Fix signing of KDMs.
[libdcp.git] / src / picture_asset_writer.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <stdint.h>
21 #include <string>
22 #include <fstream>
23 #include <boost/shared_ptr.hpp>
24 #include <boost/utility.hpp>
25 #include "metadata.h"
26 #include "types.h"
27
28 namespace libdcp {
29
30 class PictureAsset;     
31
32 struct FrameInfo
33 {
34         FrameInfo (uint64_t o, uint64_t s, std::string h)
35                 : offset (o)
36                 , size (s)
37                 , hash (h)
38         {}
39
40         FrameInfo (std::istream& s);
41
42         void write (std::ostream& s);
43         
44         uint64_t offset;
45         uint64_t size;
46         std::string hash;
47 };
48
49 class PictureAssetWriter : public boost::noncopyable
50 {
51 public:
52         virtual ~PictureAssetWriter () {}
53         virtual FrameInfo write (uint8_t *, int) = 0;
54         virtual void finalize () = 0;
55         virtual void fake_write (int) = 0;
56         
57 protected:
58         template <class P, class Q>
59         friend void start (PictureAssetWriter *, boost::shared_ptr<P>, Q *, uint8_t *, int);
60
61         PictureAssetWriter (PictureAsset *, bool);
62
63         PictureAsset* _asset;
64         
65         /** Number of picture frames written to the asset so far.  For stereo assets
66          *  this will be incremented for each eye (i.e. there will be twice the number
67          *  of frames as in a mono asset).
68          */
69         int _frames_written;
70         bool _started;
71         /** true if finalize() has been called */
72         bool _finalized;
73         bool _overwrite;
74 };
75
76 }