Fix incorrect ordering when adding cinemas.
[dcpomatic.git] / src / lib / job.h
index d047913a0a750f9f82c57ee65a3dcdd86497732b..8b89fd0c383fbbb41c4bb76183588b2a583b08b0 100644 (file)
@@ -36,17 +36,24 @@ class Film;
 /** @class Job
  *  @brief A parent class to represent long-running tasks which are run in their own thread.
  */
-class Job : public std::enable_shared_from_this<Job>, public Signaller, public boost::noncopyable
+class Job : public std::enable_shared_from_this<Job>, public Signaller
 {
 public:
        explicit Job (std::shared_ptr<const Film> film);
        virtual ~Job ();
 
+       Job (Job const&) = delete;
+       Job& operator= (Job const&) = delete;
+
        /** @return user-readable name of this job */
        virtual std::string name () const = 0;
        virtual std::string json_name () const = 0;
        /** Run this job in the current thread. */
        virtual void run () = 0;
+       /** @return true if it should be possible to notify when this job finishes */
+       virtual bool enable_notify () const {
+               return false;
+       }
 
        void start ();
        bool pause_by_user ();
@@ -78,12 +85,13 @@ public:
        void set_progress (float, bool force = false);
        void sub (std::string);
        boost::optional<float> progress () const;
+       boost::optional<float> seconds_since_last_progress_update () const;
 
        std::shared_ptr<const Film> film () const {
                return _film;
        }
 
-       void when_finished (boost::signals2::connection& connection, boost::function<void()> finished);
+       void when_finished (boost::signals2::connection& connection, std::function<void()> finished);
 
        boost::signals2::signal<void()> Progress;
        /** Emitted from the UI thread when the job is finished */