Fix oops in previous commit.
[ardour.git] / libs / canvas / rectangle.cc
index 57c26874c454de36fb256c46f3b3f75cd7bc751b..0014958e909344aee4735666abf2152e642cffbe 100644 (file)
 using namespace std;
 using namespace ArdourCanvas;
 
-Rectangle::Rectangle (Group* parent)
+Rectangle::Rectangle (Canvas* c)
+       : Item (c)
+       , _outline_what ((What) (LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM))
+{
+}
+
+Rectangle::Rectangle (Canvas* c, Rect const & rect)
+       : Item (c)
+       , _rect (rect)
+       , _outline_what ((What) (LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM))
+{
+}
+
+Rectangle::Rectangle (Item* parent)
        : Item (parent)
-       , Outline (parent)
-       , Fill (parent)
        , _outline_what ((What) (LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM))
 {
 }
 
-Rectangle::Rectangle (Group* parent, Rect const & rect)
+Rectangle::Rectangle (Item* parent, Rect const & rect)
        : Item (parent)
-       , Outline (parent)
-       , Fill (parent)
        , _rect (rect)
        , _outline_what ((What) (LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM))
 {
-       
+}
+
+Rect
+Rectangle::get_self_for_render () const
+{
+       /* In general, a Rectangle will have a _position of (0,0) within its
+          parent, and its extent is actually defined by _rect. But in the
+          unusual case that _position is set to something other than (0,0),
+          we should take that into account when rendering.
+       */
+
+       return item_to_window (_rect.translate (_position));
 }
 
 void
-Rectangle::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) const
+Rectangle::render_self (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context, Rect self) const
 {
-       Rect self = item_to_window (_rect);
        boost::optional<Rect> r = self.intersection (area);
 
        if (!r) {
@@ -75,58 +94,59 @@ Rectangle::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) con
 
                setup_outline_context (context);
                
-               /* see the cairo FAQ on single pixel lines to see why we do
-                * the 0.5 pixel additions.
+               /* the goal here is that if the border is 1 pixel
+                * thick, it will precisely align with the corner
+                * coordinates of the rectangle. So if the rectangle
+                * has a left edge at 0 and a right edge at 10, then
+                * the left edge must span 0..1, the right edge
+                * must span 9..10 because the first and final pixels
+                * to be colored are actually "at" 0.5 and 9.5 (midway
+                * between the integer coordinates.
                 */
 
                if (_outline_what == What (LEFT|RIGHT|BOTTOM|TOP)) {
                        
-                       context->rectangle (self.x0 + 0.5, self.y0 + 0.5, self.width() - 1.0, self.height() - 1.0);
+                       self = self.shrink (0.5);
+                       context->rectangle (self.x0, self.y0, self.width(), self.height());
 
                } else {
 
                        if (_outline_what & LEFT) {
-                               /* vertical line: move x-coordinate by 0.5 pixels */
-                               context->move_to (self.x0 + 0.5, self.y0);
-                               context->line_to (self.x0 + 0.5, self.y1);
+                               context->move_to (self.x0+0.5, self.y0);
+                               context->line_to (self.x0+0.5, self.y1);
                        }
                        
                        if (_outline_what & TOP) {
-                               /* horizontal line: move y-coordinate by 0.5 pixels */
-                               context->move_to (self.x0, self.y0 + 0.5);
-                               context->line_to (self.x1, self.y0 + 0.5);
+                               context->move_to (self.x0, self.y0+0.5);
+                               context->line_to (self.x1, self.y0+0.5);
                        }
 
                        if (_outline_what & BOTTOM) {
-                               /* horizontal line: move y-coordinate by 0.5 pixels */
-                               context->move_to (self.x0, self.y1 - 0.5);
-                               context->line_to (self.x1, self.y1 - 0.5);
+                               context->move_to (self.x0, self.y1-0.5);
+                               context->line_to (self.x1, self.y1-0.5);
                        }
                        
                        if (_outline_what & RIGHT) {
-                               /* vertical line: move x-coordinate by 0.5 pixels */
-                               context->move_to (self.x1 + 0.5, self.y0);
-                               context->line_to (self.x1 + 0.5, self.y1);
+                               context->move_to (self.x1-0.5, self.y0);
+                               context->line_to (self.x1-0.5, self.y1);
                        }
-                       
                }
                
                context->stroke ();
        }
 }
 
+void
+Rectangle::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) const
+{
+       render_self (area, context, get_self_for_render ());
+}
+
 void
 Rectangle::compute_bounding_box () const
 {
        if (!_rect.empty()) {
                Rect r = _rect.fix ();
-               /* take into acount the 0.5 addition to the bounding
-                  box for the right and bottom edges, see ::render() above
-               */
-
-               r.x1 += 1.0; // XXX this makes no sense but is necessary
-               r.y1 += 0.5;
-
                _bounding_box = r;
        }
 
@@ -213,3 +233,36 @@ Rectangle::set_outline_what (What what)
        }
 }
 
+
+/*-------------------*/
+
+void
+TimeRectangle::compute_bounding_box () const
+{
+       Rectangle::compute_bounding_box ();
+
+       if (_bounding_box) {
+               Rect r = _bounding_box.get ();
+               
+               /* This is a TimeRectangle, so its right edge is drawn 1 pixel beyond
+                * (larger x-axis coordinates) than a normal Rectangle.
+                */
+               
+               r.x1 += 1.0; /* this should be using safe_add() */
+               
+               _bounding_box = r;
+       }
+}
+
+void 
+TimeRectangle::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) const
+{
+       Rect self = get_self_for_render ();
+       
+       /* This is a TimeRectangle, so its right edge is drawn 1 pixel beyond
+        * (larger x-axis coordinates) than a normal Rectangle.
+        */
+
+       self.x1 += 1.0; /* this should be using safe_add() */
+       render_self (area, context, self);
+}