More updates for sample rate changes, plus added support to get current system rate...
[rtaudio.git] / RtAudio.h
index 34a2534859fab7dcd85d4434d472209a09d1bbe4..e522a0981f006c5c9d54ef305a56d683bb496cae 100644 (file)
--- a/RtAudio.h
+++ b/RtAudio.h
@@ -7,10 +7,11 @@
     and OSS), Macintosh OS X (CoreAudio and Jack), and Windows
     (DirectSound, ASIO and WASAPI) operating systems.
 
+    RtAudio GitHub site: https://github.com/thestk/rtaudio
     RtAudio WWW site: http://www.music.mcgill.ca/~gary/rtaudio/
 
     RtAudio: realtime audio i/o C++ classes
-    Copyright (c) 2001-2017 Gary P. Scavone
+    Copyright (c) 2001-2019 Gary P. Scavone
 
     Permission is hereby granted, free of charge, to any person
     obtaining a copy of this software and associated documentation files
 #ifndef __RTAUDIO_H
 #define __RTAUDIO_H
 
-#define RTAUDIO_VERSION "5.0.0"
+#define RTAUDIO_VERSION "5.1.0"
 
 #if defined _WIN32 || defined __CYGWIN__
-  #define RTAUDIO_DLL_PUBLIC
+  #if defined(RTAUDIO_EXPORT)
+    #define RTAUDIO_DLL_PUBLIC __declspec(dllexport)
+  #else
+    #define RTAUDIO_DLL_PUBLIC
+  #endif
 #else
   #if __GNUC__ >= 4
     #define RTAUDIO_DLL_PUBLIC __attribute__( (visibility( "default" )) )
@@ -112,7 +117,7 @@ static const RtAudioFormat RTAUDIO_FLOAT64 = 0x20; // Normalized between plus/mi
     Certain audio APIs offer a number of parameters that influence the
     I/O latency of a stream.  By default, RtAudio will attempt to set
     these parameters internally for robust (glitch-free) performance
-    (though some APIs, like Windows Direct Sound, make this difficult).
+    (though some APIs, like Windows DirectSound, make this difficult).
     By passing the RTAUDIO_MINIMIZE_LATENCY flag to the openStream()
     function, internal stream settings will be influenced in an attempt
     to minimize stream latency, though possibly at the expense of stream
@@ -189,6 +194,7 @@ static const RtAudioStreamStatus RTAUDIO_OUTPUT_UNDERFLOW = 0x2;  // The output
    \param userData A pointer to optional data provided by the client
           when opening the stream (default = NULL).
 
+   \return
    To continue normal stream operation, the RtAudioCallback function
    should return a value of zero.  To stop the stream and drain the
    output buffer, the function should return a value of one.  To abort
@@ -220,6 +226,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudioError : public std::runtime_error
     UNSPECIFIED,       /*!< The default, unspecified error type. */
     NO_DEVICES_FOUND,  /*!< No devices found on system. */
     INVALID_DEVICE,    /*!< An invalid device ID was specified. */
+    DEVICE_DISCONNECT, /*!< A device in use was disconnected. */
     MEMORY_ERROR,      /*!< An error occured during memory allocation. */
     INVALID_PARAMETER, /*!< An invalid parameter was specified to a function. */
     INVALID_USE,       /*!< The function was called incorrectly. */
@@ -284,8 +291,9 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
     MACOSX_CORE,    /*!< Macintosh OS-X Core Audio API. */
     WINDOWS_WASAPI, /*!< The Microsoft WASAPI API. */
     WINDOWS_ASIO,   /*!< The Steinberg Audio Stream I/O API. */
-    WINDOWS_DS,     /*!< The Microsoft Direct Sound API. */
-    RTAUDIO_DUMMY   /*!< A compilable but non-functional API. */
+    WINDOWS_DS,     /*!< The Microsoft DirectSound API. */
+    RTAUDIO_DUMMY,  /*!< A compilable but non-functional API. */
+    NUM_APIS        /*!< Number of values in this enum. */
   };
 
   //! The public device information structure for returning queried values.
@@ -298,13 +306,14 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
     bool isDefaultOutput;         /*!< true if this is the default output device. */
     bool isDefaultInput;          /*!< true if this is the default input device. */
     std::vector<unsigned int> sampleRates; /*!< Supported sample rates (queried from list of standard rates). */
-    unsigned int preferredSampleRate; /*!< Preferred sample rate, eg. for WASAPI the system sample rate. */
+    unsigned int currentSampleRate;   /*!< Current sample rate, system sample rate as currently configured. */
+    unsigned int preferredSampleRate; /*!< Preferred sample rate, e.g. for WASAPI the system sample rate. */
     RtAudioFormat nativeFormats;  /*!< Bit mask of supported data formats. */
 
     // Default constructor.
     DeviceInfo()
       :probed(false), outputChannels(0), inputChannels(0), duplexChannels(0),
-       isDefaultOutput(false), isDefaultInput(false), preferredSampleRate(0), nativeFormats(0) {}
+      isDefaultOutput(false), isDefaultInput(false), currentSampleRate(0), preferredSampleRate(0), nativeFormats(0) {}
   };
 
   //! The structure for specifying input or ouput stream parameters.
@@ -343,7 +352,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
     Certain audio APIs offer a number of parameters that influence the
     I/O latency of a stream.  By default, RtAudio will attempt to set
     these parameters internally for robust (glitch-free) performance
-    (though some APIs, like Windows Direct Sound, make this difficult).
+    (though some APIs, like Windows DirectSound, make this difficult).
     By passing the RTAUDIO_MINIMIZE_LATENCY flag to the openStream()
     function, internal stream settings will be influenced in an attempt
     to minimize stream latency, though possibly at the expense of stream
@@ -397,6 +406,29 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
   */
   static void getCompiledApi( std::vector<RtAudio::Api> &apis );
 
+  //! Return the name of a specified compiled audio API.
+  /*!
+    This obtains a short lower-case name used for identification purposes.
+    This value is guaranteed to remain identical across library versions.
+    If the API is unknown, this function will return the empty string.
+  */
+  static std::string getApiName( RtAudio::Api api );
+
+  //! Return the display name of a specified compiled audio API.
+  /*!
+    This obtains a long name used for display purposes.
+    If the API is unknown, this function will return the empty string.
+  */
+  static std::string getApiDisplayName( RtAudio::Api api );
+
+  //! Return the compiled audio API having the given name.
+  /*!
+    A case insensitive comparison will check the specified name
+    against the list of compiled APIs, and return the one which
+    matches. On failure, the function returns UNSPECIFIED.
+  */
+  static RtAudio::Api getCompiledApiByName( const std::string &name );
+
   //! The class constructor.
   /*!
     The constructor performs minor initialization tasks.  An exception
@@ -593,6 +625,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
   #endif
   #include <windows.h>
   #include <process.h>
+  #include <stdint.h>
 
   typedef uintptr_t ThreadHandle;
   typedef CRITICAL_SECTION StreamMutex;
@@ -625,10 +658,11 @@ struct CallbackInfo {
   bool isRunning;
   bool doRealtime;
   int priority;
+  bool deviceDisconnected;
 
   // Default constructor.
   CallbackInfo()
-  :object(0), callback(0), userData(0), errorCallback(0), apiInfo(0), isRunning(false), doRealtime(false), priority(0) {}
+  :object(0), callback(0), userData(0), errorCallback(0), apiInfo(0), isRunning(false), doRealtime(false), priority(0), deviceDisconnected(false) {}
 };
 
 // **************************************************************** //
@@ -661,7 +695,6 @@ class S24 {
     return *this;
   }
 
-  S24( const S24& v ) { *this = v; }
   S24( const double& d ) { *this = (int) d; }
   S24( const float& f ) { *this = (int) f; }
   S24( const signed short& s ) { *this = (int) s; }
@@ -703,8 +736,8 @@ public:
   virtual void stopStream( void ) = 0;
   virtual void abortStream( void ) = 0;
   long getStreamLatency( void );
-  unsigned int getStreamSampleRate( void );
-  virtual double getStreamTime( void );
+  unsigned int getStreamSampleRate( void ) const { return stream_.sampleRate; }
+  virtual double getStreamTime( void ) const { return stream_.streamTime; }
   virtual void setStreamTime( double time );
   bool isStreamOpen( void ) const { return stream_.state != STREAM_CLOSED; }
   bool isStreamRunning( void ) const { return stream_.state == STREAM_RUNNING; }
@@ -874,7 +907,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -910,7 +942,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -945,7 +976,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -983,7 +1013,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -1013,7 +1042,7 @@ class RtApiWasapi : public RtApi
 {
 public:
   RtApiWasapi();
-  ~RtApiWasapi();
+  virtual ~RtApiWasapi();
 
   RtAudio::Api getCurrentApi( void ) { return RtAudio::WINDOWS_WASAPI; }
   unsigned int getDeviceCount( void );