Mostly-merge master.
[dcpomatic.git] / src / lib / sndfile_decoder.cc
index f66a7c7dc9dd363f649f2c71632a9a5057d78949..67bb25e0dc71e56fe5678c8bef2b25bd0f17c655 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@
 #include <sndfile.h>
 #include "sndfile_content.h"
 #include "sndfile_decoder.h"
-#include "film.h"
 #include "exceptions.h"
 #include "audio_buffers.h"
 
@@ -37,9 +36,8 @@ using std::min;
 using std::cout;
 using boost::shared_ptr;
 
-SndfileDecoder::SndfileDecoder (shared_ptr<const Film> f, shared_ptr<const SndfileContent> c)
-       : Decoder (f)
-       , AudioDecoder (f, c)
+SndfileDecoder::SndfileDecoder (shared_ptr<const SndfileContent> c)
+       : AudioDecoder (c)
        , _sndfile_content (c)
        , _deinterleave_buffer (0)
 {
@@ -66,9 +64,13 @@ SndfileDecoder::~SndfileDecoder ()
        delete[] _deinterleave_buffer;
 }
 
-void
+bool
 SndfileDecoder::pass ()
 {
+       if (_remaining == 0) {
+               return true;
+       }
+       
        /* Do things in half second blocks as I think there may be limits
           to what FFmpeg (and in particular the resampler) can cope with.
        */
@@ -101,9 +103,11 @@ SndfileDecoder::pass ()
        }
                
        data->set_frames (this_time);
-       audio (data, _done);
+       audio (data, ContentTime::from_frames (_done, audio_frame_rate ()));
        _done += this_time;
        _remaining -= this_time;
+
+       return _remaining == 0;
 }
 
 int
@@ -112,10 +116,10 @@ SndfileDecoder::audio_channels () const
        return _info.channels;
 }
 
-AudioContent::Frame
+ContentTime
 SndfileDecoder::audio_length () const
 {
-       return _info.frames;
+       return ContentTime::from_frames (_info.frames, audio_frame_rate ());
 }
 
 int
@@ -124,8 +128,12 @@ SndfileDecoder::audio_frame_rate () const
        return _info.samplerate;
 }
 
-bool
-SndfileDecoder::done () const
+void
+SndfileDecoder::seek (ContentTime t, bool accurate)
 {
-       return _audio_position >= _sndfile_content->audio_length ();
+       Decoder::seek (t, accurate);
+       AudioDecoder::seek (t, accurate);
+
+       _done = t.frames (audio_frame_rate ());
+       _remaining = _info.frames - _done;
 }