Basics of splitting up Decoder tree like Content.
[dcpomatic.git] / src / wx / subtitle_view.cc
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@@ -28,7 +28,7 @@ using std::list;
 using boost::shared_ptr;
 using boost::dynamic_pointer_cast;
 
-SubtitleView::SubtitleView (wxWindow* parent, shared_ptr<Film> film, shared_ptr<SubtitleDecoder> decoder, DCPTime position)
+SubtitleView::SubtitleView (wxWindow* parent, shared_ptr<Film> film, shared_ptr<Decoder> decoder, DCPTime position)
        : wxDialog (parent, wxID_ANY, _("Subtitles"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxDEFAULT_DIALOG_STYLE | wxRESIZE_BORDER)
 {
        _list = new wxListCtrl (this, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLC_REPORT | wxLC_SINGLE_SEL);
@@ -65,7 +65,7 @@ SubtitleView::SubtitleView (wxWindow* parent, shared_ptr<Film> film, shared_ptr<
                sizer->Add (buttons, wxSizerFlags().Expand().DoubleBorder());
        }
 
-       list<ContentTextSubtitle> subs = decoder->get_text_subtitles (ContentTimePeriod (ContentTime(), ContentTime::max ()), true, true);
+       list<ContentTextSubtitle> subs = decoder->subtitle->get_text_subtitles (ContentTimePeriod (ContentTime(), ContentTime::max ()), true, true);
        FrameRateChange const frc = film->active_frame_rate_change (position);
        int n = 0;
        for (list<ContentTextSubtitle>::const_iterator i = subs.begin(); i != subs.end(); ++i) {