Hack configure to work with a cross compiler.
[rtaudio-cdist.git] / RtAudio.h
index 7eb7ac8da628bfb80ac681a4895795071f670f90..5a19f9953b44f2b062066dc22b32e87b1e2cb627 100644 (file)
--- a/RtAudio.h
+++ b/RtAudio.h
@@ -116,7 +116,7 @@ static const RtAudioFormat RTAUDIO_FLOAT64 = 0x20; // Normalized between plus/mi
     Certain audio APIs offer a number of parameters that influence the
     I/O latency of a stream.  By default, RtAudio will attempt to set
     these parameters internally for robust (glitch-free) performance
-    (though some APIs, like Windows Direct Sound, make this difficult).
+    (though some APIs, like Windows DirectSound, make this difficult).
     By passing the RTAUDIO_MINIMIZE_LATENCY flag to the openStream()
     function, internal stream settings will be influenced in an attempt
     to minimize stream latency, though possibly at the expense of stream
@@ -288,7 +288,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
     MACOSX_CORE,    /*!< Macintosh OS-X Core Audio API. */
     WINDOWS_WASAPI, /*!< The Microsoft WASAPI API. */
     WINDOWS_ASIO,   /*!< The Steinberg Audio Stream I/O API. */
-    WINDOWS_DS,     /*!< The Microsoft Direct Sound API. */
+    WINDOWS_DS,     /*!< The Microsoft DirectSound API. */
     RTAUDIO_DUMMY,  /*!< A compilable but non-functional API. */
     NUM_APIS        /*!< Number of values in this enum. */
   };
@@ -303,7 +303,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
     bool isDefaultOutput;         /*!< true if this is the default output device. */
     bool isDefaultInput;          /*!< true if this is the default input device. */
     std::vector<unsigned int> sampleRates; /*!< Supported sample rates (queried from list of standard rates). */
-    unsigned int preferredSampleRate; /*!< Preferred sample rate, eg. for WASAPI the system sample rate. */
+    unsigned int preferredSampleRate; /*!< Preferred sample rate, e.g. for WASAPI the system sample rate. */
     RtAudioFormat nativeFormats;  /*!< Bit mask of supported data formats. */
 
     // Default constructor.
@@ -348,7 +348,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
     Certain audio APIs offer a number of parameters that influence the
     I/O latency of a stream.  By default, RtAudio will attempt to set
     these parameters internally for robust (glitch-free) performance
-    (though some APIs, like Windows Direct Sound, make this difficult).
+    (though some APIs, like Windows DirectSound, make this difficult).
     By passing the RTAUDIO_MINIMIZE_LATENCY flag to the openStream()
     function, internal stream settings will be influenced in an attempt
     to minimize stream latency, though possibly at the expense of stream
@@ -621,6 +621,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
   #endif
   #include <windows.h>
   #include <process.h>
+  #include <stdint.h>
 
   typedef uintptr_t ThreadHandle;
   typedef CRITICAL_SECTION StreamMutex;
@@ -689,7 +690,6 @@ class S24 {
     return *this;
   }
 
-  S24( const S24& v ) { *this = v; }
   S24( const double& d ) { *this = (int) d; }
   S24( const float& f ) { *this = (int) f; }
   S24( const signed short& s ) { *this = (int) s; }
@@ -796,6 +796,9 @@ protected:
     double streamTime;         // Number of elapsed seconds since the stream started.
 
 #if defined(HAVE_GETTIMEOFDAY)
+    // The gettimeofday() when tickStreamTime was last called, or both
+    // fields at 0 if tickStreamTime has not been called since the last
+    // startStream().
     struct timeval lastTickTimestamp;
 #endif
 
@@ -902,7 +905,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -938,7 +940,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -973,7 +974,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -1011,7 +1011,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -1041,7 +1040,7 @@ class RtApiWasapi : public RtApi
 {
 public:
   RtApiWasapi();
-  ~RtApiWasapi();
+  virtual ~RtApiWasapi();
 
   RtAudio::Api getCurrentApi( void ) { return RtAudio::WINDOWS_WASAPI; }
   unsigned int getDeviceCount( void );
@@ -1100,15 +1099,25 @@ public:
                         unsigned int firstChannel, unsigned int sampleRate,
                         RtAudioFormat format, unsigned int *bufferSize,
                         RtAudio::StreamOptions *options );
+
+  static void sinkInfoCallback(pa_context* c, const pa_sink_info* info, int eol, void* arg);
+  static void contextStateCallback(pa_context* c, void* arg);
+  pa_threaded_mainloop* mainloop_;
+  int channels_;
 };
 
 #endif
 
 #if defined(__LINUX_PULSE__)
 
+struct pa_context;
+struct pa_sink_info;
+struct pa_threaded_mainloop;
+
 class RtApiPulse: public RtApi
 {
 public:
+  RtApiPulse() : mainloop_(0), channels_(2) {}
   ~RtApiPulse();
   RtAudio::Api getCurrentApi() { return RtAudio::LINUX_PULSE; }
   unsigned int getDeviceCount( void );