Compiles.
[dcpomatic.git] / TODO
1 Port network code
2 Port DVD rip
3
4 Write still j2ks straight to a MXF.
5 Seem to be problems when waiting for (failing) server threads at the end of an encode;
6 their frames aren't reprocessed locally.
7 md5_data to use openssl
8
9 Standardise j2c/j2k
10 Format name in ~/.dvdomatic screws up with spaces; use ID or something
11 Thumbnails are poorly named
12 x-thread signaller
13 Restartable jobs somehow
14 More logging
15 Nice error when trying to thumbnail with no content.
16 Destroy _buffer_src_context / _buffer_sink_context
17 Don't start later jobs when one breaks.
18 Compute time remaining based on more recent information.
19 Use lexical_cast more
20 Do deps better
21
22 options summary
23
24 1: L
25 2: R
26 3: C
27 4: Lfe
28 5: Ls
29 6: Rs
30
31 City Screen
32
33 Screen 1: "1.37" masking preset, projector only has DCI 133 preset.
34
35 With 1480x1080 alignment in DCI 133: bottom you see purple, yellow; top purple; left and right no lines
36 With 1480x1080 alignment in DCI Flat: outside masks, but you see bottom purple, yellow; left/right all; top purple
37
38
39 Screen 2: no real masking preset, projector has DCI 133 and DCI 137
40
41 1480x1080, DCI 133
42 L yellow purple
43 R none
44 B purple
45 T none
46 1480x1080, DCI 137
47 L all
48 R all but blue
49 T purple
50 B purple
51
52
53 Screen 3: projector has DCI 1.38
54
55 1480x1080
56 L, R, T none
57 B purple + yellow
58
59
60 films-0.6: Dolby Countdown looks as though it's 3D.  THX Terminator 2 fucked
61 (these on default settings)
62 fq/gradfun --- no obvious effect
63 hqdn3d --- pretty good denoising
64 ow --- no obvious effect
65 tn --- interesting; much noise reduction, bad artefacts on movement, colour tint even in black
66 unsharp --- worse
67
68 Benchmark SWS options: lanczos ?
69 hqdn3d=0:0:6 ? (turn off chroma/luma blurring)
70
71 Lanczos; no visible effect on Ghostbusters.
72
73
74 THX_Monster with master Intel Core 2 Duo E4600 (2.4GHz), slave Intel Core i3 M350 (2.27GHz)
75 1920 x 1080 original -> DCI Flat
76 240 frames
77
78 [Gbit: gigabit ethernet rather than 100Mbit]
79 [im-mod: after modification to memcpy RGB data then to RGB -> XYZ in the encode thread
80 [hack1]: after modification to pass YUV and to swscale in the encode thread (includes im-mod)
81 [hack2]: modified hack1
82                                 Time            Seconds         FPS             Speedup relative to 1 local
83 1 local:                        20m57           1257            0.19            x 1     
84 2 local:                        11m24            684            0.35            x 1.84
85 2 local [im-mod]:               13m13
86 2 local + 1 slave:              6m34             394            0.61            x 3.19
87 2 local + 2 slave:              5m13             313            0.77            x 4.02
88 2 local + 4 slave:              5m05             303            0.79            x 4.15
89 2 local + 4 slave [Gbit]:       2m50             170            1.41            x 7.39
90 2 local + 4 slave [Gbit,im-mod]:2m33
91 2 local + 4 slave [Gbit,hack1]: 3m20
92 2 local + 4 slave [Gbit,hack2]: 2m22
93 1 local + 8 slave [Gbit]:       2m28             148            1.62            x 8.49
94 2 local + 8 slave [Gbit]:       2m41             161            1.49            x 7.81
95 2 local + 8 slave [Gbit,im-mod]:2m35
96
97
98
99 Just encode 52s
100 Encode + Image create 1m27
101 Encode + Image create (memcpy, not convert) 53s.
102
103 THX_Monster with master Intel Core i3 M350 (2.27GHz), slave Intel Core 2 Duo E4600 (2.4GHz)
104 1920 x 1080 original -> DCI Flat
105 240 frames
106
107
108 4 local:                        2m45
109 4 local [im-mod]:               2m53
110 4 local + 2 slave [Gbit]:       2m22
111 4 local + 4 slave [Gbit]:       2m21
112 4 local + 4 slave [Gbit,in-mod]:2m21
113
114