Tidy up the layout of the TemplatesDialog a bit.
[dcpomatic.git] / src / wx / gl_video_view.cc
index 29d44fcd2a6bf9bbd0126573b432a7dc815347b5..1f60af69d6b4d0b99d11e667eaf2521d681ed7a0 100644 (file)
@@ -209,8 +209,8 @@ static constexpr char fragment_source[] =
 "\n"
 "vec4 cubic(float x)\n"
 "\n"
-"#define IN_GAMMA 2.2\n"
-"#define OUT_GAMMA 0.384615385\n"       //  1 /  2.6
+"#define IN_GAMMA 2.6\n"
+"#define OUT_GAMMA 0.454545455\n"       //  1 /  2.2
 "#define DCI_COEFFICIENT 0.91655528\n"  // 48 / 53.37
 "\n"
 "{\n"
@@ -563,8 +563,6 @@ GLVideoView::set_image (shared_ptr<const PlayerVideo> pv)
         *  Otherwise we render a RGB image without any shader-side processing.
         */
 
-       /* XXX: video range conversion */
-
        _video_texture->set (video);
 
        auto const text = pv->text();