Consistent AU factory Preset IDs
[ardour.git] / libs / ardour / audio_port.cc
index 714be28f3409c4c0ce7fe4006fd7621bdb9598ba..1a6c30dcf25b5e6b07c66a27257603d59ad1d76c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2006 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2006 Paul Davis
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 */
 
 #include <cassert>
-#include <ardour/audio_port.h>
-#include <ardour/jack_audio_port.h>
-#include <ardour/audioengine.h>
-#include <ardour/data_type.h>
 
-using namespace ARDOUR;
-using namespace std;
-
-AudioPort::AudioPort (const std::string& name, Flags flags, bool external, nframes_t capacity)
-       : Port (name, flags)
-       , BaseAudioPort (name, flags)
-       , PortFacade (name, flags)
-{
-       if (!external || receives_input()) {
-
-               /* internal-only and input ports need their own buffers.
-                  external output ports use the external port buffer.
-               */
-
-               _buffer = new AudioBuffer (capacity);
-               _own_buffer = true;
-       }
-
-       if (!external) {
-
-               _ext_port = 0;
-               set_name (name);
-
-       } else {
-               
-               /* make the JackAudioPort create its own buffer. For input,
-                  we will copy from it during cycle_start(). For output,
-                  we will set up our buffer to point to its buffer, which
-                  will in turn be using the JACK port buffer for data.
-               */
+#include "pbd/malign.h"
+#include "pbd/stacktrace.h"
 
-               _ext_port = new JackAudioPort (name, flags, 0);
+#include "ardour/audio_buffer.h"
+#include "ardour/audioengine.h"
+#include "ardour/audio_port.h"
+#include "ardour/data_type.h"
+#include "ardour/port_engine.h"
 
-               if (sends_output()) {
-                       _buffer = &dynamic_cast<JackAudioPort*>(_ext_port)->get_audio_buffer();
-               } 
+using namespace ARDOUR;
+using namespace std;
 
-               Port::set_name (_ext_port->name());
-       }
+#define ENGINE AudioEngine::instance()
+#define port_engine AudioEngine::instance()->port_engine()
 
-       reset ();
+AudioPort::AudioPort (const std::string& name, PortFlags flags)
+       : Port (name, DataType::AUDIO, flags)
+       , _buffer (new AudioBuffer (0))
+{
+       assert (name.find_first_of (':') == string::npos);
+       cache_aligned_malloc ((void**) &_data, sizeof (Sample) * 8192);
+       _src.setup (_resampler_quality);
+       _src.set_rrfilt (10);
 }
 
-AudioPort::~AudioPort()
+AudioPort::~AudioPort ()
 {
-       if (_ext_port) {
-               delete _ext_port;
-               _ext_port = 0;
-       }
+       cache_aligned_free (_data);
+       delete _buffer;
 }
 
 void
-AudioPort::reset()
+AudioPort::cycle_start (pframes_t nframes)
 {
-       BaseAudioPort::reset();
-
-       if (_ext_port) {
-               _ext_port->reset ();
+       /* caller must hold process lock */
+       Port::cycle_start (nframes);
+
+       if (sends_output()) {
+               _buffer->prepare ();
+       } else if (!externally_connected ()) {
+               /* ardour internal port, just silence input, don't resample */
+               // TODO reset resampler only once
+               _src.reset ();
+               memset (_data, 0, _cycle_nframes * sizeof (float));
+       } else {
+               _src.inp_data  = (float*)port_engine.get_buffer (_port_handle, nframes);
+               _src.inp_count = nframes;
+               _src.out_count = _cycle_nframes;
+               _src.set_rratio (_cycle_nframes / (double)nframes);
+               _src.out_data  = _data;
+               _src.process ();
+               while (_src.out_count > 0) {
+                       *_src.out_data =  _src.out_data[-1];
+                       ++_src.out_data;
+                       --_src.out_count;
+               }
        }
 }
 
-
 void
-AudioPort::cycle_start (nframes_t nframes, nframes_t offset)
+AudioPort::cycle_end (pframes_t nframes)
 {
-       /* caller must hold process lock */
-
-       if (_ext_port) {
-               _ext_port->cycle_start (nframes, offset);
+       if (sends_output() && !_buffer->written() && _port_handle) {
+               if (!_buffer->data (0)) {
+                       get_audio_buffer (nframes);
+               }
+               if (_buffer->capacity() >= nframes) {
+                       _buffer->silence (nframes);
+               }
        }
 
-       if (_flags & IsInput) {
-
-               if (_ext_port) {
-                       _buffer->read_from (dynamic_cast<BaseAudioPort*>(_ext_port)->get_audio_buffer(), nframes, offset);
+       if (sends_output() && _port_handle) {
 
-                       if (!_connections.empty()) {
-                               (*_mixdown) (_connections, _buffer, nframes, offset, false);
-                       }
+               if (!externally_connected ()) {
+                       /* ardour internal port, data goes nowhere, skip resampling */
+                       // TODO reset resampler only once
+                       _src.reset ();
+                       return;
+               }
 
-               } else {
-               
-                       if (_connections.empty()) {
-                               _buffer->silence (nframes, offset);
-                       } else {
-                               (*_mixdown) (_connections, _buffer, nframes, offset, true);
-                       }
+               _src.inp_count = _cycle_nframes;
+               _src.out_count = nframes;
+               _src.set_rratio (nframes / (double)_cycle_nframes);
+               _src.inp_data  = _data;
+               _src.out_data  = (float*)port_engine.get_buffer (_port_handle, nframes);
+               _src.process ();
+               while (_src.out_count > 0) {
+                       *_src.out_data =  _src.out_data[-1];
+                       ++_src.out_data;
+                       --_src.out_count;
                }
+       }
+}
+
+void
+AudioPort::cycle_split ()
+{
+}
+
+AudioBuffer&
+AudioPort::get_audio_buffer (pframes_t nframes)
+{
+       /* caller must hold process lock */
+       assert (_port_handle);
 
+       Sample* addr;
+
+       if (!externally_connected ()) {
+               addr = (Sample *) port_engine.get_buffer (_port_handle, nframes);
        } else {
-               
-               // XXX if we could get the output stage to not purely mix into, but also
-               // to initially overwrite the buffer, we could avoid this silence step.
-               
-               _buffer->silence (nframes, offset);
+               /* _data was read and resampled as necessary in ::cycle_start */
+               addr = &_data[_global_port_buffer_offset];
        }
+
+       _buffer->set_data (addr, nframes);
+
+       return *_buffer;
 }
 
-void
-AudioPort::cycle_end (nframes_t nframes, nframes_t offset)
+Sample*
+AudioPort::engine_get_whole_audio_buffer ()
 {
+       /* caller must hold process lock */
+       assert (_port_handle);
+       return (Sample *) port_engine.get_buffer (_port_handle, ENGINE->samples_per_cycle());
 }