mackie::LedState audioinstruments_press (Mackie::Button&);
490         Mackie::LedState audioinstruments_release (Mackie::Button&);
491         Mackie::LedState aux_press (Mackie::Button&);
492         Mackie::LedState aux_release (Mackie::Button&);
493         Mackie::LedState busses_press (Mackie::Button&);
494         Mackie::LedState busses_release (Mackie::Button&);
495         Mackie::LedState outputs_press (Mackie::Button&);
496         Mackie::LedState outputs_release (Mackie::Button&);
497         Mackie::LedState user_press (Mackie::Button&);
498         Mackie::LedState user_release (Mackie::Button&);
499         Mackie::LedState trim_press (Mackie::Button&);
500         Mackie::LedState trim_release (Mackie::Button&);
501         Mackie::LedState latch_press (Mackie::Button&);
502         Mackie::LedState latch_release (Mackie::Button&);
503         Mackie::LedState grp_press (Mackie::Button&);
504         Mackie::LedState grp_release (Mackie::Button&);
505         Mackie::LedState nudge_press (Mackie::Button&);
506         Mackie::LedState nudge_release (Mackie::Button&);
507         Mackie::LedState drop_press (Mackie::Button&);
508         Mackie::LedState drop_release (Mackie::Button&);
509         Mackie::LedState replace_press (Mackie::Button&);
510         Mackie::LedState replace_release (Mackie::Button&);
511         Mackie::LedState click_press (Mackie::Button&);
512         Mackie::LedState click_release (Mackie::Button&);
513         Mackie::LedState view_press (Mackie::Button&);
514         Mackie::LedState view_release (Mackie::Button&);
515
516         Mackie::LedState bank_release (Mackie::Button&, uint32_t bank_num);
517 };
518
519 } // namespace
520
521 #endif // ardour_mackie_control_protocol_h