correct CANVAS_STRING_VARIABLE macro in UIConfiguration constructor
[ardour.git] / gtk2_ardour / streamview.h
index c54d5dea70c47b59f6df13d88275b6ce569413b3..e0d60baf344d29c267a5a3324ac13ec686e5d66e 100644 (file)
@@ -89,8 +89,9 @@ public:
                StreamBaseColor
        };
 
-       Gdk::Color get_region_color () const { return region_color; }
-       void       apply_color (Gdk::Color, ColorTarget t);
+       uint32_t get_region_color () const { return region_color; }
+       void     apply_color (uint32_t, ColorTarget t);
+       void     apply_color (Gdk::Color const &, ColorTarget t);
 
        uint32_t     num_selected_regionviews () const;
 
@@ -127,7 +128,7 @@ public:
        sigc::signal<void> ContentsHeightChanged;
 
 protected:
-       StreamView (RouteTimeAxisView&);
+       StreamView (RouteTimeAxisView&, ArdourCanvas::Group* canvas_group = 0);
 
        void         transport_changed();
        void         transport_looped();
@@ -164,8 +165,8 @@ protected:
        bool                   rec_updating;
        bool                   rec_active;
 
-       Gdk::Color region_color;      ///< Contained region color
-       uint32_t   stream_base_color; ///< Background color
+       uint32_t region_color;      ///< Contained region color
+       uint32_t stream_base_color; ///< Background color
 
        PBD::ScopedConnectionList playlist_connections;
        PBD::ScopedConnection playlist_switched_connection;