Rename AudioContent frame_rate methods and move resampled_audio_frame_rate into Audio...
[dcpomatic.git] / src / lib / sndfile_content.cc
index d3acc7d2e3662a4261d56e6d077e888da4a50ede..0cf65967f2172ac1f8ad7d57a6a648cfcd05a45d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2013-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
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     it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -49,7 +49,7 @@ SndfileContent::SndfileContent (shared_ptr<const Film> f, shared_ptr<const cxml:
        , _audio_mapping (node->node_child ("AudioMapping"), version)
 {
        _audio_channels = node->number_child<int> ("AudioChannels");
-       _audio_length = node->number_child<AudioFrame> ("AudioLength");
+       _audio_length = ContentTime (node->number_child<int64_t> ("AudioLength"));
        _audio_frame_rate = node->number_child<int> ("AudioFrameRate");
 }
 
@@ -80,8 +80,8 @@ SndfileContent::information () const
        s << String::compose (
                _("%1 channels, %2kHz, %3 samples"),
                audio_channels(),
-               content_audio_frame_rate() / 1000.0,
-               audio_length()
+               audio_frame_rate() / 1000.0,
+               audio_length().frames (audio_frame_rate ())
                );
        
        return s.str ();
@@ -102,10 +102,7 @@ SndfileContent::examine (shared_ptr<Job> job)
        job->set_progress_unknown ();
        Content::examine (job);
 
-       shared_ptr<const Film> film = _film.lock ();
-       assert (film);
-
-       SndfileDecoder dec (film, shared_from_this());
+       SndfileDecoder dec (shared_from_this());
 
        {
                boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
@@ -136,8 +133,8 @@ SndfileContent::as_xml (xmlpp::Node* node) const
        AudioContent::as_xml (node);
 
        node->add_child("AudioChannels")->add_child_text (lexical_cast<string> (audio_channels ()));
-       node->add_child("AudioLength")->add_child_text (lexical_cast<string> (audio_length ()));
-       node->add_child("AudioFrameRate")->add_child_text (lexical_cast<string> (content_audio_frame_rate ()));
+       node->add_child("AudioLength")->add_child_text (lexical_cast<string> (audio_length().get ()));
+       node->add_child("AudioFrameRate")->add_child_text (lexical_cast<string> (audio_frame_rate ()));
        _audio_mapping.as_xml (node->add_child("AudioMapping"));
 }
 
@@ -146,25 +143,7 @@ SndfileContent::full_length () const
 {
        shared_ptr<const Film> film = _film.lock ();
        assert (film);
-
-       AudioFrame const len = audio_length() * output_audio_frame_rate() / content_audio_frame_rate ();
-       
-       /* XXX: this depends on whether, alongside this audio, we are running video slower or faster than
-          it should be.  The calculation above works out the output audio frames assuming that we are just
-          resampling the audio: it would be incomplete if, for example, we were running this audio alongside
-          25fps video that was being run at 24fps.
-       */
-       
-       return film->audio_frames_to_time (len);
-}
-
-int
-SndfileContent::output_audio_frame_rate () const
-{
-       shared_ptr<const Film> film = _film.lock ();
-       assert (film);
-       
-       return film->audio_frame_rate ();
+       return DCPTime (audio_length(), film->active_frame_rate_change (position ()));
 }
 
 void
@@ -175,5 +154,6 @@ SndfileContent::set_audio_mapping (AudioMapping m)
                _audio_mapping = m;
        }
 
-       signal_changed (AudioContentProperty::AUDIO_MAPPING);
+       AudioContent::set_audio_mapping (m);
 }
+