Work around deadlock when destroying J2KEncoder with a full writer queue (#2784). v2.16.83
authorCarl Hetherington <cth@carlh.net>
Sun, 5 May 2024 19:34:29 +0000 (21:34 +0200)
committerCarl Hetherington <cth@carlh.net>
Tue, 7 May 2024 23:33:41 +0000 (01:33 +0200)
commit32d04ddb5c583938f470ed74bda8a50cc2ec9960
tree526ee12a6c6e46215c495be3b2f2f1ca6b99175c
parentf5e08d6f36161a980682dd3cb9b0678d44adadfd
Work around deadlock when destroying J2KEncoder with a full writer queue (#2784).

This feels like a hack, but I can't think of a nicer way to do it.

The interruption disable makes sense because when we destroy encoder threads
during a DCP encode (because a remote server goes away, for example) we don't
want any frames to be lost due to the encode thread being interrupted between
taking the frame off the queue and sending it to the writer.

When we're destroying the encoder we don't care about this, but I can't see
how you'd differentiate.

Maybe the encoder queue could have two lists: to-do and in-progress;
the encoder thread atomically moves a frame from to-do to in-progress,
but then how do you know when the in-progress ones are orphaned and need
to be re-added to the main queue.

You could make the writer return saying "no" if the queue is full (rather
than blocking and waiting for the queue to empty) but that seems wasteful
as then the frame would be re-encoded.
src/lib/j2k_encoder.cc
src/lib/writer.cc
src/lib/writer.h
test/j2k_encoder_test.cc [new file with mode: 0644]
test/wscript