I think Butler should just clear itself out when the player changes.
[dcpomatic.git] / test / test.h
index 1593b3a03f1e755024e16e4c07eb3bf6465c5363..bb70cd8124f95cb53a46c6de123a103c5df1ab4c 100644 (file)
@@ -29,8 +29,11 @@ extern bool wait_for_jobs ();
 extern boost::shared_ptr<Film> new_test_film (std::string);
 extern void check_dcp (boost::filesystem::path, boost::filesystem::path);
 extern void check_file (boost::filesystem::path ref, boost::filesystem::path check);
-extern void check_audio_file (boost::filesystem::path ref, boost::filesystem::path check);
+extern void check_wav_file (boost::filesystem::path ref, boost::filesystem::path check);
+extern void check_mxf_audio_file (boost::filesystem::path ref, boost::filesystem::path check);
 extern void check_xml (boost::filesystem::path, boost::filesystem::path, std::list<std::string>);
 extern void check_file (boost::filesystem::path, boost::filesystem::path);
+extern void check_ffmpeg (boost::filesystem::path, boost::filesystem::path, int skip_packet_stream);
+extern void check_image (boost::filesystem::path, boost::filesystem::path);
 extern boost::filesystem::path test_film_dir (std::string);
-extern void write_image (boost::shared_ptr<const Image> image, boost::filesystem::path file);
+extern void write_image (boost::shared_ptr<const Image> image, boost::filesystem::path file, std::string format);