Added Wasapi code (though untested); Updates for better data format support in PulseA...
authorGary Scavone <gary@music.mcgill.ca>
Tue, 1 Apr 2014 16:03:38 +0000 (12:03 -0400)
committerGary Scavone <gary@music.mcgill.ca>
Tue, 1 Apr 2014 16:05:51 +0000 (12:05 -0400)
RtAudio.cpp
RtAudio.h
tests/duplex.cpp
tests/playraw.cpp
tests/playsaw.cpp
tests/record.cpp
tests/testall.cpp
tests/teststops.cpp

index 7d60e7716aab8c5df2ec30c937d40384bdd99c0e..d65a7acec0e3195a32ef5ad874cd7bad2cc4b9fa 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ const unsigned int RtApi::SAMPLE_RATES[] = {
   32000, 44100, 48000, 88200, 96000, 176400, 192000\r
 };\r
 \r
-#if defined(__WINDOWS_DS__) || defined(__WINDOWS_ASIO__)\r
+#if defined(__WINDOWS_DS__) || defined(__WINDOWS_ASIO__) || defined(__WINDOWS_WASAPI__)\r
   #define MUTEX_INITIALIZE(A) InitializeCriticalSection(A)\r
   #define MUTEX_DESTROY(A)    DeleteCriticalSection(A)\r
   #define MUTEX_LOCK(A)       EnterCriticalSection(A)\r
@@ -101,6 +101,9 @@ void RtAudio :: getCompiledApi( std::vector<RtAudio::Api> &apis ) throw()
 #if defined(__WINDOWS_ASIO__)\r
   apis.push_back( WINDOWS_ASIO );\r
 #endif\r
+#if defined(__WINDOWS_WASAPI__)\r
+  apis.push_back( WINDOWS_WASAPI );\r
+#endif\r
 #if defined(__WINDOWS_DS__)\r
   apis.push_back( WINDOWS_DS );\r
 #endif\r
@@ -138,6 +141,10 @@ void RtAudio :: openRtApi( RtAudio::Api api )
   if ( api == WINDOWS_ASIO )\r
     rtapi_ = new RtApiAsio();\r
 #endif\r
+#if defined(__WINDOWS_WASAPI__)\r
+  if ( api == WINDOWS_WASAPI )\r
+    rtapi_ = new RtApiWasapi();\r
+#endif\r
 #if defined(__WINDOWS_DS__)\r
   if ( api == WINDOWS_DS )\r
     rtapi_ = new RtApiDs();\r
@@ -3562,228 +3569,1580 @@ static const char* getAsioErrorString( ASIOError result )
 \r
   return "Unknown error.";\r
 }\r
+\r
 //******************** End of __WINDOWS_ASIO__ *********************//\r
 #endif\r
 \r
 \r
-#if defined(__WINDOWS_DS__) // Windows DirectSound API\r
+#if defined(__WINDOWS_WASAPI__) // Windows WASAPI API\r
 \r
-// Modified by Robin Davies, October 2005\r
-// - Improvements to DirectX pointer chasing. \r
-// - Bug fix for non-power-of-two Asio granularity used by Edirol PCR-A30.\r
-// - Auto-call CoInitialize for DSOUND and ASIO platforms.\r
-// Various revisions for RtAudio 4.0 by Gary Scavone, April 2007\r
-// Changed device query structure for RtAudio 4.0.7, January 2010\r
+#include "RtWasapi.inl"\r
+#include <audioclient.h>\r
+#include <avrt.h>\r
+#include <functiondiscoverykeys.h>\r
+#include <mmdeviceapi.h>\r
 \r
-#include <dsound.h>\r
-#include <assert.h>\r
-#include <algorithm>\r
+//=============================================================================\r
 \r
-#if defined(__MINGW32__)\r
-  // missing from latest mingw winapi\r
-#define WAVE_FORMAT_96M08 0x00010000 /* 96 kHz, Mono, 8-bit */\r
-#define WAVE_FORMAT_96S08 0x00020000 /* 96 kHz, Stereo, 8-bit */\r
-#define WAVE_FORMAT_96M16 0x00040000 /* 96 kHz, Mono, 16-bit */\r
-#define WAVE_FORMAT_96S16 0x00080000 /* 96 kHz, Stereo, 16-bit */\r
-#endif\r
+#define EXIT_ON_ERROR( hr, errorType, errorText )\\r
+if( FAILED( hr ) )\\r
+{\\r
+  errorText_ = __FUNCTION__ ": " errorText;\\r
+  error( errorType );\\r
+  goto Exit;\\r
+}\r
 \r
-#define MINIMUM_DEVICE_BUFFER_SIZE 32768\r
+#define SAFE_RELEASE( objectPtr )\\r
+if( objectPtr )\\r
+{\\r
+  objectPtr->Release();\\r
+  objectPtr = NULL;\\r
+}\r
 \r
-#ifdef _MSC_VER // if Microsoft Visual C++\r
-#pragma comment( lib, "winmm.lib" ) // then, auto-link winmm.lib. Otherwise, it has to be added manually.\r
-#endif\r
+typedef HANDLE ( __stdcall *TAvSetMmThreadCharacteristicsPtr )( LPCWSTR TaskName, LPDWORD TaskIndex );\r
 \r
-static inline DWORD dsPointerBetween( DWORD pointer, DWORD laterPointer, DWORD earlierPointer, DWORD bufferSize )\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+// WASAPI dictates stream sample rate, format, channel count, and in some cases, buffer size.\r
+// Therefore we must perform all necessary conversions to user buffers in order to satisfy these\r
+// requirements. WasapiBuffer ring buffers are used between HwIn->UserIn and UserOut->HwOut to\r
+// provide intermediate storage for read / write synchronization.\r
+class WasapiBuffer\r
 {\r
-  if ( pointer > bufferSize ) pointer -= bufferSize;\r
-  if ( laterPointer < earlierPointer ) laterPointer += bufferSize;\r
-  if ( pointer < earlierPointer ) pointer += bufferSize;\r
-  return pointer >= earlierPointer && pointer < laterPointer;\r
-}\r
+public:\r
+  WasapiBuffer()\r
+    : buffer_( NULL ),\r
+      bufferSize_( 0 ),\r
+      inIndex_( 0 ),\r
+      outIndex_( 0 ) {}\r
 \r
-// A structure to hold various information related to the DirectSound\r
-// API implementation.\r
-struct DsHandle {\r
-  unsigned int drainCounter; // Tracks callback counts when draining\r
-  bool internalDrain;        // Indicates if stop is initiated from callback or not.\r
-  void *id[2];\r
-  void *buffer[2];\r
-  bool xrun[2];\r
-  UINT bufferPointer[2];  \r
-  DWORD dsBufferSize[2];\r
-  DWORD dsPointerLeadTime[2]; // the number of bytes ahead of the safe pointer to lead by.\r
-  HANDLE condition;\r
+  ~WasapiBuffer() {\r
+    delete buffer_;\r
+  }\r
 \r
-  DsHandle()\r
-    :drainCounter(0), internalDrain(false) { id[0] = 0; id[1] = 0; buffer[0] = 0; buffer[1] = 0; xrun[0] = false; xrun[1] = false; bufferPointer[0] = 0; bufferPointer[1] = 0; }\r
-};\r
+  // sets the length of the internal ring buffer\r
+  void setBufferSize( unsigned int bufferSize, unsigned int formatBytes ) {\r
+    delete buffer_;\r
 \r
-// Declarations for utility functions, callbacks, and structures\r
-// specific to the DirectSound implementation.\r
-static BOOL CALLBACK deviceQueryCallback( LPGUID lpguid,\r
-                                          LPCTSTR description,\r
-                                          LPCTSTR module,\r
-                                          LPVOID lpContext );\r
+    buffer_ = ( char* ) calloc( bufferSize, formatBytes );\r
 \r
-static const char* getErrorString( int code );\r
+    bufferSize_ = bufferSize;\r
+    inIndex_ = 0;\r
+    outIndex_ = 0;\r
+  }\r
 \r
-static unsigned __stdcall callbackHandler( void *ptr );\r
+  // attempt to push a buffer into the ring buffer at the current "in" index\r
+  bool pushBuffer( char* buffer, unsigned int bufferSize, RtAudioFormat format )\r
+  {\r
+    if( !buffer ||                 // incoming buffer is NULL\r
+        bufferSize == 0 ||         // incoming buffer has no data\r
+        bufferSize > bufferSize_ ) // incoming buffer too large\r
+    {\r
+      return false;\r
+    }\r
 \r
-struct DsDevice {\r
-  LPGUID id[2];\r
-  bool validId[2];\r
-  bool found;\r
-  std::string name;\r
+    unsigned int relOutIndex = outIndex_;\r
+    unsigned int inIndexEnd = inIndex_ + bufferSize;\r
+    if( relOutIndex < inIndex_ && inIndexEnd >= bufferSize_ )\r
+    {\r
+      relOutIndex += bufferSize_;\r
+    }\r
 \r
-  DsDevice()\r
-  : found(false) { validId[0] = false; validId[1] = false; }\r
-};\r
+    // "in" index can end on the "out" index but cannot begin at it\r
+    if( inIndex_ <= relOutIndex && inIndexEnd > relOutIndex )\r
+    {\r
+      return false; // not enough space between "in" index and "out" index\r
+    }\r
 \r
-struct DsProbeData {\r
-  bool isInput;\r
-  std::vector<struct DsDevice>* dsDevices;\r
+    // copy buffer from external to internal\r
+    int fromZeroSize = inIndex_ + bufferSize - bufferSize_;\r
+    fromZeroSize = fromZeroSize < 0 ? 0 : fromZeroSize;\r
+    int fromInSize = bufferSize - fromZeroSize;\r
+\r
+    switch( format )\r
+      {\r
+      case RTAUDIO_SINT8:\r
+        memcpy( &( ( char* ) buffer_ )[inIndex_], buffer, fromInSize * sizeof( char ) );\r
+        memcpy( buffer_, &( ( char* ) buffer )[fromInSize], fromZeroSize * sizeof( char ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_SINT16:\r
+        memcpy( &( ( short* ) buffer_ )[inIndex_], buffer, fromInSize * sizeof( short ) );\r
+        memcpy( buffer_, &( ( short* ) buffer )[fromInSize], fromZeroSize * sizeof( short ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_SINT24:\r
+        memcpy( &( ( S24* ) buffer_ )[inIndex_], buffer, fromInSize * sizeof( S24 ) );\r
+        memcpy( buffer_, &( ( S24* ) buffer )[fromInSize], fromZeroSize * sizeof( S24 ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_SINT32:\r
+        memcpy( &( ( int* ) buffer_ )[inIndex_], buffer, fromInSize * sizeof( int ) );\r
+        memcpy( buffer_, &( ( int* ) buffer )[fromInSize], fromZeroSize * sizeof( int ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_FLOAT32:\r
+        memcpy( &( ( float* ) buffer_ )[inIndex_], buffer, fromInSize * sizeof( float ) );\r
+        memcpy( buffer_, &( ( float* ) buffer )[fromInSize], fromZeroSize * sizeof( float ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_FLOAT64:\r
+        memcpy( &( ( double* ) buffer_ )[inIndex_], buffer, fromInSize * sizeof( double ) );\r
+        memcpy( buffer_, &( ( double* ) buffer )[fromInSize], fromZeroSize * sizeof( double ) );\r
+        break;\r
+    }\r
+\r
+    // update "in" index\r
+    inIndex_ += bufferSize;\r
+    inIndex_ %= bufferSize_;\r
+\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+  // attempt to pull a buffer from the ring buffer from the current "out" index\r
+  bool pullBuffer( char* buffer, unsigned int bufferSize, RtAudioFormat format )\r
+  {\r
+    if( !buffer ||                 // incoming buffer is NULL\r
+        bufferSize == 0 ||         // incoming buffer has no data\r
+        bufferSize > bufferSize_ ) // incoming buffer too large\r
+    {\r
+      return false;\r
+    }\r
+\r
+    unsigned int relInIndex = inIndex_;\r
+    unsigned int outIndexEnd = outIndex_ + bufferSize;\r
+    if( relInIndex < outIndex_ && outIndexEnd >= bufferSize_ )\r
+    {\r
+      relInIndex += bufferSize_;\r
+    }\r
+\r
+    // "out" index can begin at and end on the "in" index\r
+    if( outIndex_ < relInIndex && outIndexEnd > relInIndex )\r
+    {\r
+      return false; // not enough space between "out" index and "in" index\r
+    }\r
+\r
+    // copy buffer from internal to external\r
+    int fromZeroSize = outIndex_ + bufferSize - bufferSize_;\r
+    fromZeroSize = fromZeroSize < 0 ? 0 : fromZeroSize;\r
+    int fromOutSize = bufferSize - fromZeroSize;\r
+\r
+    switch( format )\r
+    {\r
+      case RTAUDIO_SINT8:\r
+        memcpy( buffer, &( ( char* ) buffer_ )[outIndex_], fromOutSize * sizeof( char ) );\r
+        memcpy( &( ( char* ) buffer )[fromOutSize], buffer_, fromZeroSize * sizeof( char ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_SINT16:\r
+        memcpy( buffer, &( ( short* ) buffer_ )[outIndex_], fromOutSize * sizeof( short ) );\r
+        memcpy( &( ( short* ) buffer )[fromOutSize], buffer_, fromZeroSize * sizeof( short ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_SINT24:\r
+        memcpy( buffer, &( ( S24* ) buffer_ )[outIndex_], fromOutSize * sizeof( S24 ) );\r
+        memcpy( &( ( S24* ) buffer )[fromOutSize], buffer_, fromZeroSize * sizeof( S24 ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_SINT32:\r
+        memcpy( buffer, &( ( int* ) buffer_ )[outIndex_], fromOutSize * sizeof( int ) );\r
+        memcpy( &( ( int* ) buffer )[fromOutSize], buffer_, fromZeroSize * sizeof( int ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_FLOAT32:\r
+        memcpy( buffer, &( ( float* ) buffer_ )[outIndex_], fromOutSize * sizeof( float ) );\r
+        memcpy( &( ( float* ) buffer )[fromOutSize], buffer_, fromZeroSize * sizeof( float ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_FLOAT64:\r
+        memcpy( buffer, &( ( double* ) buffer_ )[outIndex_], fromOutSize * sizeof( double ) );\r
+        memcpy( &( ( double* ) buffer )[fromOutSize], buffer_, fromZeroSize * sizeof( double ) );\r
+        break;\r
+    }\r
+\r
+    // update "out" index\r
+    outIndex_ += bufferSize;\r
+    outIndex_ %= bufferSize_;\r
+\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+private:\r
+  char* buffer_;\r
+  unsigned int bufferSize_;\r
+  unsigned int inIndex_;\r
+  unsigned int outIndex_;\r
 };\r
 \r
-RtApiDs :: RtApiDs()\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+// In order to satisfy WASAPI's buffer requirements, we need a means of converting sample rate and\r
+// channel counts between HW and the user. The convertBufferWasapi function is used to perform\r
+// these conversions between HwIn->UserIn and UserOut->HwOut during the stream callback loop.\r
+// This sample rate converter favors speed over quality, and works best with conversions between\r
+// one rate and its multiple. RtApiWasapi will not populate a device's sample rate list with rates\r
+// that may cause artifacts via this conversion.\r
+void convertBufferWasapi( char* outBuffer,\r
+                          const char* inBuffer,\r
+                          const unsigned int& inChannelCount,\r
+                          const unsigned int& outChannelCount,\r
+                          const unsigned int& inSampleRate,\r
+                          const unsigned int& outSampleRate,\r
+                          const unsigned int& inSampleCount,\r
+                          unsigned int& outSampleCount,\r
+                          const RtAudioFormat& format )\r
 {\r
-  // Dsound will run both-threaded. If CoInitialize fails, then just\r
-  // accept whatever the mainline chose for a threading model.\r
-  coInitialized_ = false;\r
-  HRESULT hr = CoInitialize( NULL );\r
-  if ( !FAILED( hr ) ) coInitialized_ = true;\r
+  // calculate the new outSampleCount and relative sampleStep\r
+  float sampleRatio = ( float ) outSampleRate / inSampleRate;\r
+  float sampleStep = 1.0f / sampleRatio;\r
+  float inSampleFraction = 0.0f;\r
+  unsigned int commonChannelCount = min( inChannelCount, outChannelCount );\r
+\r
+  outSampleCount = ( unsigned int ) ( inSampleCount * sampleRatio );\r
+\r
+  // frame-by-frame, copy each relative input sample into it's corresponding output sample\r
+  for( unsigned int outSample = 0; outSample < outSampleCount; outSample++ )\r
+  {\r
+    unsigned int inSample = ( unsigned int ) inSampleFraction;\r
+\r
+    switch( format )\r
+    {\r
+      case RTAUDIO_SINT8:\r
+        memcpy( &( ( char* ) outBuffer )[ outSample * outChannelCount ], &( ( char* ) inBuffer )[ inSample * inChannelCount ], commonChannelCount * sizeof( char ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_SINT16:\r
+        memcpy( &( ( short* ) outBuffer )[ outSample * outChannelCount ], &( ( short* ) inBuffer )[ inSample * inChannelCount ], commonChannelCount * sizeof( short ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_SINT24:\r
+        memcpy( &( ( S24* ) outBuffer )[ outSample * outChannelCount ], &( ( S24* ) inBuffer )[ inSample * inChannelCount ], commonChannelCount * sizeof( S24 ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_SINT32:\r
+        memcpy( &( ( int* ) outBuffer )[ outSample * outChannelCount ], &( ( int* ) inBuffer )[ inSample * inChannelCount ], commonChannelCount * sizeof( int ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_FLOAT32:\r
+        memcpy( &( ( float* ) outBuffer )[ outSample * outChannelCount ], &( ( float* ) inBuffer )[ inSample * inChannelCount ], commonChannelCount * sizeof( float ) );\r
+        break;\r
+      case RTAUDIO_FLOAT64:\r
+        memcpy( &( ( double* ) outBuffer )[ outSample * outChannelCount ], &( ( double* ) inBuffer )[ inSample * inChannelCount ], commonChannelCount * sizeof( double ) );\r
+        break;\r
+    }\r
+\r
+    // jump to next in sample\r
+    inSampleFraction += sampleStep;\r
+  }\r
 }\r
 \r
-RtApiDs :: ~RtApiDs()\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+// A structure to hold various information related to the WASAPI implementation.\r
+struct WasapiHandle\r
 {\r
-  if ( coInitialized_ ) CoUninitialize(); // balanced call.\r
-  if ( stream_.state != STREAM_CLOSED ) closeStream();\r
-}\r
+  IAudioClient* captureAudioClient;\r
+  IAudioClient* renderAudioClient;\r
+  IAudioCaptureClient* captureClient;\r
+  IAudioRenderClient* renderClient;\r
+  HANDLE captureEvent;\r
+  HANDLE renderEvent;\r
+\r
+  WasapiHandle()\r
+  : captureAudioClient( NULL ),\r
+    renderAudioClient( NULL ),\r
+    captureClient( NULL ),\r
+    renderClient( NULL ),\r
+    captureEvent( NULL ),\r
+    renderEvent( NULL ) {}\r
+};\r
 \r
-// The DirectSound default output is always the first device.\r
-unsigned int RtApiDs :: getDefaultOutputDevice( void )\r
+//=============================================================================\r
+\r
+RtApiWasapi::RtApiWasapi()\r
+  : coInitialized_( false ), deviceEnumerator_( NULL )\r
 {\r
-  return 0;\r
+  // WASAPI can run either apartment or multi-threaded\r
+  HRESULT hr = CoInitialize( NULL );\r
+\r
+  if( !FAILED( hr ) )\r
+    coInitialized_ = true;\r
+\r
+  // instantiate device enumerator\r
+  hr = CoCreateInstance( __uuidof( MMDeviceEnumerator ), NULL,\r
+                         CLSCTX_ALL, __uuidof( IMMDeviceEnumerator ),\r
+                         ( void** ) &deviceEnumerator_ );\r
+\r
+  if( FAILED( hr ) ) {\r
+    errorText_ = "RtApiWasapi::RtApiWasapi: Unable to instantiate device enumerator";\r
+    error( RtAudioError::DRIVER_ERROR );\r
+  }\r
 }\r
 \r
-// The DirectSound default input is always the first input device,\r
-// which is the first capture device enumerated.\r
-unsigned int RtApiDs :: getDefaultInputDevice( void )\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+RtApiWasapi::~RtApiWasapi()\r
 {\r
-  return 0;\r
+  // if this object previously called CoInitialize()\r
+  if( coInitialized_ )\r
+  {\r
+    CoUninitialize();\r
+  }\r
+\r
+  if( stream_.state != STREAM_CLOSED )\r
+  {\r
+    closeStream();\r
+  }\r
+\r
+  SAFE_RELEASE( deviceEnumerator_ );\r
 }\r
 \r
-unsigned int RtApiDs :: getDeviceCount( void )\r
+//=============================================================================\r
+\r
+unsigned int RtApiWasapi::getDeviceCount( void )\r
 {\r
-  // Set query flag for previously found devices to false, so that we\r
-  // can check for any devices that have disappeared.\r
-  for ( unsigned int i=0; i<dsDevices.size(); i++ )\r
-    dsDevices[i].found = false;\r
+  unsigned int captureDeviceCount = 0;\r
+  unsigned int renderDeviceCount = 0;\r
 \r
-  // Query DirectSound devices.\r
-  struct DsProbeData probeInfo;\r
-  probeInfo.isInput = false;\r
-  probeInfo.dsDevices = &dsDevices;\r
-  HRESULT result = DirectSoundEnumerate( (LPDSENUMCALLBACK) deviceQueryCallback, &probeInfo );\r
-  if ( FAILED( result ) ) {\r
-    errorStream_ << "RtApiDs::getDeviceCount: error (" << getErrorString( result ) << ") enumerating output devices!";\r
-    errorText_ = errorStream_.str();\r
-    error( RtAudioError::WARNING );\r
-  }\r
+  IMMDeviceCollection* captureDevices = NULL;\r
+  IMMDeviceCollection* renderDevices = NULL;\r
 \r
-  // Query DirectSoundCapture devices.\r
-  probeInfo.isInput = true;\r
-  result = DirectSoundCaptureEnumerate( (LPDSENUMCALLBACK) deviceQueryCallback, &probeInfo );\r
-  if ( FAILED( result ) ) {\r
-    errorStream_ << "RtApiDs::getDeviceCount: error (" << getErrorString( result ) << ") enumerating input devices!";\r
-    errorText_ = errorStream_.str();\r
-    error( RtAudioError::WARNING );\r
-  }\r
+  // count capture devices\r
+  HRESULT hr = deviceEnumerator_->EnumAudioEndpoints( eCapture, DEVICE_STATE_ACTIVE, &captureDevices );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture device collection" );\r
 \r
-  // Clean out any devices that may have disappeared.\r
-  std::vector< int > indices;\r
-  for ( unsigned int i=0; i<dsDevices.size(); i++ )\r
-    if ( dsDevices[i].found == false ) indices.push_back( i );\r
-  unsigned int nErased = 0;\r
-  for ( unsigned int i=0; i<indices.size(); i++ )\r
-    dsDevices.erase( dsDevices.begin()-nErased++ );\r
+  hr = captureDevices->GetCount( &captureDeviceCount );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture device count" );\r
 \r
-  return static_cast<unsigned int>(dsDevices.size());\r
+  // count render devices\r
+  hr = deviceEnumerator_->EnumAudioEndpoints( eRender, DEVICE_STATE_ACTIVE, &renderDevices );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render device collection" );\r
+\r
+  hr = renderDevices->GetCount( &renderDeviceCount );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render device count" );\r
+\r
+Exit:\r
+  // release all references\r
+  SAFE_RELEASE( captureDevices );\r
+  SAFE_RELEASE( renderDevices );\r
+\r
+  return captureDeviceCount + renderDeviceCount;\r
 }\r
 \r
-RtAudio::DeviceInfo RtApiDs :: getDeviceInfo( unsigned int device )\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+RtAudio::DeviceInfo RtApiWasapi::getDeviceInfo( unsigned int device )\r
 {\r
   RtAudio::DeviceInfo info;\r
+  unsigned int captureDeviceCount = 0;\r
+  unsigned int renderDeviceCount = 0;\r
+  std::wstring deviceName;\r
+  std::string defaultDeviceName;\r
+  bool isCaptureDevice = false;\r
+\r
+  PROPVARIANT deviceNameProp;\r
+  PROPVARIANT defaultDeviceNameProp;\r
+\r
+  IMMDeviceCollection* captureDevices = NULL;\r
+  IMMDeviceCollection* renderDevices = NULL;\r
+  IMMDevice* devicePtr = NULL;\r
+  IMMDevice* defaultDevicePtr = NULL;\r
+  IAudioClient* audioClient = NULL;\r
+  IPropertyStore* devicePropStore = NULL;\r
+  IPropertyStore* defaultDevicePropStore = NULL;\r
+\r
+  WAVEFORMATEX* deviceFormat = NULL;\r
+  WAVEFORMATEX* closestMatchFormat = NULL;\r
+\r
+  // probed\r
   info.probed = false;\r
 \r
-  if ( dsDevices.size() == 0 ) {\r
-    // Force a query of all devices\r
-    getDeviceCount();\r
-    if ( dsDevices.size() == 0 ) {\r
-      errorText_ = "RtApiDs::getDeviceInfo: no devices found!";\r
-      error( RtAudioError::INVALID_USE );\r
-      return info;\r
-    }\r
-  }\r
+  // count capture devices\r
+  HRESULT hr = deviceEnumerator_->EnumAudioEndpoints( eCapture, DEVICE_STATE_ACTIVE, &captureDevices );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture device collection" );\r
 \r
-  if ( device >= dsDevices.size() ) {\r
-    errorText_ = "RtApiDs::getDeviceInfo: device ID is invalid!";\r
-    error( RtAudioError::INVALID_USE );\r
-    return info;\r
-  }\r
+  hr = captureDevices->GetCount( &captureDeviceCount );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture device count" );\r
 \r
-  HRESULT result;\r
-  if ( dsDevices[ device ].validId[0] == false ) goto probeInput;\r
+  // count render devices\r
+  hr = deviceEnumerator_->EnumAudioEndpoints( eRender, DEVICE_STATE_ACTIVE, &renderDevices );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render device collection" );\r
 \r
-  LPDIRECTSOUND output;\r
-  DSCAPS outCaps;\r
-  result = DirectSoundCreate( dsDevices[ device ].id[0], &output, NULL );\r
-  if ( FAILED( result ) ) {\r
-    errorStream_ << "RtApiDs::getDeviceInfo: error (" << getErrorString( result ) << ") opening output device (" << dsDevices[ device ].name << ")!";\r
-    errorText_ = errorStream_.str();\r
-    error( RtAudioError::WARNING );\r
-    goto probeInput;\r
-  }\r
+  hr = renderDevices->GetCount( &renderDeviceCount );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render device count" );\r
 \r
-  outCaps.dwSize = sizeof( outCaps );\r
-  result = output->GetCaps( &outCaps );\r
-  if ( FAILED( result ) ) {\r
-    output->Release();\r
-    errorStream_ << "RtApiDs::getDeviceInfo: error (" << getErrorString( result ) << ") getting capabilities!";\r
-    errorText_ = errorStream_.str();\r
-    error( RtAudioError::WARNING );\r
-    goto probeInput;\r
+  // validate device index\r
+  if ( device >= captureDeviceCount + renderDeviceCount )\r
+    EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::INVALID_USE, "Invalid device index" );\r
+\r
+  // determine whether index falls within capture or render devices\r
+  if ( device < captureDeviceCount ) {\r
+    hr = captureDevices->Item( device, &devicePtr );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture device handle" );\r
+\r
+    isCaptureDevice = true;\r
   }\r
+  else {\r
+    hr = renderDevices->Item( device - captureDeviceCount, &devicePtr );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render device handle" );\r
 \r
-  // Get output channel information.\r
-  info.outputChannels = ( outCaps.dwFlags & DSCAPS_PRIMARYSTEREO ) ? 2 : 1;\r
+    isCaptureDevice = false;\r
+  }\r
 \r
-  // Get sample rate information.\r
-  info.sampleRates.clear();\r
-  for ( unsigned int k=0; k<MAX_SAMPLE_RATES; k++ ) {\r
-    if ( SAMPLE_RATES[k] >= (unsigned int) outCaps.dwMinSecondarySampleRate &&\r
-         SAMPLE_RATES[k] <= (unsigned int) outCaps.dwMaxSecondarySampleRate )\r
-      info.sampleRates.push_back( SAMPLE_RATES[k] );\r
+  // get default device name\r
+  if ( isCaptureDevice ) {\r
+    hr = deviceEnumerator_->GetDefaultAudioEndpoint( eCapture, eConsole, &defaultDevicePtr );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve default render device handle" );\r
+  }\r
+  else {\r
+    hr = deviceEnumerator_->GetDefaultAudioEndpoint( eRender, eConsole, &defaultDevicePtr );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve default capture device handle" );\r
   }\r
 \r
-  // Get format information.\r
-  if ( outCaps.dwFlags & DSCAPS_PRIMARY16BIT ) info.nativeFormats |= RTAUDIO_SINT16;\r
-  if ( outCaps.dwFlags & DSCAPS_PRIMARY8BIT ) info.nativeFormats |= RTAUDIO_SINT8;\r
+  hr = defaultDevicePtr->OpenPropertyStore( STGM_READ, &defaultDevicePropStore );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to open default device property store" );\r
 \r
-  output->Release();\r
+  PropVariantInit( &defaultDeviceNameProp );\r
 \r
-  if ( getDefaultOutputDevice() == device )\r
-    info.isDefaultOutput = true;\r
+  hr = defaultDevicePropStore->GetValue( PKEY_Device_FriendlyName, &defaultDeviceNameProp );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve default device property: PKEY_Device_FriendlyName" );\r
 \r
-  if ( dsDevices[ device ].validId[1] == false ) {\r
-    info.name = dsDevices[ device ].name;\r
-    info.probed = true;\r
-    return info;\r
-  }\r
+  deviceName = defaultDeviceNameProp.pwszVal;\r
+  defaultDeviceName = std::string( deviceName.begin(), deviceName.end() );\r
 \r
- probeInput:\r
+  // name\r
+  hr = devicePtr->OpenPropertyStore( STGM_READ, &devicePropStore );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to open device property store" );\r
 \r
-  LPDIRECTSOUNDCAPTURE input;\r
-  result = DirectSoundCaptureCreate( dsDevices[ device ].id[1], &input, NULL );\r
+  PropVariantInit( &deviceNameProp );\r
+\r
+  hr = devicePropStore->GetValue( PKEY_Device_FriendlyName, &deviceNameProp );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve device property: PKEY_Device_FriendlyName" );\r
+\r
+  deviceName = deviceNameProp.pwszVal;\r
+  info.name = std::string( deviceName.begin(), deviceName.end() );\r
+\r
+  // is default\r
+  if ( isCaptureDevice ) {\r
+    info.isDefaultInput = info.name == defaultDeviceName;\r
+    info.isDefaultOutput = false;\r
+  }\r
+  else {\r
+    info.isDefaultInput = false;\r
+    info.isDefaultOutput = info.name == defaultDeviceName;\r
+  }\r
+\r
+  // channel count\r
+  hr = devicePtr->Activate( __uuidof( IAudioClient ), CLSCTX_ALL, NULL, ( void** ) &audioClient );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve device audio client" );\r
+\r
+  hr = audioClient->GetMixFormat( &deviceFormat );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve device mix format" );\r
+\r
+  if ( isCaptureDevice ) {\r
+    info.inputChannels = deviceFormat->nChannels;\r
+    info.outputChannels = 0;\r
+    info.duplexChannels = 0;\r
+  }\r
+  else {\r
+    info.inputChannels = 0;\r
+    info.outputChannels = deviceFormat->nChannels;\r
+    info.duplexChannels = 0;\r
+  }\r
+\r
+  // sample rates\r
+  info.sampleRates.clear();\r
+\r
+  // allow support for sample rates that are multiples of the base rate\r
+  for ( unsigned int i = 0; i < MAX_SAMPLE_RATES; i++ ) {\r
+    if ( SAMPLE_RATES[i] < deviceFormat->nSamplesPerSec ) {\r
+      if ( deviceFormat->nSamplesPerSec % SAMPLE_RATES[i] == 0 ) {\r
+        info.sampleRates.push_back( SAMPLE_RATES[i] );\r
+      }\r
+    }\r
+    else {\r
+      if ( SAMPLE_RATES[i] % deviceFormat->nSamplesPerSec == 0 ) {\r
+        info.sampleRates.push_back( SAMPLE_RATES[i] );\r
+      }\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  // native format\r
+  info.nativeFormats = 0;\r
+\r
+  if ( deviceFormat->wFormatTag == WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT ||\r
+       ( deviceFormat->wFormatTag == WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE &&\r
+         ( ( WAVEFORMATEXTENSIBLE* ) deviceFormat )->SubFormat == KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT ) )\r
+  {\r
+    if ( deviceFormat->wBitsPerSample == 32 ) {\r
+      info.nativeFormats |= RTAUDIO_FLOAT32;\r
+    }\r
+    else if ( deviceFormat->wBitsPerSample == 64 ) {\r
+      info.nativeFormats |= RTAUDIO_FLOAT64;\r
+    }\r
+  }\r
+  else if ( deviceFormat->wFormatTag == WAVE_FORMAT_PCM ||\r
+           ( deviceFormat->wFormatTag == WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE &&\r
+             ( ( WAVEFORMATEXTENSIBLE* ) deviceFormat )->SubFormat == KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM ) )\r
+  {\r
+    if ( deviceFormat->wBitsPerSample == 8 ) {\r
+      info.nativeFormats |= RTAUDIO_SINT8;\r
+    }\r
+    else if ( deviceFormat->wBitsPerSample == 16 ) {\r
+      info.nativeFormats |= RTAUDIO_SINT16;\r
+    }\r
+    else if ( deviceFormat->wBitsPerSample == 24 ) {\r
+      info.nativeFormats |= RTAUDIO_SINT24;\r
+    }\r
+    else if ( deviceFormat->wBitsPerSample == 32 ) {\r
+      info.nativeFormats |= RTAUDIO_SINT32;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  // probed\r
+  info.probed = true;\r
+\r
+Exit:\r
+  // release all references\r
+  PropVariantClear( &deviceNameProp );\r
+  PropVariantClear( &defaultDeviceNameProp );\r
+\r
+  SAFE_RELEASE( captureDevices );\r
+  SAFE_RELEASE( renderDevices );\r
+  SAFE_RELEASE( devicePtr );\r
+  SAFE_RELEASE( defaultDevicePtr );\r
+  SAFE_RELEASE( audioClient );\r
+  SAFE_RELEASE( devicePropStore );\r
+  SAFE_RELEASE( defaultDevicePropStore );\r
+\r
+  CoTaskMemFree( deviceFormat );\r
+  CoTaskMemFree( closestMatchFormat );\r
+\r
+  return info;\r
+}\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+unsigned int RtApiWasapi::getDefaultOutputDevice( void )\r
+{\r
+  for ( unsigned int i = 0; i < getDeviceCount(); i++ ) {\r
+    if ( getDeviceInfo( i ).isDefaultOutput ) {\r
+      return i;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  return 0;\r
+}\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+unsigned int RtApiWasapi::getDefaultInputDevice( void )\r
+{\r
+  for ( unsigned int i = 0; i < getDeviceCount(); i++ ) {\r
+    if ( getDeviceInfo( i ).isDefaultInput ) {\r
+      return i;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  return 0;\r
+}\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+void RtApiWasapi::closeStream( void )\r
+{\r
+  if ( stream_.state == STREAM_CLOSED ) {\r
+    errorText_ = "RtApiWasapi::closeStream: No open stream to close";\r
+    error( RtAudioError::WARNING );\r
+    return;\r
+  }\r
+\r
+  if ( stream_.state != STREAM_STOPPED )\r
+    stopStream();\r
+\r
+  // clean up stream memory\r
+  SAFE_RELEASE( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureAudioClient )\r
+  SAFE_RELEASE( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderAudioClient )\r
+\r
+  SAFE_RELEASE( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureClient )\r
+  SAFE_RELEASE( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderClient )\r
+\r
+  if ( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureEvent )\r
+    CloseHandle( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureEvent );\r
+\r
+  if ( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderEvent )\r
+    CloseHandle( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderEvent );\r
+\r
+  delete stream_.apiHandle;\r
+  stream_.apiHandle = NULL;\r
+\r
+  for ( int i = 0; i < 2; i++ ) {\r
+    if ( stream_.userBuffer[i] ) {\r
+      free( stream_.userBuffer[i] );\r
+      stream_.userBuffer[i] = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  if ( stream_.deviceBuffer ) {\r
+    free( stream_.deviceBuffer );\r
+    stream_.deviceBuffer = 0;\r
+  }\r
+\r
+  // update stream state\r
+  stream_.state = STREAM_CLOSED;\r
+}\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+void RtApiWasapi::startStream( void )\r
+{\r
+  verifyStream();\r
+\r
+  if ( stream_.state == STREAM_RUNNING ) {\r
+    errorText_ = "RtApiWasapi::startStream: The stream is already running";\r
+    error( RtAudioError::WARNING );\r
+    return;\r
+  }\r
+\r
+  // update stream state\r
+  stream_.state = STREAM_RUNNING;\r
+\r
+  // create WASAPI stream thread\r
+  stream_.callbackInfo.thread = ( unsigned int ) CreateThread( NULL, 0, runWasapiThread, this, CREATE_SUSPENDED, NULL );\r
+\r
+  if ( !stream_.callbackInfo.thread ) {\r
+    errorText_ = "RtApiWasapi::startStream: Unable to instantiate callback thread";\r
+    error( RtAudioError::THREAD_ERROR );\r
+  }\r
+  else {\r
+    SetThreadPriority( ( void* ) stream_.callbackInfo.thread, stream_.callbackInfo.priority );\r
+    ResumeThread( ( void* ) stream_.callbackInfo.thread );\r
+  }\r
+}\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+void RtApiWasapi::stopStream( void )\r
+{\r
+  verifyStream();\r
+\r
+  if ( stream_.state == STREAM_STOPPED ) {\r
+    errorText_ = "RtApiWasapi::stopStream: The stream is already stopped";\r
+    error( RtAudioError::WARNING );\r
+    return;\r
+  }\r
+\r
+  // inform stream thread by setting stream state to STREAM_STOPPING\r
+  stream_.state = STREAM_STOPPING;\r
+\r
+  // wait until stream thread is stopped\r
+  while( stream_.state != STREAM_STOPPED ) {\r
+    Sleep( 1 );\r
+  }\r
+\r
+  // Wait for the last buffer to play before stopping.\r
+  Sleep( 1000 * stream_.bufferSize / stream_.sampleRate );\r
+\r
+  // stop capture client if applicable\r
+  if ( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureAudioClient ) {\r
+    HRESULT hr = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureAudioClient->Stop();\r
+    if ( FAILED( hr ) ) {\r
+      errorText_ = "RtApiWasapi::stopStream: Unable to stop capture stream";\r
+      error( RtAudioError::DRIVER_ERROR );\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  // stop render client if applicable\r
+  if ( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderAudioClient ) {\r
+    HRESULT hr = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderAudioClient->Stop();\r
+    if ( FAILED( hr ) ) {\r
+      errorText_ = "RtApiWasapi::stopStream: Unable to stop render stream";\r
+      error( RtAudioError::DRIVER_ERROR );\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  // close thread handle\r
+  if ( stream_.callbackInfo.thread && !CloseHandle( ( void* ) stream_.callbackInfo.thread ) ) {\r
+    errorText_ = "RtApiWasapi::stopStream: Unable to close callback thread";\r
+    error( RtAudioError::THREAD_ERROR );\r
+  }\r
+\r
+  stream_.callbackInfo.thread = NULL;\r
+}\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+void RtApiWasapi::abortStream( void )\r
+{\r
+  verifyStream();\r
+\r
+  if ( stream_.state == STREAM_STOPPED ) {\r
+    errorText_ = "RtApiWasapi::abortStream: The stream is already stopped";\r
+    error( RtAudioError::WARNING );\r
+    return;\r
+  }\r
+\r
+  // inform stream thread by setting stream state to STREAM_STOPPING\r
+  stream_.state = STREAM_STOPPING;\r
+\r
+  // wait until stream thread is stopped\r
+  while ( stream_.state != STREAM_STOPPED ) {\r
+    Sleep( 1 );\r
+  }\r
+\r
+  // stop capture client if applicable\r
+  if ( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureAudioClient ) {\r
+    HRESULT hr = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureAudioClient->Stop();\r
+    if ( FAILED( hr ) ) {\r
+      errorText_ = "RtApiWasapi::stopStream: Unable to stop capture stream";\r
+      error( RtAudioError::DRIVER_ERROR );\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  // stop render client if applicable\r
+  if ( ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderAudioClient ) {\r
+    HRESULT hr = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderAudioClient->Stop();\r
+    if ( FAILED( hr ) ) {\r
+      errorText_ = "RtApiWasapi::stopStream: Unable to stop render stream";\r
+      error( RtAudioError::DRIVER_ERROR );\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  // close thread handle\r
+  if ( stream_.callbackInfo.thread && !CloseHandle( ( void* ) stream_.callbackInfo.thread ) ) {\r
+    errorText_ = "RtApiWasapi::stopStream: Unable to close callback thread";\r
+    error( RtAudioError::THREAD_ERROR );\r
+  }\r
+\r
+  stream_.callbackInfo.thread = NULL;\r
+}\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+bool RtApiWasapi::probeDeviceOpen( unsigned int device, StreamMode mode, unsigned int channels,\r
+                                   unsigned int firstChannel, unsigned int sampleRate,\r
+                                   RtAudioFormat format, unsigned int* bufferSize,\r
+                                   RtAudio::StreamOptions* options )\r
+{\r
+  bool methodResult = FAILURE;\r
+  unsigned int captureDeviceCount = 0;\r
+  unsigned int renderDeviceCount = 0;\r
+\r
+  IMMDeviceCollection* captureDevices = NULL;\r
+  IMMDeviceCollection* renderDevices = NULL;\r
+  IMMDevice* devicePtr = NULL;\r
+  WAVEFORMATEX* deviceFormat = NULL;\r
+\r
+  // create API Handle if not already created\r
+  if ( !stream_.apiHandle )\r
+    stream_.apiHandle = ( void* ) new WasapiHandle();\r
+\r
+  // count capture devices\r
+  HRESULT hr = deviceEnumerator_->EnumAudioEndpoints( eCapture, DEVICE_STATE_ACTIVE, &captureDevices );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture device collection" );\r
+\r
+  hr = captureDevices->GetCount( &captureDeviceCount );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture device count" );\r
+\r
+  // count render devices\r
+  hr = deviceEnumerator_->EnumAudioEndpoints( eRender, DEVICE_STATE_ACTIVE, &renderDevices );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render device collection" );\r
+\r
+  hr = renderDevices->GetCount( &renderDeviceCount );\r
+  EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render device count" );\r
+\r
+  // validate device index\r
+  if ( device >= captureDeviceCount + renderDeviceCount )\r
+    EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::INVALID_USE, "Invalid device index" );\r
+\r
+  // determine whether index falls within capture or render devices\r
+  if ( device < captureDeviceCount ) {\r
+    if ( mode != INPUT )\r
+      EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::INVALID_USE, "Capture device selected as output device" );\r
+\r
+    // retrieve captureAudioClient from devicePtr\r
+    IAudioClient*& captureAudioClient = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureAudioClient;\r
+\r
+    hr = captureDevices->Item( device, &devicePtr );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture device handle" );\r
+\r
+    hr = devicePtr->Activate( __uuidof( IAudioClient ), CLSCTX_ALL,\r
+                              NULL, ( void** ) &captureAudioClient );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve device audio client" );\r
+\r
+    hr = captureAudioClient->GetMixFormat( &deviceFormat );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve device mix format" );\r
+\r
+    stream_.nDeviceChannels[mode] = deviceFormat->nChannels;\r
+    captureAudioClient->GetStreamLatency( ( long long* ) &stream_.latency[mode] );\r
+  }\r
+  else {\r
+    if ( mode != OUTPUT )\r
+      EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::INVALID_USE, "Render device selected as input device" );\r
+\r
+    // retrieve renderAudioClient from devicePtr\r
+    IAudioClient*& renderAudioClient = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderAudioClient;\r
+\r
+    hr = renderDevices->Item( device - captureDeviceCount, &devicePtr );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render device handle" );\r
+\r
+    hr = devicePtr->Activate( __uuidof( IAudioClient ), CLSCTX_ALL,\r
+                              NULL, ( void** ) &renderAudioClient );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve device audio client" );\r
+\r
+    hr = renderAudioClient->GetMixFormat( &deviceFormat );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve device mix format" );\r
+\r
+    stream_.nDeviceChannels[mode] = deviceFormat->nChannels;\r
+    renderAudioClient->GetStreamLatency( ( long long* ) &stream_.latency[mode] );\r
+  }\r
+\r
+  // fill stream data\r
+  if ( ( stream_.mode == OUTPUT && mode == INPUT ) ||\r
+       ( stream_.mode == INPUT && mode == OUTPUT ) ) {\r
+    stream_.mode = DUPLEX;\r
+  }\r
+  else {\r
+    stream_.mode = mode;\r
+  }\r
+\r
+  stream_.device[mode] = device;\r
+  stream_.state = STREAM_STOPPED;\r
+  stream_.doByteSwap[mode] = false;\r
+  stream_.sampleRate = sampleRate;\r
+  stream_.bufferSize = *bufferSize;\r
+  stream_.nBuffers = 1;\r
+  stream_.nUserChannels[mode] = channels;\r
+  stream_.channelOffset[mode] = firstChannel;\r
+  stream_.userFormat = format;\r
+  stream_.deviceFormat[mode] = getDeviceInfo( device ).nativeFormats;\r
+\r
+  if ( options && options->flags & RTAUDIO_NONINTERLEAVED )\r
+    stream_.userInterleaved = false;\r
+  else\r
+    stream_.userInterleaved = true;\r
+  stream_.deviceInterleaved[mode] = true;\r
+\r
+  // Set flags for buffer conversion.\r
+  stream_.doConvertBuffer[mode] = false;\r
+  if ( stream_.userFormat != stream_.deviceFormat[mode] )\r
+    stream_.doConvertBuffer[mode] = true;\r
+  if ( stream_.userInterleaved != stream_.deviceInterleaved[mode] &&\r
+       stream_.nUserChannels[mode] > 1 )\r
+    stream_.doConvertBuffer[mode] = true;\r
+\r
+  if ( stream_.doConvertBuffer[mode] )\r
+    setConvertInfo( mode, 0 );\r
+\r
+  // Allocate necessary internal buffers\r
+  unsigned int bufferBytes = stream_.nUserChannels[mode] * stream_.bufferSize * formatBytes( stream_.userFormat );\r
+\r
+  stream_.userBuffer[mode] = ( char* ) calloc( bufferBytes, 1 );\r
+  if ( !stream_.userBuffer[mode] )\r
+    EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::MEMORY_ERROR, "Error allocating user buffer memory" );\r
+\r
+  if ( stream_.doConvertBuffer[mode] && !stream_.deviceBuffer ) {\r
+    unsigned int deviceBufferSize = max( stream_.nUserChannels[INPUT] * stream_.bufferSize * formatBytes( stream_.userFormat ),\r
+                                         stream_.nUserChannels[OUTPUT] * stream_.bufferSize * formatBytes( stream_.userFormat ) );\r
+\r
+    stream_.deviceBuffer = ( char* ) calloc( deviceBufferSize, 1 );\r
+    if ( !stream_.deviceBuffer )\r
+      EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::MEMORY_ERROR, "Error allocating device buffer memory" );\r
+  }\r
+\r
+  if ( options && options->flags & RTAUDIO_SCHEDULE_REALTIME )\r
+    stream_.callbackInfo.priority = 15;\r
+  else\r
+    stream_.callbackInfo.priority = 0;\r
+\r
+  ///! TODO: RTAUDIO_MINIMIZE_LATENCY // Provide stream buffers directly to callback\r
+  ///! TODO: RTAUDIO_HOG_DEVICE       // Exclusive mode\r
+\r
+  methodResult = SUCCESS;\r
+\r
+Exit:\r
+  //clean up\r
+\r
+  SAFE_RELEASE( captureDevices );\r
+  SAFE_RELEASE( renderDevices );\r
+  SAFE_RELEASE( devicePtr );\r
+\r
+  CoTaskMemFree( deviceFormat );\r
+\r
+  // if method failed, close the stream\r
+  if ( methodResult == FAILURE )\r
+    closeStream();\r
+\r
+  return methodResult;\r
+}\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+DWORD WINAPI RtApiWasapi::runWasapiThread( void* wasapiPtr )\r
+{\r
+  if ( wasapiPtr )\r
+    ( ( RtApiWasapi* ) wasapiPtr )->wasapiThread();\r
+\r
+  return 0;\r
+}\r
+\r
+DWORD WINAPI RtApiWasapi::stopWasapiThread( void* wasapiPtr )\r
+{\r
+  if ( wasapiPtr )\r
+    ( ( RtApiWasapi* ) wasapiPtr )->stopStream();\r
+\r
+  return 0;\r
+}\r
+\r
+DWORD WINAPI RtApiWasapi::abortWasapiThread( void* wasapiPtr )\r
+{\r
+  if ( wasapiPtr )\r
+    ( ( RtApiWasapi* ) wasapiPtr )->abortStream();\r
+\r
+  return 0;\r
+}\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+void RtApiWasapi::wasapiThread()\r
+{\r
+  // as this is a new thread, we must CoInitialize it\r
+  CoInitialize( NULL );\r
+\r
+  HRESULT hr;\r
+\r
+  IAudioClient* captureAudioClient = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureAudioClient;\r
+  IAudioClient* renderAudioClient = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderAudioClient;\r
+  IAudioCaptureClient* captureClient = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureClient;\r
+  IAudioRenderClient* renderClient = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderClient;\r
+  HANDLE captureEvent = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureEvent;\r
+  HANDLE renderEvent = ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderEvent;\r
+\r
+  WAVEFORMATEX* captureFormat = NULL;\r
+  WAVEFORMATEX* renderFormat = NULL;\r
+  float captureSrRatio = 0.0f;\r
+  float renderSrRatio = 0.0f;\r
+  WasapiBuffer captureBuffer;\r
+  WasapiBuffer renderBuffer;\r
+\r
+  // Attempt to assign "Pro Audio" characteristic to thread\r
+  HMODULE AvrtDll = LoadLibrary( "AVRT.dll" );\r
+  if ( AvrtDll ) {\r
+    DWORD taskIndex = 0;\r
+    TAvSetMmThreadCharacteristicsPtr AvSetMmThreadCharacteristicsPtr = ( TAvSetMmThreadCharacteristicsPtr ) GetProcAddress( AvrtDll, "AvSetMmThreadCharacteristicsW" );\r
+    AvSetMmThreadCharacteristicsPtr( L"Pro Audio", &taskIndex );\r
+    FreeLibrary( AvrtDll );\r
+  }\r
+\r
+  // start capture stream if applicable\r
+  if ( captureAudioClient ) {\r
+    hr = captureAudioClient->GetMixFormat( &captureFormat );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve device mix format" );\r
+\r
+    captureSrRatio = ( ( float ) captureFormat->nSamplesPerSec / stream_.sampleRate );\r
+\r
+    // initialize capture stream according to desire buffer size\r
+    float desiredBufferSize = stream_.bufferSize * captureSrRatio;\r
+    REFERENCE_TIME desiredBufferPeriod = ( REFERENCE_TIME ) ( ( float ) desiredBufferSize * 10000000 / captureFormat->nSamplesPerSec );\r
+\r
+    if ( !captureClient ) {\r
+      hr = captureAudioClient->Initialize( AUDCLNT_SHAREMODE_SHARED,\r
+                                           AUDCLNT_STREAMFLAGS_EVENTCALLBACK,\r
+                                           desiredBufferPeriod,\r
+                                           desiredBufferPeriod,\r
+                                           captureFormat,\r
+                                           NULL );\r
+      EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to initialize capture audio client" );\r
+\r
+      hr = captureAudioClient->GetService( __uuidof( IAudioCaptureClient ),\r
+                                           ( void** ) &captureClient );\r
+      EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture client handle" );\r
+\r
+      // configure captureEvent to trigger on every available capture buffer\r
+      captureEvent = CreateEvent( NULL, FALSE, FALSE, NULL );\r
+      if ( !captureEvent )\r
+        EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::SYSTEM_ERROR, "Unable to create capture event" );\r
+\r
+      hr = captureAudioClient->SetEventHandle( captureEvent );\r
+      EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to set capture event handle" );\r
+\r
+      ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureClient = captureClient;\r
+      ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->captureEvent = captureEvent;\r
+    }\r
+\r
+    unsigned int inBufferSize = 0;\r
+    hr = captureAudioClient->GetBufferSize( &inBufferSize );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to get capture buffer size" );\r
+\r
+    // scale outBufferSize according to stream->user sample rate ratio\r
+    // (outBufferSize must be a multiple of the input channel count)\r
+    unsigned int outBufferSize = ( unsigned int ) ( stream_.bufferSize * stream_.nDeviceChannels[INPUT] * captureSrRatio );\r
+    if ( outBufferSize % stream_.nDeviceChannels[INPUT] )\r
+      outBufferSize += stream_.nDeviceChannels[INPUT] - ( outBufferSize % stream_.nDeviceChannels[INPUT] );\r
+\r
+    inBufferSize *= stream_.nDeviceChannels[INPUT];\r
+\r
+    // set captureBuffer size\r
+    captureBuffer.setBufferSize( inBufferSize + outBufferSize, formatBytes( stream_.deviceFormat[INPUT] ) );\r
+\r
+    // reset the capture stream\r
+    hr = captureAudioClient->Reset();\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to reset capture stream" );\r
+\r
+    // start the capture stream\r
+    hr = captureAudioClient->Start();\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to start capture stream" );\r
+  }\r
+\r
+  // start render stream if applicable\r
+  if ( renderAudioClient ) {\r
+    hr = renderAudioClient->GetMixFormat( &renderFormat );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve device mix format" );\r
+\r
+    renderSrRatio = ( ( float ) renderFormat->nSamplesPerSec / stream_.sampleRate );\r
+\r
+    // initialize render stream according to desire buffer size\r
+    float desiredBufferSize = stream_.bufferSize * renderSrRatio;\r
+    REFERENCE_TIME desiredBufferPeriod = ( REFERENCE_TIME ) ( ( float ) desiredBufferSize * 10000000 / renderFormat->nSamplesPerSec );\r
+\r
+    if ( !renderClient ) {\r
+      hr = renderAudioClient->Initialize( AUDCLNT_SHAREMODE_SHARED,\r
+                                          AUDCLNT_STREAMFLAGS_EVENTCALLBACK,\r
+                                          desiredBufferPeriod,\r
+                                          desiredBufferPeriod,\r
+                                          renderFormat,\r
+                                          NULL );\r
+      EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to initialize render audio client" );\r
+\r
+      hr = renderAudioClient->GetService( __uuidof( IAudioRenderClient ),\r
+                                          ( void** ) &renderClient );\r
+      EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render client handle" );\r
+\r
+      // configure renderEvent to trigger on every available render buffer\r
+      renderEvent = CreateEvent( NULL, FALSE, FALSE, NULL );\r
+      if ( !renderEvent )\r
+        EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::SYSTEM_ERROR, "Unable to create render event" );\r
+\r
+      hr = renderAudioClient->SetEventHandle( renderEvent );\r
+      EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to set render event handle" );\r
+\r
+      ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderClient = renderClient;\r
+      ( ( WasapiHandle* ) stream_.apiHandle )->renderEvent = renderEvent;\r
+    }\r
+\r
+    unsigned int outBufferSize = 0;\r
+    hr = renderAudioClient->GetBufferSize( &outBufferSize );\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to get render buffer size" );\r
+\r
+    // scale inBufferSize according to user->stream sample rate ratio\r
+    // (inBufferSize must be a multiple of the output channel count)\r
+    unsigned int inBufferSize = ( unsigned int ) ( stream_.bufferSize * stream_.nDeviceChannels[OUTPUT] * renderSrRatio );\r
+    if ( inBufferSize % stream_.nDeviceChannels[OUTPUT] ) {\r
+      inBufferSize += stream_.nDeviceChannels[OUTPUT] - ( inBufferSize % stream_.nDeviceChannels[OUTPUT] );\r
+    }\r
+\r
+    outBufferSize *= stream_.nDeviceChannels[OUTPUT];\r
+\r
+    // set renderBuffer size\r
+    renderBuffer.setBufferSize( inBufferSize + outBufferSize, formatBytes( stream_.deviceFormat[OUTPUT] ) );\r
+\r
+    // reset the render stream\r
+    hr = renderAudioClient->Reset();\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to reset render stream" );\r
+\r
+    // start the render stream\r
+    hr = renderAudioClient->Start();\r
+    EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to start render stream" );\r
+  }\r
+\r
+  // declare local stream variables\r
+  RtAudioCallback callback = ( RtAudioCallback ) stream_.callbackInfo.callback;\r
+\r
+  BYTE* streamBuffer = NULL;\r
+  unsigned long captureFlags = 0;\r
+\r
+  unsigned int bufferFrameCount = 0;\r
+  unsigned int numFramesPadding = 0;\r
+  unsigned int convBufferSize = 0;\r
+\r
+  bool callbackPushed = false;\r
+  bool callbackPulled = false;\r
+  bool callbackStopped = false;\r
+\r
+  int callbackResult = 0;\r
+\r
+  // convBuffer is used to store converted buffers between WASAPI and the user\r
+  char* convBuffer = NULL;\r
+\r
+  if ( stream_.mode == INPUT ) {\r
+    convBuffer = ( char* ) malloc( ( size_t ) ( stream_.bufferSize * stream_.nDeviceChannels[INPUT] * captureSrRatio * formatBytes( stream_.deviceFormat[INPUT] ) ) );\r
+  }\r
+  else if ( stream_.mode == OUTPUT ) {\r
+    convBuffer = ( char* ) malloc( ( size_t ) ( stream_.bufferSize * stream_.nDeviceChannels[OUTPUT] * renderSrRatio * formatBytes( stream_.deviceFormat[OUTPUT] ) ) );\r
+  }\r
+  else if ( stream_.mode == DUPLEX ) {\r
+    convBuffer = ( char* ) malloc( max( ( size_t ) ( stream_.bufferSize * stream_.nDeviceChannels[INPUT] * captureSrRatio * formatBytes( stream_.deviceFormat[INPUT] ) ),\r
+                                        ( size_t ) ( stream_.bufferSize * stream_.nDeviceChannels[OUTPUT] * renderSrRatio * formatBytes( stream_.deviceFormat[OUTPUT] ) ) ) );\r
+  }\r
+\r
+  // stream process loop\r
+  while ( stream_.state != STREAM_STOPPING ) {\r
+    if ( !callbackPulled ) {\r
+      // Callback Input\r
+      // ==============\r
+      // 1. Pull callback buffer from inputBuffer\r
+      // 2. If 1. was successful: Convert callback buffer to user sample rate and channel count\r
+      //                          Convert callback buffer to user format\r
+\r
+      if ( captureAudioClient ) {\r
+        // Pull callback buffer from inputBuffer\r
+        callbackPulled = captureBuffer.pullBuffer( convBuffer,\r
+                                                   ( unsigned int ) ( stream_.bufferSize * stream_.nDeviceChannels[INPUT] * captureSrRatio ),\r
+                                                   stream_.deviceFormat[INPUT] );\r
+\r
+        if ( callbackPulled ) {\r
+          // Convert callback buffer to user sample rate and channel count\r
+          convertBufferWasapi( stream_.deviceBuffer,\r
+                               convBuffer,\r
+                               stream_.nDeviceChannels[INPUT],\r
+                               stream_.nUserChannels[INPUT],\r
+                               captureFormat->nSamplesPerSec,\r
+                               stream_.sampleRate,\r
+                               ( unsigned int ) ( stream_.bufferSize * captureSrRatio ),\r
+                               convBufferSize,\r
+                               stream_.deviceFormat[INPUT] );\r
+\r
+          if ( stream_.doConvertBuffer[INPUT] ) {\r
+            // Convert callback buffer to user format\r
+            convertBuffer( stream_.userBuffer[INPUT],\r
+                           stream_.deviceBuffer,\r
+                           stream_.convertInfo[INPUT] );\r
+          }\r
+          else {\r
+            // no conversion, simple copy deviceBuffer to userBuffer\r
+            memcpy( stream_.userBuffer[INPUT],\r
+                    stream_.deviceBuffer,\r
+                    stream_.bufferSize * stream_.nUserChannels[INPUT] * formatBytes( stream_.userFormat ) );\r
+          }\r
+        }\r
+      }\r
+      else {\r
+        // if there is no capture stream, set callbackPulled flag\r
+        callbackPulled = true;\r
+      }\r
+\r
+      // Execute Callback\r
+      // ================\r
+      // 1. Execute user callback method\r
+      // 2. Handle return value from callback\r
+\r
+      // if callback has not requested the stream to stop\r
+      if ( callbackPulled && !callbackStopped ) {\r
+        // Execute user callback method\r
+        callbackResult = callback( stream_.userBuffer[OUTPUT],\r
+                                   stream_.userBuffer[INPUT],\r
+                                   stream_.bufferSize,\r
+                                   getStreamTime(),\r
+                                   captureFlags & AUDCLNT_BUFFERFLAGS_DATA_DISCONTINUITY ? RTAUDIO_INPUT_OVERFLOW : 0,\r
+                                   stream_.callbackInfo.userData );\r
+\r
+        // Handle return value from callback\r
+        if ( callbackResult == 1 ) {\r
+          // instantiate a thread to stop this thread\r
+          HANDLE threadHandle = CreateThread( NULL, 0, stopWasapiThread, this, NULL, NULL );\r
+\r
+          if ( !threadHandle ) {\r
+            EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::THREAD_ERROR, "Unable to instantiate stream stop thread" );\r
+          }\r
+          else if ( !CloseHandle( threadHandle ) ) {\r
+            EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::THREAD_ERROR, "Unable to close stream stop thread handle" );\r
+          }\r
+\r
+          callbackStopped = true;\r
+        }\r
+        else if ( callbackResult == 2 ) {\r
+          // instantiate a thread to stop this thread\r
+          HANDLE threadHandle = CreateThread( NULL, 0, abortWasapiThread, this, NULL, NULL );\r
+\r
+          if ( !threadHandle ) {\r
+            EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::THREAD_ERROR, "Unable to instantiate stream abort thread" );\r
+          }\r
+          else if ( !CloseHandle( threadHandle ) ) {\r
+            EXIT_ON_ERROR( -1, RtAudioError::THREAD_ERROR, "Unable to close stream abort thread handle" );\r
+          }\r
+\r
+          callbackStopped = true;\r
+        }\r
+      }\r
+    }\r
+\r
+    // Callback Output\r
+    // ===============\r
+    // 1. Convert callback buffer to stream format\r
+    // 2. Convert callback buffer to stream sample rate and channel count\r
+    // 3. Push callback buffer into outputBuffer\r
+\r
+    if ( renderAudioClient && callbackPulled ) {\r
+      if ( stream_.doConvertBuffer[OUTPUT] ) {\r
+        // Convert callback buffer to stream format\r
+        convertBuffer( stream_.deviceBuffer,\r
+                       stream_.userBuffer[OUTPUT],\r
+                       stream_.convertInfo[OUTPUT] );\r
+\r
+        // Convert callback buffer to stream sample rate and channel count\r
+        convertBufferWasapi( convBuffer,\r
+                             stream_.deviceBuffer,\r
+                             stream_.nUserChannels[OUTPUT],\r
+                             stream_.nDeviceChannels[OUTPUT],\r
+                             stream_.sampleRate,\r
+                             renderFormat->nSamplesPerSec,\r
+                             stream_.bufferSize,\r
+                             convBufferSize,\r
+                             stream_.deviceFormat[OUTPUT] );\r
+      }\r
+      else {\r
+        // Convert callback buffer to stream sample rate and channel count\r
+        convertBufferWasapi( convBuffer,\r
+                             stream_.userBuffer[OUTPUT],\r
+                             stream_.nUserChannels[OUTPUT],\r
+                             stream_.nDeviceChannels[OUTPUT],\r
+                             stream_.sampleRate,\r
+                             renderFormat->nSamplesPerSec,\r
+                             stream_.bufferSize,\r
+                             convBufferSize,\r
+                             stream_.deviceFormat[OUTPUT] );\r
+      }\r
+\r
+      // Push callback buffer into outputBuffer\r
+      callbackPushed = renderBuffer.pushBuffer( convBuffer,\r
+                                                convBufferSize * stream_.nDeviceChannels[OUTPUT],\r
+                                                stream_.deviceFormat[OUTPUT] );\r
+    }\r
+\r
+    // Stream Capture\r
+    // ==============\r
+    // 1. Get capture buffer from stream\r
+    // 2. Push capture buffer into inputBuffer\r
+    // 3. If 2. was successful: Release capture buffer\r
+\r
+    if ( captureAudioClient ) {\r
+      // if the callback input buffer was not pulled from captureBuffer, wait for next capture event\r
+      if ( !callbackPulled ) {\r
+        WaitForSingleObject( captureEvent, INFINITE );\r
+      }\r
+\r
+      // Get capture buffer from stream\r
+      hr = captureClient->GetBuffer( &streamBuffer,\r
+                                     &bufferFrameCount,\r
+                                     &captureFlags, NULL, NULL );\r
+      EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve capture buffer" );\r
+\r
+      if ( bufferFrameCount != 0 ) {\r
+        // Push capture buffer into inputBuffer\r
+        if ( captureBuffer.pushBuffer( ( char* ) streamBuffer,\r
+                                      bufferFrameCount * stream_.nDeviceChannels[INPUT],\r
+                                      stream_.deviceFormat[INPUT] ) )\r
+        {\r
+          // Release capture buffer\r
+          hr = captureClient->ReleaseBuffer( bufferFrameCount );\r
+          EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to release capture buffer" );\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+          // Inform WASAPI that capture was unsuccessful\r
+          hr = captureClient->ReleaseBuffer( 0 );\r
+          EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to release capture buffer" );\r
+        }\r
+      }\r
+      else\r
+      {\r
+        // Inform WASAPI that capture was unsuccessful\r
+        hr = captureClient->ReleaseBuffer( 0 );\r
+        EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to release capture buffer" );\r
+      }\r
+    }\r
+\r
+    // Stream Render\r
+    // =============\r
+    // 1. Get render buffer from stream\r
+    // 2. Pull next buffer from outputBuffer\r
+    // 3. If 2. was successful: Fill render buffer with next buffer\r
+    //                          Release render buffer\r
+\r
+    if ( renderAudioClient ) {\r
+      // if the callback output buffer was not pushed to renderBuffer, wait for next render event\r
+      if ( callbackPulled && !callbackPushed ) {\r
+        WaitForSingleObject( renderEvent, INFINITE );\r
+      }\r
+\r
+      // Get render buffer from stream\r
+      hr = renderAudioClient->GetBufferSize( &bufferFrameCount );\r
+      EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render buffer size" );\r
+\r
+      hr = renderAudioClient->GetCurrentPadding( &numFramesPadding );\r
+      EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render buffer padding" );\r
+\r
+      bufferFrameCount -= numFramesPadding;\r
+\r
+      if ( bufferFrameCount != 0 ) {\r
+        hr = renderClient->GetBuffer( bufferFrameCount, &streamBuffer );\r
+        EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to retrieve render buffer" );\r
+\r
+        // Pull next buffer from outputBuffer\r
+        // Fill render buffer with next buffer\r
+        if ( renderBuffer.pullBuffer( ( char* ) streamBuffer,\r
+                                     bufferFrameCount * stream_.nDeviceChannels[OUTPUT],\r
+                                     stream_.deviceFormat[OUTPUT] ) )\r
+        {\r
+          // Release render buffer\r
+          hr = renderClient->ReleaseBuffer( bufferFrameCount, 0 );\r
+          EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to release render buffer" );\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+          // Inform WASAPI that render was unsuccessful\r
+          hr = renderClient->ReleaseBuffer( 0, 0 );\r
+          EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to release render buffer" );\r
+        }\r
+      }\r
+      else\r
+      {\r
+        // Inform WASAPI that render was unsuccessful\r
+        hr = renderClient->ReleaseBuffer( 0, 0 );\r
+        EXIT_ON_ERROR( hr, RtAudioError::DRIVER_ERROR, "Unable to release render buffer" );\r
+      }\r
+    }\r
+\r
+    // if the callback buffer was pushed renderBuffer reset callbackPulled flag\r
+    if ( callbackPushed ) {\r
+      callbackPulled = false;\r
+    }\r
+\r
+    // tick stream time\r
+    RtApi::tickStreamTime();\r
+  }\r
+\r
+Exit:\r
+  // clean up\r
+  CoTaskMemFree( captureFormat );\r
+  CoTaskMemFree( renderFormat );\r
+\r
+  delete convBuffer;\r
+\r
+  CoUninitialize();\r
+\r
+  // update stream state\r
+  stream_.state = STREAM_STOPPED;\r
+}\r
+\r
+//******************** End of __WINDOWS_WASAPI__ *********************//\r
+#endif\r
+\r
+\r
+#if defined(__WINDOWS_DS__) // Windows DirectSound API\r
+\r
+// Modified by Robin Davies, October 2005\r
+// - Improvements to DirectX pointer chasing. \r
+// - Bug fix for non-power-of-two Asio granularity used by Edirol PCR-A30.\r
+// - Auto-call CoInitialize for DSOUND and ASIO platforms.\r
+// Various revisions for RtAudio 4.0 by Gary Scavone, April 2007\r
+// Changed device query structure for RtAudio 4.0.7, January 2010\r
+\r
+#include <dsound.h>\r
+#include <assert.h>\r
+#include <algorithm>\r
+\r
+#if defined(__MINGW32__)\r
+  // missing from latest mingw winapi\r
+#define WAVE_FORMAT_96M08 0x00010000 /* 96 kHz, Mono, 8-bit */\r
+#define WAVE_FORMAT_96S08 0x00020000 /* 96 kHz, Stereo, 8-bit */\r
+#define WAVE_FORMAT_96M16 0x00040000 /* 96 kHz, Mono, 16-bit */\r
+#define WAVE_FORMAT_96S16 0x00080000 /* 96 kHz, Stereo, 16-bit */\r
+#endif\r
+\r
+#define MINIMUM_DEVICE_BUFFER_SIZE 32768\r
+\r
+#ifdef _MSC_VER // if Microsoft Visual C++\r
+#pragma comment( lib, "winmm.lib" ) // then, auto-link winmm.lib. Otherwise, it has to be added manually.\r
+#endif\r
+\r
+static inline DWORD dsPointerBetween( DWORD pointer, DWORD laterPointer, DWORD earlierPointer, DWORD bufferSize )\r
+{\r
+  if ( pointer > bufferSize ) pointer -= bufferSize;\r
+  if ( laterPointer < earlierPointer ) laterPointer += bufferSize;\r
+  if ( pointer < earlierPointer ) pointer += bufferSize;\r
+  return pointer >= earlierPointer && pointer < laterPointer;\r
+}\r
+\r
+// A structure to hold various information related to the DirectSound\r
+// API implementation.\r
+struct DsHandle {\r
+  unsigned int drainCounter; // Tracks callback counts when draining\r
+  bool internalDrain;        // Indicates if stop is initiated from callback or not.\r
+  void *id[2];\r
+  void *buffer[2];\r
+  bool xrun[2];\r
+  UINT bufferPointer[2];  \r
+  DWORD dsBufferSize[2];\r
+  DWORD dsPointerLeadTime[2]; // the number of bytes ahead of the safe pointer to lead by.\r
+  HANDLE condition;\r
+\r
+  DsHandle()\r
+    :drainCounter(0), internalDrain(false) { id[0] = 0; id[1] = 0; buffer[0] = 0; buffer[1] = 0; xrun[0] = false; xrun[1] = false; bufferPointer[0] = 0; bufferPointer[1] = 0; }\r
+};\r
+\r
+// Declarations for utility functions, callbacks, and structures\r
+// specific to the DirectSound implementation.\r
+static BOOL CALLBACK deviceQueryCallback( LPGUID lpguid,\r
+                                          LPCTSTR description,\r
+                                          LPCTSTR module,\r
+                                          LPVOID lpContext );\r
+\r
+static const char* getErrorString( int code );\r
+\r
+static unsigned __stdcall callbackHandler( void *ptr );\r
+\r
+struct DsDevice {\r
+  LPGUID id[2];\r
+  bool validId[2];\r
+  bool found;\r
+  std::string name;\r
+\r
+  DsDevice()\r
+  : found(false) { validId[0] = false; validId[1] = false; }\r
+};\r
+\r
+struct DsProbeData {\r
+  bool isInput;\r
+  std::vector<struct DsDevice>* dsDevices;\r
+};\r
+\r
+RtApiDs :: RtApiDs()\r
+{\r
+  // Dsound will run both-threaded. If CoInitialize fails, then just\r
+  // accept whatever the mainline chose for a threading model.\r
+  coInitialized_ = false;\r
+  HRESULT hr = CoInitialize( NULL );\r
+  if ( !FAILED( hr ) ) coInitialized_ = true;\r
+}\r
+\r
+RtApiDs :: ~RtApiDs()\r
+{\r
+  if ( coInitialized_ ) CoUninitialize(); // balanced call.\r
+  if ( stream_.state != STREAM_CLOSED ) closeStream();\r
+}\r
+\r
+// The DirectSound default output is always the first device.\r
+unsigned int RtApiDs :: getDefaultOutputDevice( void )\r
+{\r
+  return 0;\r
+}\r
+\r
+// The DirectSound default input is always the first input device,\r
+// which is the first capture device enumerated.\r
+unsigned int RtApiDs :: getDefaultInputDevice( void )\r
+{\r
+  return 0;\r
+}\r
+\r
+unsigned int RtApiDs :: getDeviceCount( void )\r
+{\r
+  // Set query flag for previously found devices to false, so that we\r
+  // can check for any devices that have disappeared.\r
+  for ( unsigned int i=0; i<dsDevices.size(); i++ )\r
+    dsDevices[i].found = false;\r
+\r
+  // Query DirectSound devices.\r
+  struct DsProbeData probeInfo;\r
+  probeInfo.isInput = false;\r
+  probeInfo.dsDevices = &dsDevices;\r
+  HRESULT result = DirectSoundEnumerate( (LPDSENUMCALLBACK) deviceQueryCallback, &probeInfo );\r
+  if ( FAILED( result ) ) {\r
+    errorStream_ << "RtApiDs::getDeviceCount: error (" << getErrorString( result ) << ") enumerating output devices!";\r
+    errorText_ = errorStream_.str();\r
+    error( RtAudioError::WARNING );\r
+  }\r
+\r
+  // Query DirectSoundCapture devices.\r
+  probeInfo.isInput = true;\r
+  result = DirectSoundCaptureEnumerate( (LPDSENUMCALLBACK) deviceQueryCallback, &probeInfo );\r
+  if ( FAILED( result ) ) {\r
+    errorStream_ << "RtApiDs::getDeviceCount: error (" << getErrorString( result ) << ") enumerating input devices!";\r
+    errorText_ = errorStream_.str();\r
+    error( RtAudioError::WARNING );\r
+  }\r
+\r
+  // Clean out any devices that may have disappeared.\r
+  std::vector< int > indices;\r
+  for ( unsigned int i=0; i<dsDevices.size(); i++ )\r
+    if ( dsDevices[i].found == false ) indices.push_back( i );\r
+  unsigned int nErased = 0;\r
+  for ( unsigned int i=0; i<indices.size(); i++ )\r
+    dsDevices.erase( dsDevices.begin()-nErased++ );\r
+\r
+  return static_cast<unsigned int>(dsDevices.size());\r
+}\r
+\r
+RtAudio::DeviceInfo RtApiDs :: getDeviceInfo( unsigned int device )\r
+{\r
+  RtAudio::DeviceInfo info;\r
+  info.probed = false;\r
+\r
+  if ( dsDevices.size() == 0 ) {\r
+    // Force a query of all devices\r
+    getDeviceCount();\r
+    if ( dsDevices.size() == 0 ) {\r
+      errorText_ = "RtApiDs::getDeviceInfo: no devices found!";\r
+      error( RtAudioError::INVALID_USE );\r
+      return info;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  if ( device >= dsDevices.size() ) {\r
+    errorText_ = "RtApiDs::getDeviceInfo: device ID is invalid!";\r
+    error( RtAudioError::INVALID_USE );\r
+    return info;\r
+  }\r
+\r
+  HRESULT result;\r
+  if ( dsDevices[ device ].validId[0] == false ) goto probeInput;\r
+\r
+  LPDIRECTSOUND output;\r
+  DSCAPS outCaps;\r
+  result = DirectSoundCreate( dsDevices[ device ].id[0], &output, NULL );\r
+  if ( FAILED( result ) ) {\r
+    errorStream_ << "RtApiDs::getDeviceInfo: error (" << getErrorString( result ) << ") opening output device (" << dsDevices[ device ].name << ")!";\r
+    errorText_ = errorStream_.str();\r
+    error( RtAudioError::WARNING );\r
+    goto probeInput;\r
+  }\r
+\r
+  outCaps.dwSize = sizeof( outCaps );\r
+  result = output->GetCaps( &outCaps );\r
+  if ( FAILED( result ) ) {\r
+    output->Release();\r
+    errorStream_ << "RtApiDs::getDeviceInfo: error (" << getErrorString( result ) << ") getting capabilities!";\r
+    errorText_ = errorStream_.str();\r
+    error( RtAudioError::WARNING );\r
+    goto probeInput;\r
+  }\r
+\r
+  // Get output channel information.\r
+  info.outputChannels = ( outCaps.dwFlags & DSCAPS_PRIMARYSTEREO ) ? 2 : 1;\r
+\r
+  // Get sample rate information.\r
+  info.sampleRates.clear();\r
+  for ( unsigned int k=0; k<MAX_SAMPLE_RATES; k++ ) {\r
+    if ( SAMPLE_RATES[k] >= (unsigned int) outCaps.dwMinSecondarySampleRate &&\r
+         SAMPLE_RATES[k] <= (unsigned int) outCaps.dwMaxSecondarySampleRate )\r
+      info.sampleRates.push_back( SAMPLE_RATES[k] );\r
+  }\r
+\r
+  // Get format information.\r
+  if ( outCaps.dwFlags & DSCAPS_PRIMARY16BIT ) info.nativeFormats |= RTAUDIO_SINT16;\r
+  if ( outCaps.dwFlags & DSCAPS_PRIMARY8BIT ) info.nativeFormats |= RTAUDIO_SINT8;\r
+\r
+  output->Release();\r
+\r
+  if ( getDefaultOutputDevice() == device )\r
+    info.isDefaultOutput = true;\r
+\r
+  if ( dsDevices[ device ].validId[1] == false ) {\r
+    info.name = dsDevices[ device ].name;\r
+    info.probed = true;\r
+    return info;\r
+  }\r
+\r
+ probeInput:\r
+\r
+  LPDIRECTSOUNDCAPTURE input;\r
+  result = DirectSoundCaptureCreate( dsDevices[ device ].id[1], &input, NULL );\r
   if ( FAILED( result ) ) {\r
     errorStream_ << "RtApiDs::getDeviceInfo: error (" << getErrorString( result ) << ") opening input device (" << dsDevices[ device ].name << ")!";\r
     errorText_ = errorStream_.str();\r
@@ -6144,6 +7503,7 @@ void RtApiAlsa :: startStream()
   stream_.state = STREAM_RUNNING;\r
 \r
  unlock:\r
+  apiInfo->runnable = true;\r
   pthread_cond_signal( &apiInfo->runnable_cv );\r
   MUTEX_UNLOCK( &stream_.mutex );\r
 \r
@@ -6490,7 +7850,7 @@ unsigned int RtApiPulse::getDeviceCount( void )
   return 1;\r
 }\r
 \r
-RtAudio::DeviceInfo RtApiPulse::getDeviceInfo( unsigned int device )\r
+RtAudio::DeviceInfo RtApiPulse::getDeviceInfo( unsigned int /*device*/ )\r
 {\r
   RtAudio::DeviceInfo info;\r
   info.probed = true;\r
@@ -6785,28 +8145,35 @@ bool RtApiPulse::probeDeviceOpen( unsigned int device, StreamMode mode,
     if ( format == sf->rtaudio_format ) {\r
       sf_found = true;\r
       stream_.userFormat = sf->rtaudio_format;\r
+      stream_.deviceFormat[mode] = stream_.userFormat;\r
       ss.format = sf->pa_format;\r
       break;\r
     }\r
   }\r
-  if ( !sf_found ) {\r
-    errorText_ = "RtApiPulse::probeDeviceOpen: unsupported sample format.";\r
-    return false;\r
+  if ( !sf_found ) { // Use internal data format conversion.\r
+    stream_.userFormat = format;\r
+    stream_.deviceFormat[mode] = RTAUDIO_FLOAT32;\r
+    ss.format = PA_SAMPLE_FLOAT32LE;\r
   }\r
 \r
-  // Set interleaving parameters.\r
+  // Set other stream parameters.\r
   if ( options && options->flags & RTAUDIO_NONINTERLEAVED ) stream_.userInterleaved = false;\r
   else stream_.userInterleaved = true;\r
   stream_.deviceInterleaved[mode] = true;\r
   stream_.nBuffers = 1;\r
   stream_.doByteSwap[mode] = false;\r
-  stream_.doConvertBuffer[mode] = channels > 1 && !stream_.userInterleaved;\r
-  stream_.deviceFormat[mode] = stream_.userFormat;\r
   stream_.nUserChannels[mode] = channels;\r
   stream_.nDeviceChannels[mode] = channels + firstChannel;\r
   stream_.channelOffset[mode] = 0;\r
   std::string streamName = "RtAudio";\r
 \r
+  // Set flags for buffer conversion.\r
+  stream_.doConvertBuffer[mode] = false;\r
+  if ( stream_.userFormat != stream_.deviceFormat[mode] )\r
+    stream_.doConvertBuffer[mode] = true;\r
+  if ( stream_.nUserChannels[mode] < stream_.nDeviceChannels[mode] )\r
+    stream_.doConvertBuffer[mode] = true;\r
+\r
   // Allocate necessary internal buffers.\r
   bufferBytes = stream_.nUserChannels[mode] * *bufferSize * formatBytes( stream_.userFormat );\r
   stream_.userBuffer[mode] = (char *) calloc( bufferBytes, 1 );\r
index f8285c09c398f81ee82fc50ea80d5c0103c676d6..ecb9b6a5bd3716832ef68d70ccc868a6ec0d5e64 100644 (file)
--- a/RtAudio.h
+++ b/RtAudio.h
@@ -270,6 +270,7 @@ class RtAudio
     LINUX_OSS,      /*!< The Linux Open Sound System API. */
     UNIX_JACK,      /*!< The Jack Low-Latency Audio Server API. */
     MACOSX_CORE,    /*!< Macintosh OS-X Core Audio API. */
+    WINDOWS_WASAPI, /*!< The Microsoft WASAPI API. */
     WINDOWS_ASIO,   /*!< The Steinberg Audio Stream I/O API. */
     WINDOWS_DS,     /*!< The Microsoft Direct Sound API. */
     RTAUDIO_DUMMY   /*!< A compilable but non-functional API. */
@@ -566,7 +567,7 @@ class RtAudio
 };
 
 // Operating system dependent thread functionality.
-#if defined(__WINDOWS_DS__) || defined(__WINDOWS_ASIO__)
+#if defined(__WINDOWS_DS__) || defined(__WINDOWS_ASIO__) ||  defined(__WINDOWS_WASAPI__)
   #include <windows.h>
   #include <process.h>
 
@@ -977,6 +978,43 @@ public:
 
 #endif
 
+#if defined(__WINDOWS_WASAPI__)
+
+struct IMMDeviceEnumerator;
+
+class RtApiWasapi : public RtApi
+{
+public:
+  RtApiWasapi();
+  ~RtApiWasapi();
+
+  RtAudio::Api getCurrentApi( void ) { return RtAudio::WINDOWS_WASAPI; }
+  unsigned int getDeviceCount( void );
+  RtAudio::DeviceInfo getDeviceInfo( unsigned int device );
+  unsigned int getDefaultOutputDevice( void );
+  unsigned int getDefaultInputDevice( void );
+  void closeStream( void );
+  void startStream( void );
+  void stopStream( void );
+  void abortStream( void );
+
+private:
+  bool coInitialized_;
+  IMMDeviceEnumerator* deviceEnumerator_;
+
+  bool probeDeviceOpen( unsigned int device, StreamMode mode, unsigned int channels,
+                        unsigned int firstChannel, unsigned int sampleRate,
+                        RtAudioFormat format, unsigned int* bufferSize,
+                        RtAudio::StreamOptions* options );
+
+  static DWORD WINAPI runWasapiThread( void* wasapiPtr );
+  static DWORD WINAPI stopWasapiThread( void* wasapiPtr );
+  static DWORD WINAPI abortWasapiThread( void* wasapiPtr );
+  void wasapiThread();
+};
+
+#endif
+
 #if defined(__LINUX_ALSA__)
 
 class RtApiAlsa: public RtApi
index 60be90122bd953464bf74fe865fe6313ab90020c..291d2aa91eda7a1e8d4d84105d52d80652378465 100644 (file)
@@ -48,8 +48,8 @@ void usage( void ) {
   exit( 0 );
 }
 
-int inout( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
-           double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void *data )
+int inout( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int /*nBufferFrames*/,
+           double /*streamTime*/, RtAudioStreamStatus status, void *data )
 {
   // Since the number of input and output channels is equal, we can do
   // a simple buffer copy operation here.
index 7e7256ba0110e7477e87bdb986bd4f38b9100cf3..03212d78d332e0cf0c4345961f9e439fd780c26c 100644 (file)
@@ -70,8 +70,8 @@ struct OutputData {
 };
 
 // Interleaved buffers
-int output( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
-            double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void *data )
+int output( void *outputBuffer, void * /*inputBuffer*/, unsigned int nBufferFrames,
+            double /*streamTime*/, RtAudioStreamStatus /*status*/, void *data )
 {
   OutputData *oData = (OutputData*) data;
 
index cd5f1e102b11ca2e8beaf68e5176904a9ac7de67..dc36d4c3455cc34d34e25ab135590b77cee0175d 100644 (file)
@@ -112,8 +112,8 @@ int saw( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
 
 #else // Use non-interleaved buffers
 
-int saw( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
-         double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void *data )
+int saw( void *outputBuffer, void * /*inputBuffer*/, unsigned int nBufferFrames,
+         double /*streamTime*/, RtAudioStreamStatus status, void *data )
 {
   unsigned int i, j;
   extern unsigned int channels;
index 4bd9d30f304a495d5dfedd2019f0e7dd0a80e376..56b59b4eb1b30932e86b50471efdb37416291c69 100644 (file)
@@ -67,8 +67,8 @@ struct InputData {
 };
 
 // Interleaved buffers
-int input( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
-           double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void *data )
+int input( void * /*outputBuffer*/, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
+           double /*streamTime*/, RtAudioStreamStatus /*status*/, void *data )
 {
   InputData *iData = (InputData *) data;
 
index c8db735f59ce8be567bbb5fc5f104cb70571f659..ec7107b45a38208607dc339deefda5d55a56b441 100644 (file)
@@ -32,8 +32,8 @@ void usage( void ) {
 unsigned int channels;
 
 // Interleaved buffers
-int sawi( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
-          double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void *data )
+int sawi( void *outputBuffer, void * /*inputBuffer*/, unsigned int nBufferFrames,
+          double /*streamTime*/, RtAudioStreamStatus status, void *data )
 {
   unsigned int i, j;
   extern unsigned int channels;
@@ -55,8 +55,8 @@ int sawi( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
 }
 
 // Non-interleaved buffers
-int sawni( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
-           double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void *data )
+int sawni( void *outputBuffer, void * /*inputBuffer*/, unsigned int nBufferFrames,
+           double /*streamTime*/, RtAudioStreamStatus status, void *data )
 {
   unsigned int i, j;
   extern unsigned int channels;
@@ -79,8 +79,8 @@ int sawni( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
   return 0;
 }
 
-int inout( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,
-           double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void *data )
+int inout( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int /*nBufferFrames*/,
+           double /*streamTime*/, RtAudioStreamStatus status, void *data )
 {
   // Since the number of input and output channels is equal, we can do
   // a simple buffer copy operation here.
index b74a66ea0b550927bf41b5cb41faa31453f8f52e..2cfccb49b7ad2501d07b3ec9b08a812e89363824 100644 (file)
@@ -51,8 +51,8 @@ struct MyData {
 };\r
 \r
 // Interleaved buffers\r
-int pulse( void *outputBuffer, void *inputBuffer, unsigned int nBufferFrames,\r
-           double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void *mydata )\r
+int pulse( void *outputBuffer, void * /*inputBuffer*/, unsigned int nBufferFrames,\r
+           double /*streamTime*/, RtAudioStreamStatus status, void *mydata )\r
 {\r
   // Write out a pulse signal and ignore the input buffer.\r
   unsigned int i, j;\r