Possibly improve shuffler behaviour (use one for all content if any 3D is present).
[dcpomatic.git] / src / lib / cross.h
index aad223d60fd4d392310124e07ff2192cfdbdc4c7..b79f7ebdf6953071bef4df028470a4010e047d8a 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ extern void dcpomatic_sleep_seconds (int);
 extern void dcpomatic_sleep_milliseconds (int);
 extern std::string cpu_info ();
 extern void run_ffprobe (boost::filesystem::path, boost::filesystem::path);
-extern std::list<std::pair<std::string, std::string> > mount_info ();
+extern std::list<std::pair<std::string, std::string>> mount_info ();
 extern boost::filesystem::path openssl_path ();
 extern void make_foreground_application ();
 #ifdef DCPOMATIC_DISK
@@ -53,10 +53,7 @@ extern boost::filesystem::path disk_writer_path ();
 extern void maybe_open_console ();
 #endif
 extern boost::filesystem::path resources_path ();
-extern boost::filesystem::path xsd_path ();
-extern boost::filesystem::path tags_path ();
-extern FILE * fopen_boost (boost::filesystem::path, std::string);
-extern int dcpomatic_fseek (FILE *, int64_t, int);
+extern boost::filesystem::path libdcp_resources_path ();
 extern void start_batch_converter ();
 extern void start_player ();
 extern uint64_t thread_id ();
@@ -66,7 +63,6 @@ extern bool running_32_on_64 ();
 extern void unprivileged ();
 extern boost::filesystem::path config_path (boost::optional<std::string> version);
 extern boost::filesystem::path directory_containing_executable ();
-extern boost::filesystem::path fix_long_path (boost::filesystem::path path);
 extern bool show_in_file_manager (boost::filesystem::path dir, boost::filesystem::path select);
 namespace dcpomatic {
        std::string get_process_id ();