Add a noise generator (Lua DSP)
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / io_vector.h
index ef100702c7273b5ad2c64eafa0e4c1190a013940..0c68f97be30d346a84498b0270a50900cb10cff5 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@ namespace ARDOUR {
 class IOVector : public std::vector<boost::weak_ptr<ARDOUR::IO> >
 {
 public:
+#if 0 // unused -- for future reference
        bool connected_to (const IOVector& other) const {
                for (IOVector::const_iterator i = other.begin(); i != other.end(); ++i) {
                        boost::shared_ptr<const IO> io = i->lock();
@@ -50,6 +51,7 @@ public:
                }
                return false;
        }
+#endif
 
        bool fed_by (boost::shared_ptr<const IO> other) const {
                for (IOVector::const_iterator i = begin(); i != end(); ++i) {