globally change all use of "frame" to refer to audio into "sample".
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / importable_source.h
index 9463f0b28b772b009d6ecc7b0c5ae9318dcfee11..0ca98b401e7ddb580b4aad22008cf937815abea7 100644 (file)
@@ -31,13 +31,13 @@ public:
        ImportableSource () {}
        virtual ~ImportableSource() {}
 
-       virtual framecnt_t read (Sample* buffer, framecnt_t nframes) = 0;
+       virtual samplecnt_t read (Sample* buffer, samplecnt_t nframes) = 0;
        virtual float      ratio() const { return 1.0f; }
        virtual uint32_t   channels() const = 0;
-       virtual framecnt_t length() const = 0;
-       virtual framecnt_t samplerate() const = 0;
-       virtual void       seek (framepos_t pos) = 0;
-       virtual framepos_t natural_position() const = 0;
+       virtual samplecnt_t length() const = 0;
+       virtual samplecnt_t samplerate() const = 0;
+       virtual void       seek (samplepos_t pos) = 0;
+       virtual samplepos_t natural_position() const = 0;
 
        virtual bool clamped_at_unity () const = 0;
 };