Allow specification of channels that need a MCASubDescriptor.
[libdcp.git] / src / sound_asset_writer.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of libdcp.
5
6     libdcp is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     libdcp is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with libdcp.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19     In addition, as a special exception, the copyright holders give
20     permission to link the code of portions of this program with the
21     OpenSSL library under certain conditions as described in each
22     individual source file, and distribute linked combinations
23     including the two.
24
25     You must obey the GNU General Public License in all respects
26     for all of the code used other than OpenSSL.  If you modify
27     file(s) with this exception, you may extend this exception to your
28     version of the file(s), but you are not obligated to do so.  If you
29     do not wish to do so, delete this exception statement from your
30     version.  If you delete this exception statement from all source
31     files in the program, then also delete it here.
32 */
33
34
35 /** @file  src/sound_asset_writer.h
36  *  @brief SoundAssetWriter class
37  */
38
39
40 #include "asset_writer.h"
41 #include "dcp_assert.h"
42 #include "fsk.h"
43 #include "types.h"
44 #include "sound_asset.h"
45 #include "sound_frame.h"
46 #include <memory>
47 #include <boost/filesystem.hpp>
48 #include <boost/shared_array.hpp>
49
50
51 struct sync_test1;
52
53
54 namespace dcp {
55
56
57 namespace sound_asset_writer {
58
59 template <typename T>
60 int32_t convert(T) { return {}; }
61
62 template <>
63 inline int32_t convert(int32_t x)
64 {
65         int constexpr clip = (1 << 23);
66         return std::max(-clip, std::min(clip, x));
67 }
68
69 template<>
70 inline int32_t convert(float x)
71 {
72         float constexpr clip = 1.0f - (1.0f / (1 << 23));
73         float constexpr scale = (1 << 23);
74         auto const clipped = std::max(-clip, std::min(clip, x));
75         return std::lround(clipped * scale);
76 }
77
78 }
79
80
81 class SoundAsset;
82
83
84 /** @class SoundAssetWriter
85  *  @brief A helper class for writing to SoundAssets.
86  *
87  *  Objects of this class can only be created with SoundAsset::start_write().
88  *
89  *  Sound samples can be written to the SoundAsset by calling write() with
90  *  a buffer of float values.  finalize() must be called after the last samples
91  *  have been written.
92  */
93 class SoundAssetWriter : public AssetWriter
94 {
95 public:
96         ~SoundAssetWriter();
97
98         /** @param data Pointer an array of float pointers, one for each channel.
99          *  @param channels Number of channels in data; if this is less than the channels in the asset
100          *  the remaining asset channels will be padded with silence.
101          *  @param frames Number of frames i.e. number of floats that are given for each channel.
102          */
103         void write(float const * const * data, int channels, int frames);
104
105         /** @param data Pointer an array of int32_t pointers, one for each channel.
106          *  The 24-bit audio sample should be in the lower 24 bits of the int32_t.
107          *  @param channels Number of channels in data; if this is less than the channels in the asset
108          *  the remaining asset channels will be padded with silence.
109          *  @param frames Number of frames i.e. number of floats that are given for each channel.
110          */
111         void write(int32_t const * const * data, int channels, int frames);
112
113         bool finalize () override;
114
115 private:
116         friend class SoundAsset;
117         friend struct ::sync_test1;
118
119         byte_t* frame_buffer_data() const;
120         int frame_buffer_capacity() const;
121
122         template <class T>
123         void
124         do_write(T const * const * data, int data_channels, int frames)
125         {
126                 DCP_ASSERT(!_finalized);
127                 DCP_ASSERT(frames > 0);
128
129                 auto const asset_channels = _asset->channels();
130                 DCP_ASSERT(data_channels <= asset_channels);
131
132                 if (!_started) {
133                         start();
134                 }
135
136                 for (int i = 0; i < frames; ++i) {
137
138                         auto out = frame_buffer_data() + _frame_buffer_offset;
139
140                         /* Write one sample per asset channel */
141                         for (int j = 0; j < asset_channels; ++j) {
142                                 int32_t s = 0;
143                                 if (j == 13 && _sync) {
144                                         s = _fsk.get();
145                                 } else if (j < data_channels) {
146                                         s = sound_asset_writer::convert(data[j][i]);
147                                 }
148                                 *out++ = (s & 0xff);
149                                 *out++ = (s & 0xff00) >> 8;
150                                 *out++ = (s & 0xff0000) >> 16;
151                         }
152                         _frame_buffer_offset += 3 * asset_channels;
153
154                         DCP_ASSERT(_frame_buffer_offset <= frame_buffer_capacity());
155
156                         /* Finish the MXF frame if required */
157                         if (_frame_buffer_offset == frame_buffer_capacity()) {
158                                 write_current_frame();
159                                 _frame_buffer_offset = 0;
160                                 memset(frame_buffer_data(), 0, frame_buffer_capacity());
161                         }
162                 }
163         }
164
165         SoundAssetWriter(SoundAsset *, boost::filesystem::path, std::vector<dcp::Channel> extra_active_channels, bool sync, bool include_mca_subdescriptors);
166
167         void start ();
168         void write_current_frame ();
169         std::vector<bool> create_sync_packets ();
170
171         /* do this with an opaque pointer so we don't have to include
172            ASDCP headers
173         */
174
175         struct ASDCPState;
176         std::shared_ptr<ASDCPState> _state;
177
178         SoundAsset* _asset = nullptr;
179         int _frame_buffer_offset = 0;
180
181         std::vector<dcp::Channel> _extra_active_channels;
182         /** true to ignore any signal passed to write() on channel 14 and instead write a sync track */
183         bool _sync = false;
184         /** index of the sync packet (0-3) which starts the next edit unit */
185         int _sync_packet = 0;
186         FSK _fsk;
187         bool _include_mca_subdescriptors = true;
188 };
189
190 }