Merge master.
[libdcp.git] / src / sound_asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef LIBDCP_SOUND_ASSET_H
21 #define LIBDCP_SOUND_ASSET_H
22
23 /** @file  src/sound_asset.h
24  *  @brief An asset made up of PCM audio data files
25  */
26
27 #include "mxf_asset.h"
28 #include "types.h"
29 #include "metadata.h"
30
31 namespace libdcp
32 {
33
34 class SoundFrame;
35 class SoundAsset;
36
37 class SoundAssetWriter
38 {
39 public:
40         ~SoundAssetWriter ();
41
42         void write (float const * const *, int);
43         void finalize ();
44
45 private:
46         friend class SoundAsset;
47
48         SoundAssetWriter (SoundAsset *, MXFMetadata const &);
49
50         /* no copy construction */
51         SoundAssetWriter (SoundAssetWriter const &);
52         SoundAssetWriter& operator= (SoundAssetWriter const &);
53         
54         void write_current_frame ();
55
56         /* do this with an opaque pointer so we don't have to include
57            ASDCP headers
58         */
59            
60         struct ASDCPState;
61         boost::shared_ptr<ASDCPState> _state;
62
63         SoundAsset* _asset;
64         bool _finalized;
65         int _frames_written;
66         int _frame_buffer_offset;
67         MXFMetadata _metadata;
68 };
69
70 /** @brief An asset made up of WAV files */
71 class SoundAsset : public MXFAsset
72 {
73 public:
74         /** Construct a SoundAsset, generating the MXF from some WAV files.
75          *  This may take some time; progress is indicated by emission of the Progress signal.
76          *  @param files Pathnames of sound files, in the order Left, Right, Centre, Lfe (sub), Left surround, Right surround.
77          *  @param directory Directory in which to create MXF file.
78          *  @param mxf_name Name of MXF file to create.
79          *  @param progress Signal to inform of progress.
80          *  @param fps Frames per second.
81          *  @param intrinsic_duration Length of the whole asset in frames.
82          *  Note that this is different to entry_point in that the asset will contain no data before start_frame.
83          */
84         SoundAsset (
85                 std::vector<std::string> const & files,
86                 std::string directory,
87                 std::string mxf_name,
88                 boost::signals2::signal<void (float)>* progress,
89                 int fps,
90                 int intrinsic_duration,
91                 MXFMetadata const & metadata = MXFMetadata ()
92                 );
93
94         /** Construct a SoundAsset, generating the MXF from some WAV files.
95          *  This may take some time; progress is indicated by emission of the Progress signal.
96          *  @param get_path Functor which returns a WAV file path for a given channel.
97          *  @param directory Directory in which to create MXF file.
98          *  @param mxf_name Name of MXF file to create.
99          *  @param progress Signal to inform of progress.
100          *  @param fps Frames per second.
101          *  @param intrinsic_duration Length of the whole asset in frames.
102          *  @param channels Number of audio channels.
103          */
104         SoundAsset (
105                 boost::function<std::string (Channel)> get_path,
106                 std::string directory,
107                 std::string mxf_name,
108                 boost::signals2::signal<void (float)>* progress,
109                 int fps,
110                 int intrinsic_duration,
111                 int channels,
112                 MXFMetadata const & metadata = MXFMetadata ()
113                 );
114
115         SoundAsset (
116                 std::string directory,
117                 std::string mxf_name
118                 );
119
120         SoundAsset (
121                 std::string directory,
122                 std::string mxf_name,
123                 int fps,
124                 int channels,
125                 int sampling_rate
126                 );
127
128         boost::shared_ptr<SoundAssetWriter> start_write (MXFMetadata const & metadata = MXFMetadata ());
129         
130         /** Write details of this asset to a CPL XML node.
131          *  @param node Node.
132          */
133         void write_to_cpl (xmlpp::Node* node) const;
134
135         bool equals (boost::shared_ptr<const Asset> other, EqualityOptions opt, boost::function<void (NoteType, std::string)> note) const;
136
137         boost::shared_ptr<const SoundFrame> get_frame (int n) const;
138         
139         int channels () const {
140                 return _channels;
141         }
142
143         int sampling_rate () const {
144                 return _sampling_rate;
145         }
146
147 private:
148         void construct (boost::function<std::string (Channel)> get_path, MXFMetadata const &);
149         std::string path_from_channel (Channel channel, std::vector<std::string> const & files);
150
151         /** Number of channels in the asset */
152         int _channels;
153         int _sampling_rate;
154 };
155
156 }
157
158 #endif