Bump version
[libdcp.git] / examples / make_dcp.cc
index 0d6a8215c6ba13f36989ccb6f32cd7806745de14..da029f270b9fb8ab91489d86c3ea9bddfae78da0 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ main ()
           for 2K projectors.
        */
        boost::shared_ptr<libdcp::MonoPictureAsset> picture_asset (
-               new libdcp::MonoPictureAsset (video_frame, "My Film DCP", "video.mxf", 0, 24, 48, libdcp::Size (1998, 1080))
+               new libdcp::MonoPictureAsset (video_frame, "My Film DCP", "video.mxf", 0, 24, 48, false, libdcp::Size (1998, 1080))
                );
 
        /* Now we will create a `sound asset', which is made up of a WAV file for each channel of audio.  Here we're using
@@ -95,7 +95,7 @@ main ()
 
        /* Now we can create the sound asset using these files */
        boost::shared_ptr<libdcp::SoundAsset> sound_asset (
-               new libdcp::SoundAsset (sound_files, "My Film DCP", "audio.mxf", 0, 24, 48)
+               new libdcp::SoundAsset (sound_files, "My Film DCP", "audio.mxf", 0, 24, 48, false)
                );
 
        /* Now that we have the assets, we can create a Reel to put them in and add it to the CPL */