Fix seek with respect to video/audio frame boundary alignment.
[dcpomatic.git] / src / lib / util.h
index 7dcd920b7cac3d72974332eda264466faf0cc42a..892b473f739a21de88827d8aecd94682b3f2fe24 100644 (file)
@@ -79,9 +79,9 @@ extern std::string tidy_for_filename (std::string);
 extern boost::shared_ptr<const libdcp::Signer> make_signer ();
 extern libdcp::Size fit_ratio_within (float ratio, libdcp::Size);
 
-struct FrameRateConversion
+struct FrameRateChange
 {
-       FrameRateConversion (float, int);
+       FrameRateChange (float, int);
 
        /** @return factor by which to multiply a source frame rate
            to get the effective rate after any skip or repeat has happened.
@@ -109,11 +109,17 @@ struct FrameRateConversion
         */
        bool change_speed;
 
+       /** Amount by which the video is being sped-up in the DCP; e.g. for a
+        *  24fps source in a 25fps DCP this would be 25/24.
+        */
+       float speed_up;
+
        std::string description;
 };
 
 extern int dcp_audio_frame_rate (int);
 extern int stride_round_up (int, int const *, int);
+extern DCPTime time_round_up (DCPTime, DCPTime);
 extern std::multimap<std::string, std::string> read_key_value (std::istream& s);
 extern int get_required_int (std::multimap<std::string, std::string> const & kv, std::string k);
 extern float get_required_float (std::multimap<std::string, std::string> const & kv, std::string k);