MXF -> Asset in lots of places.
[libdcp.git] / examples / make_dcp.cc
index d83391712fa5ab9ef40a6cc63305eef91ea99b7a..7b15e5e0808fbfb774480021f4e94a80146fe7ae 100644 (file)
 
 #include "dcp.h"
 #include "cpl.h"
-#include "mono_picture_mxf.h"
-#include "mono_picture_mxf_writer.h"
-#include "sound_mxf.h"
-#include "sound_mxf_writer.h"
+#include "mono_picture_asset.h"
+#include "mono_picture_asset_writer.h"
+#include "sound_asset.h"
+#include "sound_asset_writer.h"
 #include "reel.h"
 #include "file.h"
 #include "reel_mono_picture_asset.h"
@@ -49,15 +49,15 @@ main ()
        /* Create a directory to put the DCP in */
        boost::filesystem::create_directory ("DCP");
        
-       /* Make a picture MXF.  This is a file which combines JPEG2000 files together to make
+       /* Make a picture asset.  This is a file which combines JPEG2000 files together to make
           up the video of the DCP.  First, create the object, specifying a frame rate of 24 frames
           per second.
        */
 
-       boost::shared_ptr<dcp::MonoPictureMXF> picture_mxf (new dcp::MonoPictureMXF (dcp::Fraction (24, 1)));
+       boost::shared_ptr<dcp::MonoPictureAsset> picture_asset (new dcp::MonoPictureAsset (dcp::Fraction (24, 1)));
 
        /* Start off a write to it */
-       boost::shared_ptr<dcp::PictureMXFWriter> picture_writer = picture_mxf->start_write ("DCP/picture.mxf", dcp::SMPTE, false);
+       boost::shared_ptr<dcp::PictureAssetWriter> picture_writer = picture_asset->start_write ("DCP/picture.mxf", dcp::SMPTE, false);
 
        /* Write 24 frames of the same JPEG2000 file */
        dcp::File picture ("examples/help.j2c");
@@ -71,8 +71,8 @@ main ()
        /* Now create a sound MXF.  As before, create an object and a writer.
           When creating the object we specify the sampling rate (48kHz) and the number of channels (2).
        */
-       boost::shared_ptr<dcp::SoundMXF> sound_mxf (new dcp::SoundMXF (dcp::Fraction (24, 1), 48000, 2));
-       boost::shared_ptr<dcp::SoundMXFWriter> sound_writer = sound_mxf->start_write ("DCP/sound.mxf", dcp::SMPTE);
+       boost::shared_ptr<dcp::SoundAsset> sound_asset (new dcp::SoundAsset (dcp::Fraction (24, 1), 48000, 2));
+       boost::shared_ptr<dcp::SoundAssetWriter> sound_writer = sound_asset->start_write ("DCP/sound.mxf", dcp::SMPTE);
 
        /* Write some sine waves */
        float* audio[2];
@@ -93,10 +93,10 @@ main ()
        boost::shared_ptr<dcp::Reel> reel (new dcp::Reel ());
 
        /* Add picture and sound to it.  The zeros are the `entry points', i.e. the first
-          (video) frame from the MXFs that the reel should play.
+          (video) frame from the assets that the reel should play.
        */
-       reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> (new dcp::ReelMonoPictureAsset (picture_mxf, 0)));
-       reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> (new dcp::ReelSoundAsset (sound_mxf, 0)));
+       reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> (new dcp::ReelMonoPictureAsset (picture_asset, 0)));
+       reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> (new dcp::ReelSoundAsset (sound_asset, 0)));
 
        /* Make a CPL with this reel */
        boost::shared_ptr<dcp::CPL> cpl (new dcp::CPL ("My film", dcp::FEATURE));
@@ -105,8 +105,8 @@ main ()
        /* Write the DCP */
        dcp::DCP dcp ("DCP");
        dcp.add (cpl);
-       dcp.add (picture_mxf);
-       dcp.add (sound_mxf);
+       dcp.add (picture_asset);
+       dcp.add (sound_asset);
        dcp.write_xml (dcp::SMPTE);
        
        return 0;