Fix error reporting by transcode job; no need to set job state inside TranscodeJob...
[dcpomatic.git] / src / lib / transcode_job.cc
index ef15f9f5e9865968ecee6f6b87e0437e672d1e66..fe2ad6775f351e2748b4ad5b5052ab3c3762e226 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "film.h"
 #include "transcoder.h"
 #include "log.h"
+#include "safe_stringstream.h"
 
 #include "i18n.h"
 
@@ -34,9 +35,9 @@
 #define LOG_ERROR_NC(...)   _film->log()->log (__VA_ARGS__, Log::TYPE_ERROR);
 
 using std::string;
-using std::stringstream;
 using std::fixed;
 using std::setprecision;
+using std::cout;
 using boost::shared_ptr;
 
 /** @param s Film to use.
@@ -53,12 +54,6 @@ TranscodeJob::name () const
        return String::compose (_("Transcode %1"), _film->name());
 }
 
-string
-TranscodeJob::json_name () const
-{
-       return N_("transcode");
-}
-
 void
 TranscodeJob::run ()
 {
@@ -75,9 +70,6 @@ TranscodeJob::run ()
                _transcoder.reset ();
 
        } catch (...) {
-               set_progress (1);
-               set_state (FINISHED_ERROR);
-               LOG_ERROR_NC (N_("Transcode job failed or cancelled"));
                _transcoder.reset ();
                throw;
        }
@@ -95,17 +87,19 @@ TranscodeJob::status () const
                return Job::status ();
        }
 
-       stringstream s;
+       SafeStringStream s;
 
        s << Job::status ();
 
        if (!finished () && !_transcoder->finishing ()) {
-               s << "; " << fixed << setprecision (1) << fps << " " << _("frames per second");
+               /// TRANSLATORS: fps here is an abbreviation for frames per second
+               s << "; " << fixed << setprecision (1) << fps << " " << _("fps");
        }
        
        return s.str ();
 }
 
+/** @return Approximate remaining time in seconds */
 int
 TranscodeJob::remaining_time () const
 {
@@ -123,6 +117,5 @@ TranscodeJob::remaining_time () const
        }
 
        /* Compute approximate proposed length here, as it's only here that we need it */
-       OutputVideoFrame const left = _film->time_to_video_frames (_film->length ()) - t->video_frames_out();
-       return left / fps;
+       return (_film->length().frames (_film->video_frame_rate ()) - t->video_frames_out()) / fps;
 }