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[dcpomatic.git] / src / lib / audio_decoder.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
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9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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18 */
19
20 #include "audio_decoder.h"
21 #include "audio_buffers.h"
22 #include "exceptions.h"
23 #include "log.h"
24 #include "resampler.h"
25 #include "util.h"
26 #include "film.h"
27
28 #include "i18n.h"
29
30 using std::stringstream;
31 using std::list;
32 using std::pair;
33 using std::cout;
34 using boost::optional;
35 using boost::shared_ptr;
36
37 AudioDecoder::AudioDecoder (shared_ptr<const Film> film, shared_ptr<const AudioContent> content)
38         : Decoder (film)
39         , _audio_content (content)
40         , _audio_position (0)
41 {
42         if (content->output_audio_frame_rate() != content->content_audio_frame_rate() && content->audio_channels ()) {
43                 _resampler.reset (new Resampler (content->content_audio_frame_rate(), content->output_audio_frame_rate(), content->audio_channels ()));
44         }
45 }
46
47 /** Audio timestamping is made hard by many factors, but the final nail in the coffin is resampling.
48  *  We have to assume that we are feeding continuous data into the resampler, and so we get continuous
49  *  data out.  Hence we do the timestamping here, post-resampler, just by counting samples.
50  */
51 void
52 AudioDecoder::audio (shared_ptr<const AudioBuffers> data)
53 {
54         if (_resampler) {
55                 data = _resampler->run (data);
56         }
57         
58         _pending.push_back (shared_ptr<DecodedAudio> (new DecodedAudio (data, _audio_position)));
59         _audio_position += data->frames ();
60 }
61
62 void
63 AudioDecoder::flush ()
64 {
65         if (!_resampler) {
66                 return;
67         }
68
69         shared_ptr<const AudioBuffers> b = _resampler->flush ();
70         if (b) {
71                 _pending.push_back (shared_ptr<DecodedAudio> (new DecodedAudio (b, _audio_position)));
72                 _audio_position += b->frames ();
73         }
74 }
75
76 void
77 AudioDecoder::seek (ContentTime t, bool)
78 {
79         shared_ptr<const Film> film = _film.lock ();
80         assert (film);
81         
82         FrameRateChange frc = film->active_frame_rate_change (_audio_content->position ());
83         _audio_position = (t + first_audio()) / frc.speed_up;
84 }