Make show audio work on the whole DCP, not individual content.
[dcpomatic.git] / src / wx / audio_panel.h
index fa18415bdb345fccc09e78a785077e2fa2ffe382..edd3dfcd49d1ed9666680fc1ec85010f06015ed5 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -18,7 +18,7 @@
 */
 
 #include "lib/audio_mapping.h"
-#include "film_editor_panel.h"
+#include "content_sub_panel.h"
 #include "content_widget.h"
 
 class wxSpinCtrlDouble;
@@ -26,12 +26,11 @@ class wxButton;
 class wxChoice;
 class wxStaticText;
 class AudioMappingView;
-class AudioDialog;
 
-class AudioPanel : public FilmEditorPanel
+class AudioPanel : public ContentSubPanel
 {
 public:
-       AudioPanel (FilmEditor *);
+       AudioPanel (ContentPanel *);
 
        void film_changed (Film::Property);
        void film_content_changed (int);
@@ -39,19 +38,14 @@ public:
        
 private:
        void gain_calculate_button_clicked ();
-       void show_clicked ();
-       void stream_changed ();
        void mapping_changed (AudioMapping);
        void setup_description ();
-       void setup_stream_description ();
 
        ContentSpinCtrlDouble<AudioContent>* _gain;
        wxButton* _gain_calculate_button;
-       wxButton* _show;
        ContentSpinCtrl<AudioContent>* _delay;
-       wxChoice* _stream;
-       wxStaticText* _stream_description;
        AudioMappingView* _mapping;
        wxStaticText* _description;
-       AudioDialog* _audio_dialog;
+
+       boost::signals2::scoped_connection _mapping_connection;
 };