Handle multiple audio streams in a single piece of content
[dcpomatic.git] / src / lib / sndfile_decoder.cc
index b6dac2e765bb89ec0fd17bd3c1ff0c6e91e7e3c1..2c47fcd9e9ca9ddff3946590dc9008d3ff8d8815 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 */
 
 #include <iostream>
+#ifdef DCPOMATIC_WINDOWS
+#include <windows.h>
+#define ENABLE_SNDFILE_WINDOWS_PROTOTYPES 1
+#endif
 #include <sndfile.h>
 #include "sndfile_content.h"
 #include "sndfile_decoder.h"
-#include "film.h"
 #include "exceptions.h"
 #include "audio_buffers.h"
 
@@ -33,43 +36,41 @@ using std::min;
 using std::cout;
 using boost::shared_ptr;
 
-SndfileDecoder::SndfileDecoder (shared_ptr<const Film> f, shared_ptr<const SndfileContent> c)
-       : Decoder (f)
-       , AudioDecoder (f, c)
-       , _sndfile_content (c)
+SndfileDecoder::SndfileDecoder (shared_ptr<const SndfileContent> c)
+       : Sndfile (c)
+       , AudioDecoder (c)
+       , _done (0)
+       , _remaining (_info.frames)
        , _deinterleave_buffer (0)
 {
-       _sndfile = sf_open (_sndfile_content->file().string().c_str(), SFM_READ, &_info);
-       if (!_sndfile) {
-               throw DecodeError (_("could not open audio file for reading"));
-       }
-
-       _done = 0;
-       _remaining = _info.frames;
+       
 }
 
 SndfileDecoder::~SndfileDecoder ()
 {
-       sf_close (_sndfile);
        delete[] _deinterleave_buffer;
 }
 
-void
-SndfileDecoder::pass ()
+bool
+SndfileDecoder::pass (PassReason)
 {
+       if (_remaining == 0) {
+               return true;
+       }
+       
        /* Do things in half second blocks as I think there may be limits
           to what FFmpeg (and in particular the resampler) can cope with.
        */
-       sf_count_t const block = _sndfile_content->content_audio_frame_rate() / 2;
+       sf_count_t const block = _sndfile_content->audio_stream()->frame_rate() / 2;
        sf_count_t const this_time = min (block, _remaining);
 
-       int const channels = _sndfile_content->audio_channels ();
+       int const channels = _sndfile_content->audio_stream()->channels ();
        
-       shared_ptr<AudioBuffers> audio (new AudioBuffers (channels, this_time));
+       shared_ptr<AudioBuffers> data (new AudioBuffers (channels, this_time));
 
-       if (_sndfile_content->audio_channels() == 1) {
+       if (_sndfile_content->audio_stream()->channels() == 1) {
                /* No de-interleaving required */
-               sf_read_float (_sndfile, audio->data(0), this_time);
+               sf_read_float (_sndfile, data->data(0), this_time);
        } else {
                /* Deinterleave */
                if (!_deinterleave_buffer) {
@@ -78,7 +79,7 @@ SndfileDecoder::pass ()
                sf_readf_float (_sndfile, _deinterleave_buffer, this_time);
                vector<float*> out_ptr (channels);
                for (int i = 0; i < channels; ++i) {
-                       out_ptr[i] = audio->data(i);
+                       out_ptr[i] = data->data(i);
                }
                float* in_ptr = _deinterleave_buffer;
                for (int i = 0; i < this_time; ++i) {
@@ -88,32 +89,19 @@ SndfileDecoder::pass ()
                }
        }
                
-       audio->set_frames (this_time);
-       Audio (audio, double(_done) / audio_frame_rate());
+       data->set_frames (this_time);
+       audio (_sndfile_content->audio_stream (), data, ContentTime::from_frames (_done, _info.samplerate));
        _done += this_time;
        _remaining -= this_time;
-}
 
-int
-SndfileDecoder::audio_channels () const
-{
-       return _info.channels;
-}
-
-ContentAudioFrame
-SndfileDecoder::audio_length () const
-{
-       return _info.frames;
+       return _remaining == 0;
 }
 
-int
-SndfileDecoder::audio_frame_rate () const
+void
+SndfileDecoder::seek (ContentTime t, bool accurate)
 {
-       return _info.samplerate;
-}
+       AudioDecoder::seek (t, accurate);
 
-Time
-SndfileDecoder::next () const
-{
-       return _next_audio;
+       _done = t.frames (_info.samplerate);
+       _remaining = _info.frames - _done;
 }