Move asset refs and hash from ReelAsset to ReelMXF.
[libdcp.git] / src / reel_asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2014-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of libdcp.
5
6     libdcp is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     libdcp is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with libdcp.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19     In addition, as a special exception, the copyright holders give
20     permission to link the code of portions of this program with the
21     OpenSSL library under certain conditions as described in each
22     individual source file, and distribute linked combinations
23     including the two.
24
25     You must obey the GNU General Public License in all respects
26     for all of the code used other than OpenSSL.  If you modify
27     file(s) with this exception, you may extend this exception to your
28     version of the file(s), but you are not obligated to do so.  If you
29     do not wish to do so, delete this exception statement from your
30     version.  If you delete this exception statement from all source
31     files in the program, then also delete it here.
32 */
33
34 /** @file  src/reel_asset.h
35  *  @brief ReelAsset class.
36  */
37
38 #ifndef LIBDCP_REEL_ASSET_H
39 #define LIBDCP_REEL_ASSET_H
40
41 #include "object.h"
42 #include "util.h"
43 #include "ref.h"
44 #include <boost/shared_ptr.hpp>
45
46 namespace cxml {
47         class Node;
48 }
49
50 namespace xmlpp {
51         class Node;
52 }
53
54 namespace dcp {
55
56 class Asset;
57
58 /** @class ReelAsset
59  *  @brief An entry in a &lt;Reel&gt; which refers to a use of a piece of content.
60  *
61  *  This class encapsulates the XML that exists in a &lt;Reel&gt; to say
62  *  that a piece of content is used in this reel.  It does not
63  *  describe the content itself (but links to an Asset object which does).
64  */
65 class ReelAsset : public Object
66 {
67 public:
68         ReelAsset (boost::shared_ptr<Asset> asset, Fraction edit_rate, int64_t intrinsic_duration, int64_t entry_point);
69         explicit ReelAsset (boost::shared_ptr<const cxml::Node>);
70
71         virtual xmlpp::Node* write_to_cpl (xmlpp::Node* node, Standard standard) const = 0;
72
73         Fraction edit_rate () const {
74                 return _edit_rate;
75         }
76
77         int64_t intrinsic_duration () const {
78                 return _intrinsic_duration;
79         }
80
81         void set_entry_point (int64_t e) {
82                 _entry_point = e;
83         }
84
85         int64_t entry_point () const {
86                 return _entry_point;
87         }
88
89         void set_duration (int64_t d) {
90                 _duration = d;
91         }
92
93         int64_t duration () const {
94                 return _duration;
95         }
96
97         std::string annotation_text () const {
98                 return _annotation_text;
99         }
100
101         void set_annotation_text (std::string at) {
102                 _annotation_text = at;
103         }
104
105         bool asset_equals (boost::shared_ptr<const ReelAsset>, EqualityOptions, NoteHandler) const;
106
107 protected:
108
109         /** @return the node name that this asset uses in the CPL's &lt;Reel&gt; node
110          *  e.g. MainPicture, MainSound etc.
111          */
112         virtual std::string cpl_node_name (Standard) const = 0;
113
114         /** @return Any attribute that should be used on the asset's node in the CPL */
115         virtual std::pair<std::string, std::string> cpl_node_attribute (Standard) const;
116
117         /** @return Any namespace that should be used on the asset's node in the CPL */
118         virtual std::pair<std::string, std::string> cpl_node_namespace (Standard) const;
119
120         xmlpp::Node* write_to_cpl_base (xmlpp::Node* node, Standard standard, boost::optional<std::string> hash) const;
121
122 private:
123         std::string _annotation_text; ///< The &lt;AnnotationText&gt; from the reel's entry for this asset
124         Fraction _edit_rate;          ///< The &lt;EditRate&gt; from the reel's entry for this asset
125         int64_t _intrinsic_duration;  ///< The &lt;IntrinsicDuration&gt; from the reel's entry for this asset
126         int64_t _entry_point;         ///< The &lt;EntryPoint&gt; from the reel's entry for this asset
127         int64_t _duration;            ///< The &lt;Duration&gt; from the reel's entry for this asset
128 };
129
130 }
131
132 #endif