fix pango font style (prev commit)
[ardour.git] / gtk2_ardour / ui_config.cc
index 17ba896f1f92f938a8c0e5ed323e368dd212eec6..342adb294fd2687ed1bc23c998aa450b3f406235 100644 (file)
 
 #include "pbd/failed_constructor.h"
 #include "pbd/xml++.h"
-#include "pbd/filesystem.h"
 #include "pbd/file_utils.h"
 #include "pbd/error.h"
 
 #include "gtkmm2ext/rgb_macros.h"
 
-#include "ardour/ardour.h"
 #include "ardour/filesystem_paths.h"
 
 #include "ui_config.h"
@@ -48,10 +46,12 @@ UIConfiguration::UIConfiguration ()
 #undef  CANVAS_VARIABLE
 #define UI_CONFIG_VARIABLE(Type,var,name,val) var (name,val),
 #define CANVAS_VARIABLE(var,name) var (name),
+#define CANVAS_STRING_VARIABLE(var,name) var (name),
 #include "ui_config_vars.h"
 #include "canvas_vars.h"
 #undef  UI_CONFIG_VARIABLE
 #undef  CANVAS_VARIABLE
+#undef  CANVAS_STRING_VARIABLE
        _dirty (false)
 {
        load_state();
@@ -61,12 +61,21 @@ UIConfiguration::~UIConfiguration ()
 {
 }
 
+void
+UIConfiguration::map_parameters (boost::function<void (std::string)>& functor)
+{
+#undef  UI_CONFIG_VARIABLE
+#define UI_CONFIG_VARIABLE(Type,var,Name,value) functor (Name);
+#include "ui_config_vars.h"
+#undef  UI_CONFIG_VARIABLE
+}
+
 int
 UIConfiguration::load_defaults ()
 {
        int found = 0;
 
-       sys::path default_ui_rc_file;
+       std::string default_ui_rc_file;
        std::string rcfile;
 
        if (getenv ("ARDOUR_SAE")) {
@@ -75,12 +84,11 @@ UIConfiguration::load_defaults ()
                rcfile = "ardour3_ui_default.conf";
        }
 
-       if (find_file_in_search_path (ardour_search_path() + system_config_search_path(),
-                                     rcfile, default_ui_rc_file) ) {
+       if (find_file_in_search_path (ardour_config_search_path(), rcfile, default_ui_rc_file) ) {
                XMLTree tree;
                found = 1;
 
-               string rcfile = default_ui_rc_file.to_string();
+               string rcfile = default_ui_rc_file;
 
                info << string_compose (_("Loading default ui configuration file %1"), rcfile) << endl;
 
@@ -105,14 +113,13 @@ UIConfiguration::load_state ()
 {
        bool found = false;
 
-       sys::path default_ui_rc_file;
+       std::string default_ui_rc_file;
 
-       if ( find_file_in_search_path (ardour_search_path() + system_config_search_path(),
-                       "ardour3_ui_default.conf", default_ui_rc_file) ) {
+       if ( find_file_in_search_path (ardour_config_search_path(), "ardour3_ui_default.conf", default_ui_rc_file)) {
                XMLTree tree;
                found = true;
 
-               string rcfile = default_ui_rc_file.to_string();
+               string rcfile = default_ui_rc_file;
 
                info << string_compose (_("Loading default ui configuration file %1"), rcfile) << endl;
 
@@ -127,14 +134,13 @@ UIConfiguration::load_state ()
                }
        }
 
-       sys::path user_ui_rc_file;
+       std::string user_ui_rc_file;
 
-       if (find_file_in_search_path (ardour_search_path() + user_config_directory(),
-                       "ardour3_ui.conf", user_ui_rc_file)) {
+       if (find_file_in_search_path (ardour_config_search_path(), "ardour3_ui.conf", user_ui_rc_file)) {
                XMLTree tree;
                found = true;
 
-               string rcfile = user_ui_rc_file.to_string();
+               string rcfile = user_ui_rc_file;
 
                info << string_compose (_("Loading user ui configuration file %1"), rcfile) << endmsg;
 
@@ -164,18 +170,8 @@ UIConfiguration::save_state()
 {
        XMLTree tree;
 
-       try {
-               sys::create_directories (user_config_directory ());
-       }
-       catch (const sys::filesystem_error& ex) {
-               error << "Could not create user configuration directory" << endmsg;
-               return -1;
-       }
-
-       sys::path rcfile_path(user_config_directory());
-
-       rcfile_path /= "ardour3_ui.conf";
-       const string rcfile = rcfile_path.to_string();
+       std::string rcfile(user_config_directory());
+       rcfile = Glib::build_filename (rcfile, "ardour3_ui.conf");
 
        // this test seems bogus?
        if (rcfile.length()) {
@@ -221,10 +217,12 @@ UIConfiguration::get_variables (std::string which_node)
 #undef  CANVAS_VARIABLE
 #define UI_CONFIG_VARIABLE(Type,var,Name,value) if (node->name() == "UI") { var.add_to_node (*node); }
 #define CANVAS_VARIABLE(var,Name) if (node->name() == "Canvas") { var.add_to_node (*node); }
+#define CANVAS_STRING_VARIABLE(var,Name) if (node->name() == "Canvas") { var.add_to_node (*node); }
 #include "ui_config_vars.h"
 #include "canvas_vars.h"
 #undef  UI_CONFIG_VARIABLE
 #undef  CANVAS_VARIABLE
+#undef  CANVAS_STRING_VARIABLE
 
        return *node;
 }
@@ -268,32 +266,39 @@ UIConfiguration::set_variables (const XMLNode& node)
          if (var.set_from_node (node)) { \
                 ParameterChanged (name); \
                 }
+#define CANVAS_STRING_VARIABLE(var,name)       \
+         if (var.set_from_node (node)) { \
+                ParameterChanged (name); \
+                }
 #include "ui_config_vars.h"
 #include "canvas_vars.h"
 #undef  UI_CONFIG_VARIABLE
 #undef  CANVAS_VARIABLE
+#undef  CANVAS_STRING_VARIABLE
 }
 
 void
 UIConfiguration::pack_canvasvars ()
 {
 #undef  CANVAS_VARIABLE
-#define CANVAS_VARIABLE(var,name) canvas_colors.insert (std::pair<std::string,UIConfigVariable<uint32_t>* >(name,&var));
+#define CANVAS_VARIABLE(var,name) canvas_colors.insert (std::pair<std::string,ColorVariable<uint32_t>* >(name,&var));
+#define CANVAS_STRING_VARIABLE(var,name) 
 #include "canvas_vars.h"
 #undef  CANVAS_VARIABLE
+#undef  CANVAS_STRING_VARIABLE
 }
 
 uint32_t
 UIConfiguration::color_by_name (const std::string& name)
 {
-       map<std::string,UIConfigVariable<uint32_t>* >::iterator i = canvas_colors.find (name);
+       map<std::string,ColorVariable<uint32_t>* >::iterator i = canvas_colors.find (name);
 
        if (i != canvas_colors.end()) {
                return i->second->get();
        }
 
        // cerr << string_compose (_("Color %1 not found"), name) << endl;
-       return RGBA_TO_UINT (random()%256,random()%256,random()%256,0xff);
+       return RGBA_TO_UINT (g_random_int()%256,g_random_int()%256,g_random_int()%256,0xff);
 }
 
 void