It builds again.
[libdcp.git] / src / picture_mxf_writer.h
index bcd8873d660a31d6dbec203f13989063f987208b..f8c67ba9b33918f88d85105aab3b39d5116263f2 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 */
 
+#include "metadata.h"
+#include "types.h"
+#include "mxf_writer.h"
+#include <boost/shared_ptr.hpp>
+#include <boost/utility.hpp>
 #include <stdint.h>
 #include <string>
 #include <fstream>
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
-#include <boost/utility.hpp>
-#include "metadata.h"
-#include "types.h"
 
 namespace dcp {
 
@@ -49,31 +50,21 @@ struct FrameInfo
        std::string hash;
 };
 
-class PictureMXFWriter : public boost::noncopyable
+class PictureMXFWriter : public MXFWriter
 {
 public:
-       virtual ~PictureMXFWriter () {}
        virtual FrameInfo write (uint8_t *, int) = 0;
-       virtual void finalize () = 0;
        virtual void fake_write (int) = 0;
 
 protected:
        template <class P, class Q>
-       friend void start (PictureMXFWriter *, boost::shared_ptr<P>, Q *, uint8_t *, int);
-
-       PictureMXFWriter (PictureMXF *, boost::filesystem::path, bool);
+       friend void start (PictureMXFWriter *, boost::shared_ptr<P>, Standard, Q *, uint8_t *, int);
 
-       PictureMXF* _mxf;
+       PictureMXFWriter (PictureMXF *, boost::filesystem::path, Standard standard, bool);
 
-       boost::filesystem::path _file;
-       /** Number of picture frames written to the asset so far.  For stereo assets
-        *  this will be incremented for each eye (i.e. there will be twice the number
-        *  of frames as in a mono asset).
-        */
-       int _frames_written;
+       PictureMXF* _picture_mxf;
        bool _started;
-       /** true if finalize() has been called */
-       bool _finalized;
+       Standard _standard;
        bool _overwrite;
 };