Do lots of the player processing with less copying.
[dcpomatic.git] / src / lib / log.cc
index ef36a902cbbc76027982bc8a054630ca1e693d38..9ddf460d43ccc1c382270e607a7634a66be09049 100644 (file)
  *  @brief A very simple logging class.
  */
 
-#include <fstream>
 #include <time.h>
+#include <cstdio>
 #include "log.h"
+#include "cross.h"
 
 #include "i18n.h"
 
@@ -93,7 +94,7 @@ Log::set_level (string l)
 }
 
 /** @param file Filename to write log to */
-FileLog::FileLog (string file)
+FileLog::FileLog (boost::filesystem::path file)
        : _file (file)
 {
 
@@ -102,7 +103,8 @@ FileLog::FileLog (string file)
 void
 FileLog::do_log (string m)
 {
-       ofstream f (_file.c_str(), fstream::app);
-       f << m << N_("\n");
+       FILE* f = fopen_boost (_file, "a");
+       fprintf (f, "%s\n", m.c_str ());
+       fclose (f);
 }