Support MCA sound channel tags in MXF/CPL.
[libdcp.git] / examples / make_dcp.cc
index d86cd30a3b5be016adfd1ddc74b22d6002f2394d..734ae880329d92eb22cdb4011092ad745c0d1b6d 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
 /*
     Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of libdcp.
+
+    libdcp is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    libdcp is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-
+    along with libdcp.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 /** @file examples/make_dcp.cc
 #include <string>
 
 /* If you are using an installed libdcp, these #includes would need to be changed to
-#include <libdcp/dcp.h>
-#include <libdcp/cpl.h>
-#include <libdcp/mono_picture_asset.h>
+#include <dcp/dcp.h>
+#include <dcp/cpl.h>
+#include <dcp/mono_picture_asset.h>
 ... etc. ...
 */
 
 #include "dcp.h"
 #include "cpl.h"
-#include "mono_picture_mxf.h"
-#include "mono_picture_mxf_writer.h"
-#include "sound_mxf.h"
-#include "sound_mxf_writer.h"
+#include "mono_picture_asset.h"
+#include "mono_picture_asset_writer.h"
+#include "sound_asset.h"
+#include "sound_asset_writer.h"
 #include "reel.h"
 #include "file.h"
 #include "reel_mono_picture_asset.h"
 #include "reel_sound_asset.h"
+#include <cmath>
 
 int
 main ()
 {
        /* Create a directory to put the DCP in */
        boost::filesystem::create_directory ("DCP");
-       
-       /* Make a picture MXF.  This is a file which combines JPEG2000 files together to make
+
+       /* Make a picture asset.  This is a file which combines JPEG2000 files together to make
           up the video of the DCP.  First, create the object, specifying a frame rate of 24 frames
           per second.
        */
 
-       boost::shared_ptr<dcp::MonoPictureMXF> picture_mxf (new dcp::MonoPictureMXF (dcp::Fraction (24, 1)));
+       boost::shared_ptr<dcp::MonoPictureAsset> picture_asset (new dcp::MonoPictureAsset (dcp::Fraction (24, 1), dcp::SMPTE));
 
        /* Start off a write to it */
-       boost::shared_ptr<dcp::PictureMXFWriter> picture_writer = picture_mxf->start_write ("DCP/picture.mxf", dcp::SMPTE, false);
+       boost::shared_ptr<dcp::PictureAssetWriter> picture_writer = picture_asset->start_write ("DCP/picture.mxf", false);
 
        /* Write 24 frames of the same JPEG2000 file */
        dcp::File picture ("examples/help.j2c");
@@ -70,8 +71,12 @@ main ()
        /* Now create a sound MXF.  As before, create an object and a writer.
           When creating the object we specify the sampling rate (48kHz) and the number of channels (2).
        */
-       boost::shared_ptr<dcp::SoundMXF> sound_mxf (new dcp::SoundMXF (dcp::Fraction (24, 1), 48000, 2));
-       boost::shared_ptr<dcp::SoundMXFWriter> sound_writer = sound_mxf->start_write ("DCP/sound.mxf", dcp::SMPTE);
+       boost::shared_ptr<dcp::SoundAsset> sound_asset (new dcp::SoundAsset(dcp::Fraction(24, 1), 48000, 2, dcp::LanguageTag("en-GB"), dcp::SMPTE));
+       /* Here we must also say which of our channels will have "real" sound data in them */
+       std::vector<dcp::Channel> active_channels;
+       active_channels.push_back (dcp::LEFT);
+       active_channels.push_back (dcp::RIGHT);
+       boost::shared_ptr<dcp::SoundAssetWriter> sound_writer = sound_asset->start_write ("DCP/sound.mxf", active_channels);
 
        /* Write some sine waves */
        float* audio[2];
@@ -92,10 +97,10 @@ main ()
        boost::shared_ptr<dcp::Reel> reel (new dcp::Reel ());
 
        /* Add picture and sound to it.  The zeros are the `entry points', i.e. the first
-          (video) frame from the MXFs that the reel should play.
+          (video) frame from the assets that the reel should play.
        */
-       reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> (new dcp::ReelMonoPictureAsset (picture_mxf, 0)));
-       reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> (new dcp::ReelSoundAsset (sound_mxf, 0)));
+       reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> (new dcp::ReelMonoPictureAsset (picture_asset, 0)));
+       reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> (new dcp::ReelSoundAsset (sound_asset, 0)));
 
        /* Make a CPL with this reel */
        boost::shared_ptr<dcp::CPL> cpl (new dcp::CPL ("My film", dcp::FEATURE));
@@ -104,9 +109,7 @@ main ()
        /* Write the DCP */
        dcp::DCP dcp ("DCP");
        dcp.add (cpl);
-       dcp.add (picture_mxf);
-       dcp.add (sound_mxf);
        dcp.write_xml (dcp::SMPTE);
-       
+
        return 0;
 }