8f1e7127852116665e8f2e33b20b0029f3861052
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 /** @file  src/lib/writer.h
21  *  @brief Writer class.
22  */
23
24 #include "types.h"
25 #include "player_subtitles.h"
26 #include "data.h"
27 #include "exception_store.h"
28 #include <dcp/picture_asset_writer.h>
29 #include <boost/shared_ptr.hpp>
30 #include <boost/weak_ptr.hpp>
31 #include <boost/thread.hpp>
32 #include <boost/thread/condition.hpp>
33 #include <list>
34
35 class Film;
36 class Data;
37 class AudioBuffers;
38 class Job;
39 class Font;
40 class ReferencedReelAsset;
41
42 namespace dcp {
43         class MonoPictureAsset;
44         class MonoPictureAssetWriter;
45         class StereoPictureAsset;
46         class StereoPictureAssetWriter;
47         class PictureAsset;
48         class PictureAssetWriter;
49         class SoundAsset;
50         class SoundAssetWriter;
51         class SubtitleAsset;
52         class ReelAsset;
53 }
54
55 struct QueueItem
56 {
57 public:
58         QueueItem ()
59                 : size (0)
60         {}
61
62         enum Type {
63                 /** a normal frame with some JPEG200 data */
64                 FULL,
65                 /** a frame whose data already exists in the MXF,
66                     and we fake-write it; i.e. we update the writer's
67                     state but we use the data that is already on disk.
68                 */
69                 FAKE,
70                 REPEAT,
71         } type;
72
73         /** encoded data for FULL */
74         boost::optional<Data> encoded;
75         /** size of data for FAKE */
76         int size;
77         /** frame index */
78         int frame;
79         Eyes eyes;
80 };
81
82 bool operator< (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
83 bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
84
85 /** @class Writer
86  *  @brief Class to manage writing JPEG2000 and audio data to assets on disk.
87  *
88  *  This class creates sound and picture assets, then takes Data
89  *  or AudioBuffers objects (containing image or sound data respectively)
90  *  and writes them to the assets.
91  *
92  *  ::write() for Data can be called out of order, and the Writer
93  *  will sort it out.  write() for AudioBuffers must be called in order.
94  */
95
96 class Writer : public ExceptionStore, public boost::noncopyable
97 {
98 public:
99         Writer (boost::shared_ptr<const Film>, boost::weak_ptr<Job>);
100         ~Writer ();
101
102         void start ();
103
104         bool can_fake_write (int) const;
105
106         void write (Data, int, Eyes);
107         void fake_write (int, Eyes);
108         void repeat (int, Eyes);
109         void write (boost::shared_ptr<const AudioBuffers>);
110         void write (PlayerSubtitles subs);
111         void write (std::list<boost::shared_ptr<Font> > fonts);
112         void write (ReferencedReelAsset asset);
113         void finish ();
114
115         void set_encoder_threads (int threads);
116
117 private:
118
119         class Reel {
120         public:
121                 Reel ()
122                         : first_nonexistant_frame (0)
123                 {}
124
125                 DCPTimePeriod period;
126                 /** the first frame index that does not already exist in our MXF */
127                 int first_nonexistant_frame;
128
129                 boost::shared_ptr<dcp::PictureAsset> picture_asset;
130                 boost::shared_ptr<dcp::PictureAssetWriter> picture_asset_writer;
131                 boost::shared_ptr<dcp::SoundAsset> sound_asset;
132                 boost::shared_ptr<dcp::SoundAssetWriter> sound_asset_writer;
133                 boost::shared_ptr<dcp::SubtitleAsset> subtitle_asset;
134         };
135
136         void thread ();
137         void terminate_thread (bool);
138         void check_existing_picture_asset (Reel& reel);
139         bool have_sequenced_image_at_queue_head ();
140         void write_frame_info (int frame, Eyes eyes, dcp::FrameInfo info) const;
141         long frame_info_position (int frame, Eyes eyes) const;
142         dcp::FrameInfo read_frame_info (FILE* file, int frame, Eyes eyes) const;
143         Reel const & video_reel (int frame) const;
144
145         /** our Film */
146         boost::shared_ptr<const Film> _film;
147         boost::weak_ptr<Job> _job;
148         std::list<Reel> _reels;
149         std::list<Reel>::iterator _audio_reel;
150         std::list<Reel>::iterator _subtitle_reel;
151
152         /** our thread, or 0 */
153         boost::thread* _thread;
154         /** true if our thread should finish */
155         bool _finish;
156         /** queue of things to write to disk */
157         std::list<QueueItem> _queue;
158         /** number of FULL frames whose JPEG200 data is currently held in RAM */
159         int _queued_full_in_memory;
160         /** mutex for thread state */
161         mutable boost::mutex _state_mutex;
162         /** condition to manage thread wakeups when we have nothing to do  */
163         boost::condition _empty_condition;
164         /** condition to manage thread wakeups when we have too much to do */
165         boost::condition _full_condition;
166         /** the data of the last written frame, if there is one */
167         boost::optional<Data> _last_written[EYES_COUNT];
168         /** the index of the last written frame */
169         int _last_written_frame;
170         Eyes _last_written_eyes;
171         /** maximum number of frames to hold in memory, for when we are managing
172          *  ordering
173          */
174         int _maximum_frames_in_memory;
175
176         /** number of FULL written frames */
177         int _full_written;
178         /** number of FAKE written frames */
179         int _fake_written;
180         int _repeat_written;
181         /** number of frames pushed to disk and then recovered
182             due to the limit of frames to be held in memory.
183         */
184         int _pushed_to_disk;
185
186         std::list<ReferencedReelAsset> _reel_assets;
187
188         std::list<boost::shared_ptr<Font> > _fonts;
189
190         static int const _info_size;
191 };