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[libdcp.git] / src / stereo_picture_asset_writer.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
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9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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18 */
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20 #include "picture_asset_writer.h"
21 #include "types.h"
22 #include <boost/shared_ptr.hpp>
23 #include <boost/utility.hpp>
24 #include <stdint.h>
25 #include <string>
26 #include <fstream>
27
28 namespace dcp {
29
30 /** A helper class for writing to StereoPictureAssets progressively (i.e. writing frame-by-frame,
31  *  rather than giving libdcp all the frames in one go).
32  *
33  *  Objects of this class can only be created with StereoPictureAsset::start_write().
34  *
35  *  Frames can be written to the MonoPictureAsset by calling write() with a JPEG2000 image
36  *  (a verbatim .j2c file).  finalize() must be called after the last frame has been written.
37  *  The action of finalize() can't be done in MonoPictureAssetWriter's destructor as it may
38  *  throw an exception.
39  */
40 class StereoPictureAssetWriter : public PictureAssetWriter
41 {
42 public:
43         /** Write a frame for one eye.  Frames must be written left, then right, then left etc.
44          *  @param data JPEG2000 data.
45          *  @param size Size of data.
46          */
47         FrameInfo write (uint8_t* data, int size);
48         void fake_write (int size);
49         void finalize ();
50
51 private:
52         friend class StereoPictureAsset;
53
54         StereoPictureAssetWriter (PictureAsset *, boost::filesystem::path file, Standard, bool);
55         void start (uint8_t *, int);
56
57         /* do this with an opaque pointer so we don't have to include
58            ASDCP headers
59         */
60
61         struct ASDCPState;
62         boost::shared_ptr<ASDCPState> _state;
63
64         dcp::Eye _next_eye;
65 };
66
67 }