New DCPTime/ContentTime types.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_content.cc
index 0c458668118f91659e4261674a174e6fe2089183..1def7e5ccf28a8f8ab85c8063d4bd4a17379e209 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 #include "job_manager.h"
 #include "film.h"
 #include "exceptions.h"
+#include "config.h"
 
 #include "i18n.h"
 
@@ -39,10 +40,10 @@ int const AudioContentProperty::AUDIO_GAIN = 203;
 int const AudioContentProperty::AUDIO_DELAY = 204;
 int const AudioContentProperty::AUDIO_MAPPING = 205;
 
-AudioContent::AudioContent (shared_ptr<const Film> f, Time s)
+AudioContent::AudioContent (shared_ptr<const Film> f, DCPTime s)
        : Content (f, s)
        , _audio_gain (0)
-       , _audio_delay (0)
+       , _audio_delay (Config::instance()->default_audio_delay ())
 {
 
 }
@@ -50,7 +51,7 @@ AudioContent::AudioContent (shared_ptr<const Film> f, Time s)
 AudioContent::AudioContent (shared_ptr<const Film> f, boost::filesystem::path p)
        : Content (f, p)
        , _audio_gain (0)
-       , _audio_delay (0)
+       , _audio_delay (Config::instance()->default_audio_delay ())
 {
 
 }
@@ -148,27 +149,3 @@ AudioContent::technical_summary () const
 {
        return String::compose ("audio: channels %1, length %2, raw rate %3, out rate %4", audio_channels(), audio_length(), content_audio_frame_rate(), output_audio_frame_rate());
 }
-
-/** Note: this is not particularly fast, as the FrameRateChange lookup
- *  is not very intelligent.
- *
- *  @param t Some duration to convert.
- *  @param at The time within the DCP to get the active frame rate change from; i.e. a point at which
- *  the `controlling' video content is active.
- */
-AudioContent::Frame
-AudioContent::time_to_content_audio_frames (Time t, Time at) const
-{
-       shared_ptr<const Film> film = _film.lock ();
-       assert (film);
-       
-       /* Consider the case where we're running a 25fps video at 24fps (i.e. slow)
-          Our audio is at 44.1kHz.  We will resample it to 48000 * 25 / 24 and then
-          run it at 48kHz (i.e. slow, to match).
-
-          After 1 second, we'll have run the equivalent of 44.1kHz * 24 / 25 samples
-          in the source.
-       */
-       
-       return rint (t * content_audio_frame_rate() * film->active_frame_rate_change(at).speed_up / TIME_HZ);
-}