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[libdcp.git] / src / sound_asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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18 */
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20 /** @file  src/sound_asset.h
21  *  @brief An asset made up of WAV files
22  */
23
24 #include "asset.h"
25
26 namespace libdcp
27 {
28
29 /** @brief An asset made up of WAV files */
30 class SoundAsset : public Asset
31 {
32 public:
33         /** Construct a SoundAsset, generating the MXF from the WAV files.
34          *  This may take some time; progress is indicated by emission of the Progress signal.
35          *  @param files Pathnames of sound files, in the order Left, Right, Centre, Lfe (sub), Left surround, Right surround.
36          *  @param mxf_path Pathname of MXF file to create.
37          *  @param progress Signal to inform of progress.
38          *  @param fps Frames per second.
39          *  @param length Length in frames.
40          */
41         SoundAsset (std::list<std::string> const & files, std::string mxf_path, sigc::signal1<void, float>* progress, int fps, int length);
42
43         /** Write details of this asset to a CPL stream.
44          *  @param s Stream.
45          */
46         void write_to_cpl (std::ostream& s) const;
47 };
48
49 }