Merge branch 'cairocanvas'
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / mackie_control_protocol.h
1 /*
2     Copyright (C) 2006,2007 John Anderson
3     
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8     
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13     
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #ifndef ardour_mackie_control_protocol_h
20 #define ardour_mackie_control_protocol_h
21
22 #include <vector>
23 #include <map>
24 #include <list>
25 #include <set>
26
27 #include <sys/time.h>
28 #include <pthread.h>
29 #include <boost/smart_ptr.hpp>
30
31 #define ABSTRACT_UI_EXPORTS
32 #include "pbd/abstract_ui.h"
33 #include "midi++/types.h"
34 #include "ardour/types.h"
35 #include "control_protocol/control_protocol.h"
36
37 #include "types.h"
38 #include "midi_byte_array.h"
39 #include "controls.h"
40 #include "jog_wheel.h"
41 #include "timer.h"
42 #include "device_info.h"
43 #include "device_profile.h"
44
45 namespace ARDOUR {
46         class AutomationControl;
47 }
48
49 namespace MIDI {
50         class Port;
51 }
52
53 namespace Mackie {
54         class Surface;
55         class Control;
56         class SurfacePort;
57         class Button;
58 }
59
60 /**
61         This handles the plugin duties, and the midi encoding and decoding,
62         and the signal callbacks, mostly from ARDOUR::Route.
63
64         The model of the control surface is handled by classes in controls.h
65
66         What happens is that each strip on the control surface has
67         a corresponding route in ControlProtocol::route_table. When
68         an incoming midi message is signaled, the correct route
69         is looked up, and the relevant changes made to it.
70
71         For each route currently in route_table, there's a RouteSignal object
72         which encapsulates the signals that indicate that there are changes
73         to be sent to the surface. The signals are handled by this class.
74
75         Calls to signal handlers pass a Route object which is used to look
76         up the relevant Strip in Surface. Then the state is retrieved from
77         the Route and encoded as the correct midi message.
78 */
79
80 struct MackieControlUIRequest : public BaseUI::BaseRequestObject {
81 public:
82         MackieControlUIRequest () {}
83         ~MackieControlUIRequest () {}
84 };
85
86 class MackieControlProtocol 
87         : public ARDOUR::ControlProtocol
88         , public AbstractUI<MackieControlUIRequest>
89 {
90   public:
91         static const int MODIFIER_OPTION;
92         static const int MODIFIER_CONTROL;
93         static const int MODIFIER_SHIFT;
94         static const int MODIFIER_CMDALT;
95
96         enum ViewMode {
97                 Mixer,
98                 Dynamics,
99                 EQ,
100                 Loop,
101                 AudioTracks,
102                 MidiTracks,
103                 Busses,
104                 Sends,
105                 Plugins,
106         };
107
108         enum FlipMode {
109                 Normal, /* fader controls primary, vpot controls secondary */
110                 Mirror, /* fader + vpot control secondary */
111                 Swap,   /* fader controls secondary, vpot controls primary */
112                 Zero,   /* fader controls primary, but doesn't move, vpot controls secondary */
113         };
114         
115         MackieControlProtocol(ARDOUR::Session &);
116         virtual ~MackieControlProtocol();
117
118         static MackieControlProtocol* instance() { return _instance; }
119         
120         const Mackie::DeviceInfo& device_info() const { return _device_info; }
121         Mackie::DeviceProfile& device_profile() { return _device_profile; }
122
123         void device_ready ();
124
125         int set_active (bool yn);
126         int  set_device (const std::string&);
127         void set_profile (const std::string&);
128
129         FlipMode flip_mode () const { return _flip_mode; }
130         ViewMode view_mode () const { return _view_mode; }
131         bool zoom_mode () const { return _zoom_mode; }
132         bool     metering_active () const { return _metering_active; }
133
134         void set_view_mode (ViewMode);
135         void set_flip_mode (FlipMode);
136
137         XMLNode& get_state ();
138         int set_state (const XMLNode&, int version);
139   
140         static bool probe();
141         
142         Glib::Threads::Mutex surfaces_lock;
143         typedef std::list<boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > Surfaces;
144         Surfaces surfaces;
145
146         std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> > bundles ();
147
148         void set_master_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
149         void set_monitor_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
150         
151         uint32_t n_strips (bool with_locked_strips = true) const;
152         
153         bool has_editor () const { return true; }
154         void* get_gui () const;
155         void tear_down_gui ();
156
157         void handle_button_event (Mackie::Surface&, Mackie::Button& button, Mackie::ButtonState);
158
159         void notify_route_added (ARDOUR::RouteList &);
160         void notify_remote_id_changed();
161
162         /// rebuild the current bank. Called on route added/removed and
163         /// remote id changed.
164         void refresh_current_bank();
165
166         // button-related signals
167         void notify_record_state_changed();
168         void notify_transport_state_changed();
169         void notify_loop_state_changed();
170         void notify_metering_state_changed();
171         // mainly to pick up punch-in and punch-out
172         void notify_parameter_changed(std::string const &);
173         void notify_solo_active_changed(bool);
174
175         /// Turn timecode on and beats off, or vice versa, depending
176         /// on state of _timecode_type
177         void update_timecode_beats_led();
178         
179         /// this is called to generate the midi to send in response to a button press.
180         void update_led(Mackie::Surface&, Mackie::Button & button, Mackie::LedState);
181   
182         void update_global_button (int id, Mackie::LedState);
183         void update_global_led (int id, Mackie::LedState);
184
185         ARDOUR::Session & get_session() { return *session; }
186         framepos_t transport_frame() const;
187
188         int modifier_state() const { return _modifier_state; }
189
190         typedef std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::AutomationControl> > ControlList;
191
192         void add_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
193         void remove_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
194         ControlList down_controls (ARDOUR::AutomationType);
195         
196         void add_down_select_button (int surface, int strip);
197         void remove_down_select_button (int surface, int strip);
198         void select_range ();
199
200         int16_t ipmidi_base() const { return _ipmidi_base; }
201         void    set_ipmidi_base (int16_t);
202
203         void midi_connectivity_established ();
204         
205   protected:
206         // shut down the surface
207         void close();
208   
209         // This sets up the notifications and sets the
210         // controls to the correct values
211         void update_surfaces();
212         
213         // connects global (not strip) signals from the Session to here
214         // so the surface can be notified of changes from the other UIs.
215         void connect_session_signals();
216         
217         // set all controls to their zero position
218         void zero_all();
219         
220         /**
221            Fetch the set of routes to be considered for control by the
222            surface. Excluding master, hidden and control routes, and inactive routes
223         */
224         typedef std::vector<boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> > Sorted;
225         Sorted get_sorted_routes();
226   
227         // bank switching
228         void switch_banks (uint32_t first_remote_id, bool force = false);
229         void prev_track ();
230         void next_track ();
231   
232         // also called from poll_automation to update timecode display
233         void update_timecode_display();
234
235         std::string format_bbt_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
236         std::string format_timecode_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
237         
238         void do_request (MackieControlUIRequest*);
239         int stop ();
240
241         void thread_init ();
242
243         bool route_is_locked_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
244
245   private:
246
247         struct ButtonHandlers {
248             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*press) (Mackie::Button&);
249             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*release) (Mackie::Button&);
250             
251             ButtonHandlers (Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*p) (Mackie::Button&),
252                             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*r) (Mackie::Button&)) 
253             : press (p)
254             , release (r) {}
255         };
256
257         typedef std::map<Mackie::Button::ID,ButtonHandlers> ButtonMap;
258         typedef std::list<GSource*> PortSources;
259
260         static MackieControlProtocol* _instance;
261         
262         Mackie::DeviceInfo       _device_info;
263         Mackie::DeviceProfile    _device_profile;
264         sigc::connection          periodic_connection;
265         uint32_t                 _current_initial_bank;
266         PBD::ScopedConnectionList audio_engine_connections;
267         PBD::ScopedConnectionList session_connections;
268         PBD::ScopedConnectionList route_connections;
269         PBD::ScopedConnectionList gui_connections;
270         // timer for two quick marker left presses
271         Mackie::Timer            _frm_left_last;
272         // last written timecode string
273         std::string              _timecode_last;
274         // Which timecode are we displaying? BBT or Timecode
275         ARDOUR::AnyTime::Type    _timecode_type;
276         // Bundle to represent our input ports
277         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _input_bundle;
278         // Bundle to represent our output ports
279         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _output_bundle;
280         void*                    _gui;
281         bool                     _zoom_mode;
282         bool                     _scrub_mode;
283         FlipMode                 _flip_mode;
284         ViewMode                 _view_mode;
285         int                      _current_selected_track;
286         int                      _modifier_state;
287         PortSources               port_sources;
288         ButtonMap                 button_map;
289         int16_t                  _ipmidi_base;
290         bool                      needs_ipmidi_restart;
291         bool                     _metering_active;
292         bool                     _initialized;
293         ARDOUR::RouteNotificationList _last_selected_routes;
294         XMLNode*                 _surfaces_state;
295         int                      _surfaces_version;
296
297         int create_surfaces ();
298         bool periodic();
299         void build_gui ();
300         bool midi_input_handler (Glib::IOCondition ioc, MIDI::Port* port);
301         void clear_ports ();
302         void clear_surfaces ();
303         void force_special_route_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> r, uint32_t surface, uint32_t strip_number);
304         void build_button_map ();
305         void gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationListPtr, bool save_list);
306         void _gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationList*, bool save_list);
307         int ipmidi_restart ();
308         void initialize ();
309         int set_device_info (const std::string& device_name);
310
311         /* BUTTON HANDLING */
312
313         typedef std::set<uint32_t> DownButtonList;
314         typedef std::map<ARDOUR::AutomationType,DownButtonList> DownButtonMap;
315         DownButtonMap  _down_buttons;
316         DownButtonList _down_select_buttons; 
317
318         void pull_route_range (DownButtonList&, ARDOUR::RouteList&);
319
320         /* implemented button handlers */
321         Mackie::LedState frm_left_press(Mackie::Button &);
322         Mackie::LedState frm_left_release(Mackie::Button &);
323         Mackie::LedState frm_right_press(Mackie::Button &);
324         Mackie::LedState frm_right_release(Mackie::Button &);
325         Mackie::LedState stop_press(Mackie::Button &);
326         Mackie::LedState stop_release(Mackie::Button &);
327         Mackie::LedState play_press(Mackie::Button &);
328         Mackie::LedState play_release(Mackie::Button &);
329         Mackie::LedState record_press(Mackie::Button &);
330         Mackie::LedState record_release(Mackie::Button &);
331         Mackie::LedState loop_press(Mackie::Button &);
332         Mackie::LedState loop_release(Mackie::Button &);
333         Mackie::LedState punch_in_press(Mackie::Button &);
334         Mackie::LedState punch_in_release(Mackie::Button &);
335         Mackie::LedState punch_out_press(Mackie::Button &);
336         Mackie::LedState punch_out_release(Mackie::Button &);
337         Mackie::LedState home_press(Mackie::Button &);
338         Mackie::LedState home_release(Mackie::Button &);
339         Mackie::LedState end_press(Mackie::Button &);
340         Mackie::LedState end_release(Mackie::Button &);
341         Mackie::LedState rewind_press(Mackie::Button & button);
342         Mackie::LedState rewind_release(Mackie::Button & button);
343         Mackie::LedState ffwd_press(Mackie::Button & button);
344         Mackie::LedState ffwd_release(Mackie::Button & button);
345         Mackie::LedState cursor_up_press (Mackie::Button &);
346         Mackie::LedState cursor_up_release (Mackie::Button &);
347         Mackie::LedState cursor_down_press (Mackie::Button &);
348         Mackie::LedState cursor_down_release (Mackie::Button &);
349         Mackie::LedState cursor_left_press (Mackie::Button &);
350         Mackie::LedState cursor_left_release (Mackie::Button &);
351         Mackie::LedState cursor_right_press (Mackie::Button &);
352         Mackie::LedState cursor_right_release (Mackie::Button &);
353         Mackie::LedState left_press(Mackie::Button &);
354         Mackie::LedState left_release(Mackie::Button &);
355         Mackie::LedState right_press(Mackie::Button &);
356         Mackie::LedState right_release(Mackie::Button &);
357         Mackie::LedState channel_left_press(Mackie::Button &);
358         Mackie::LedState channel_left_release(Mackie::Button &);
359         Mackie::LedState channel_right_press(Mackie::Button &);
360         Mackie::LedState channel_right_release(Mackie::Button &);
361         Mackie::LedState clicking_press(Mackie::Button &);
362         Mackie::LedState clicking_release(Mackie::Button &);
363         Mackie::LedState global_solo_press(Mackie::Button &);
364         Mackie::LedState global_solo_release(Mackie::Button &);
365         Mackie::LedState marker_press(Mackie::Button &);
366         Mackie::LedState marker_release(Mackie::Button &);
367         Mackie::LedState save_press(Mackie::Button &);
368         Mackie::LedState save_release(Mackie::Button &);
369         Mackie::LedState timecode_beats_press(Mackie::Button &);
370         Mackie::LedState timecode_beats_release(Mackie::Button &);
371         Mackie::LedState zoom_press(Mackie::Button &);
372         Mackie::LedState zoom_release(Mackie::Button &);
373         Mackie::LedState scrub_press(Mackie::Button &);
374         Mackie::LedState scrub_release(Mackie::Button &);
375         Mackie::LedState undo_press (Mackie::Button &);
376         Mackie::LedState undo_release (Mackie::Button &);
377         Mackie::LedState redo_press (Mackie::Button &);
378         Mackie::LedState redo_release (Mackie::Button &);
379         Mackie::LedState shift_press (Mackie::Button &);
380         Mackie::LedState shift_release (Mackie::Button &);
381         Mackie::LedState option_press (Mackie::Button &);
382         Mackie::LedState option_release (Mackie::Button &);
383         Mackie::LedState control_press (Mackie::Button &);
384         Mackie::LedState control_release (Mackie::Button &);
385         Mackie::LedState cmd_alt_press (Mackie::Button &);
386         Mackie::LedState cmd_alt_release (Mackie::Button &);
387
388         Mackie::LedState io_press (Mackie::Button &);
389         Mackie::LedState io_release (Mackie::Button &);
390         Mackie::LedState sends_press (Mackie::Button &);
391         Mackie::LedState sends_release (Mackie::Button &);
392         Mackie::LedState pan_press (Mackie::Button &);
393         Mackie::LedState pan_release (Mackie::Button &);
394         Mackie::LedState plugin_press (Mackie::Button &);
395         Mackie::LedState plugin_release (Mackie::Button &);
396         Mackie::LedState eq_press (Mackie::Button &);
397         Mackie::LedState eq_release (Mackie::Button &);
398         Mackie::LedState dyn_press (Mackie::Button &);
399         Mackie::LedState dyn_release (Mackie::Button &);
400         Mackie::LedState flip_press (Mackie::Button &);
401         Mackie::LedState flip_release (Mackie::Button &);
402         Mackie::LedState edit_press (Mackie::Button &);
403         Mackie::LedState edit_release (Mackie::Button &);
404         Mackie::LedState name_value_press (Mackie::Button &);
405         Mackie::LedState name_value_release (Mackie::Button &);
406         Mackie::LedState F1_press (Mackie::Button &);
407         Mackie::LedState F1_release (Mackie::Button &);
408         Mackie::LedState F2_press (Mackie::Button &);
409         Mackie::LedState F2_release (Mackie::Button &);
410         Mackie::LedState F3_press (Mackie::Button &);
411         Mackie::LedState F3_release (Mackie::Button &);
412         Mackie::LedState F4_press (Mackie::Button &);
413         Mackie::LedState F4_release (Mackie::Button &);
414         Mackie::LedState F5_press (Mackie::Button &);
415         Mackie::LedState F5_release (Mackie::Button &);
416         Mackie::LedState F6_press (Mackie::Button &);
417         Mackie::LedState F6_release (Mackie::Button &);
418         Mackie::LedState F7_press (Mackie::Button &);
419         Mackie::LedState F7_release (Mackie::Button &);
420         Mackie::LedState F8_press (Mackie::Button &);
421         Mackie::LedState F8_release (Mackie::Button &);
422         Mackie::LedState F9_press (Mackie::Button &);
423         Mackie::LedState F9_release (Mackie::Button &);
424         Mackie::LedState F10_press (Mackie::Button &);
425         Mackie::LedState F10_release (Mackie::Button &);
426         Mackie::LedState F11_press (Mackie::Button &);
427         Mackie::LedState F11_release (Mackie::Button &);
428         Mackie::LedState F12_press (Mackie::Button &);
429         Mackie::LedState F12_release (Mackie::Button &);
430         Mackie::LedState F13_press (Mackie::Button &);
431         Mackie::LedState F13_release (Mackie::Button &);
432         Mackie::LedState F14_press (Mackie::Button &);
433         Mackie::LedState F14_release (Mackie::Button &);
434         Mackie::LedState F15_press (Mackie::Button &);
435         Mackie::LedState F15_release (Mackie::Button &);
436         Mackie::LedState F16_press (Mackie::Button &);
437         Mackie::LedState F16_release (Mackie::Button &);
438         Mackie::LedState on_press (Mackie::Button &);
439         Mackie::LedState on_release (Mackie::Button &);
440         Mackie::LedState rec_ready_press (Mackie::Button &);
441         Mackie::LedState rec_ready_release (Mackie::Button &);
442         Mackie::LedState touch_press (Mackie::Button &);
443         Mackie::LedState touch_release (Mackie::Button &);
444         Mackie::LedState enter_press (Mackie::Button &);
445         Mackie::LedState enter_release (Mackie::Button &);
446         Mackie::LedState cancel_press (Mackie::Button &);
447         Mackie::LedState cancel_release (Mackie::Button &);
448         Mackie::LedState mixer_press (Mackie::Button &);
449         Mackie::LedState mixer_release (Mackie::Button &);
450         Mackie::LedState user_a_press (Mackie::Button &);
451         Mackie::LedState user_a_release (Mackie::Button &);
452         Mackie::LedState user_b_press (Mackie::Button &);
453         Mackie::LedState user_b_release (Mackie::Button &);
454         Mackie::LedState fader_touch_press (Mackie::Button &);
455         Mackie::LedState fader_touch_release (Mackie::Button &);
456         Mackie::LedState master_fader_touch_press (Mackie::Button &);
457         Mackie::LedState master_fader_touch_release (Mackie::Button &);
458
459         Mackie::LedState snapshot_press (Mackie::Button&);
460         Mackie::LedState snapshot_release (Mackie::Button&);
461         Mackie::LedState read_press (Mackie::Button&);
462         Mackie::LedState read_release (Mackie::Button&);
463         Mackie::LedState write_press (Mackie::Button&);
464         Mackie::LedState write_release (Mackie::Button&);
465         Mackie::LedState fdrgroup_press (Mackie::Button&);
466         Mackie::LedState fdrgroup_release (Mackie::Button&);
467         Mackie::LedState clearsolo_press (Mackie::Button&);
468         Mackie::LedState clearsolo_release (Mackie::Button&);
469         Mackie::LedState track_press (Mackie::Button&);
470         Mackie::LedState track_release (Mackie::Button&);
471         Mackie::LedState send_press (Mackie::Button&);
472         Mackie::LedState send_release (Mackie::Button&);
473         Mackie::LedState miditracks_press (Mackie::Button&);
474         Mackie::LedState miditracks_release (Mackie::Button&);
475         Mackie::LedState inputs_press (Mackie::Button&);
476         Mackie::LedState inputs_release (Mackie::Button&);
477         Mackie::LedState audiotracks_press (Mackie::Button&);
478         Mackie::LedState audiotracks_release (Mackie::Button&);
479         Mackie::LedState audioinstruments_press (Mackie::Button&);
480         Mackie::LedState audioinstruments_release (Mackie::Button&);
481         Mackie::LedState aux_press (Mackie::Button&);
482         Mackie::LedState aux_release (Mackie::Button&);
483         Mackie::LedState busses_press (Mackie::Button&);
484         Mackie::LedState busses_release (Mackie::Button&);
485         Mackie::LedState outputs_press (Mackie::Button&);
486         Mackie::LedState outputs_release (Mackie::Button&);
487         Mackie::LedState user_press (Mackie::Button&);
488         Mackie::LedState user_release (Mackie::Button&);
489         Mackie::LedState trim_press (Mackie::Button&);
490         Mackie::LedState trim_release (Mackie::Button&);
491         Mackie::LedState latch_press (Mackie::Button&);
492         Mackie::LedState latch_release (Mackie::Button&);
493         Mackie::LedState grp_press (Mackie::Button&);
494         Mackie::LedState grp_release (Mackie::Button&);
495         Mackie::LedState nudge_press (Mackie::Button&);
496         Mackie::LedState nudge_release (Mackie::Button&);
497         Mackie::LedState drop_press (Mackie::Button&);
498         Mackie::LedState drop_release (Mackie::Button&);
499         Mackie::LedState replace_press (Mackie::Button&);
500         Mackie::LedState replace_release (Mackie::Button&);
501         Mackie::LedState click_press (Mackie::Button&);
502         Mackie::LedState click_release (Mackie::Button&);
503         Mackie::LedState view_press (Mackie::Button&);
504         Mackie::LedState view_release (Mackie::Button&);
505 };
506
507 #endif // ardour_mackie_control_protocol_h