Fix interface complexity configuration.
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.cc
index 8ee6293094c1397d58ef8a7384a94cde58aff9d4..893c009cd8b022d0accc152711677f34eacaf74f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2017 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2018 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This file is part of DCP-o-matic.
 
@@ -63,9 +63,11 @@ using std::cout;
 using std::map;
 using std::min;
 using std::max;
+using std::vector;
 using boost::shared_ptr;
 using boost::weak_ptr;
 using boost::dynamic_pointer_cast;
+using boost::optional;
 using dcp::Data;
 
 Writer::Writer (shared_ptr<const Film> film, weak_ptr<Job> j)
@@ -91,11 +93,14 @@ Writer::Writer (shared_ptr<const Film> film, weak_ptr<Job> j)
                _reels.push_back (ReelWriter (film, p, job, reel_index++, reels.size(), _film->content_summary(p)));
        }
 
-       /* We can keep track of the current audio and subtitle reels easily because audio
-          and subs arrive to the Writer in sequence.  This is not so for video.
+       /* We can keep track of the current audio, subtitle and closed caption reels easily because audio
+          and captions arrive to the Writer in sequence.  This is not so for video.
        */
        _audio_reel = _reels.begin ();
        _subtitle_reel = _reels.begin ();
+       BOOST_FOREACH (DCPTextTrack i, _film->closed_caption_tracks()) {
+               _caption_reels[i] = _reels.begin ();
+       }
 
        /* Check that the signer is OK if we need one */
        string reason;
@@ -130,7 +135,9 @@ Writer::write (Data encoded, Frame frame, Eyes eyes)
        boost::mutex::scoped_lock lock (_state_mutex);
 
        while (_queued_full_in_memory > _maximum_frames_in_memory) {
-               /* There are too many full frames in memory; wait until that is sorted out */
+               /* There are too many full frames in memory; wake the main writer thread and
+                  wait until it sorts everything out */
+               _empty_condition.notify_all ();
                _full_condition.wait (lock);
        }
 
@@ -173,8 +180,11 @@ Writer::repeat (Frame frame, Eyes eyes)
 {
        boost::mutex::scoped_lock lock (_state_mutex);
 
-       while (_queue.size() > _maximum_queue_size) {
-               /* The queue is too big; wait until that is sorted out */
+       while (_queue.size() > _maximum_queue_size && have_sequenced_image_at_queue_head()) {
+               /* The queue is too big, and the main writer thread can run and fix it, so
+                  wake it and wait until it has done.
+               */
+               _empty_condition.notify_all ();
                _full_condition.wait (lock);
        }
 
@@ -201,13 +211,11 @@ Writer::fake_write (Frame frame, Eyes eyes)
 {
        boost::mutex::scoped_lock lock (_state_mutex);
 
-       while (_queue.size() > _maximum_queue_size) {
-               /* The queue is too big; wait until that is sorted out.  We're assuming here
-                  that it will be sorted out either by time or by a necessary full-written
-                  frame being given to us.  fake_write() must be called more-or-less in
-                  order or this will deadlock due to the main write thread waiting for
-                  a frame that never arrives because we're waiting here.
+       while (_queue.size() > _maximum_queue_size && have_sequenced_image_at_queue_head()) {
+               /* The queue is too big, and the main writer thread can run and fix it, so
+                  wake it and wait until it has done.
                */
+               _empty_condition.notify_all ();
                _full_condition.wait (lock);
        }
 
@@ -430,7 +438,7 @@ try
                        DCPOMATIC_ASSERT (i != _queue.rend());
                        ++_pushed_to_disk;
                        /* For the log message below */
-                       int const awaiting = _reels[_queue.front().reel].last_written_video_frame();
+                       int const awaiting = _reels[_queue.front().reel].last_written_video_frame() + 1;
                        lock.unlock ();
 
                        /* i is valid here, even though we don't hold a lock on the mutex,
@@ -659,21 +667,32 @@ Writer::can_fake_write (Frame frame) const
        return (frame != 0 && frame < reel.first_nonexistant_frame());
 }
 
+/** @param track Closed caption track if type == TEXT_CLOSED_CAPTION */
 void
-Writer::write (PlayerSubtitles subs, DCPTimePeriod period)
+Writer::write (PlayerText text, TextType type, optional<DCPTextTrack> track, DCPTimePeriod period)
 {
-       if (subs.text.empty ()) {
-               return;
-       }
+       vector<ReelWriter>::iterator* reel = 0;
 
-       while (_subtitle_reel->period().to <= period.from) {
-               ++_subtitle_reel;
-               DCPOMATIC_ASSERT (_subtitle_reel != _reels.end());
+       switch (type) {
+       case TEXT_OPEN_SUBTITLE:
+               reel = &_subtitle_reel;
+               break;
+       case TEXT_CLOSED_CAPTION:
+               DCPOMATIC_ASSERT (track);
+               DCPOMATIC_ASSERT (_caption_reels.find(*track) != _caption_reels.end());
+               reel = &_caption_reels[*track];
+               break;
+       default:
+               DCPOMATIC_ASSERT (false);
        }
 
-       DCPOMATIC_ASSERT (_subtitle_reel != _reels.end());
+       DCPOMATIC_ASSERT (*reel != _reels.end());
+       while ((*reel)->period().to <= period.from) {
+               ++(*reel);
+               DCPOMATIC_ASSERT (*reel != _reels.end());
+       }
 
-       _subtitle_reel->write (subs);
+       (*reel)->write (text, type, track, period);
 }
 
 void