Basic grunt-work, untested and unfinished, but it compiles.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_decoder.cc
index 2944357bac7fe0f279bb8da163915c1e730f65e9..b866d3ecf14f65abfb99278fa6e35d6f0e9b25af 100644 (file)
@@ -1,19 +1,20 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
@@ -21,6 +22,8 @@
 #include "audio_buffers.h"
 #include "audio_decoder_stream.h"
 #include "audio_content.h"
+#include "log.h"
+#include "compose.hpp"
 #include <boost/foreach.hpp>
 #include <iostream>
 
 using std::cout;
 using std::map;
 using boost::shared_ptr;
+using boost::optional;
 
-AudioDecoder::AudioDecoder (shared_ptr<const AudioContent> content, bool fast)
-       : _audio_content (content)
-       , _ignore_audio (false)
-       , _fast (fast)
+AudioDecoder::AudioDecoder (Decoder* parent, shared_ptr<const AudioContent> content, shared_ptr<Log> log)
+       : DecoderPart (parent, log)
 {
-       BOOST_FOREACH (AudioStreamPtr i, content->audio_streams ()) {
-               _streams[i] = shared_ptr<AudioDecoderStream> (new AudioDecoderStream (_audio_content, i, this));
+       BOOST_FOREACH (AudioStreamPtr i, content->streams ()) {
+               _streams[i] = shared_ptr<AudioDecoderStream> (new AudioDecoderStream (content, i, parent, this, log));
        }
 }
 
-ContentAudio
-AudioDecoder::get_audio (AudioStreamPtr stream, Frame frame, Frame length, bool accurate)
-{
-       return _streams[stream]->get (frame, length, accurate);
-}
-
 void
-AudioDecoder::audio (AudioStreamPtr stream, shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time)
+AudioDecoder::emit (AudioStreamPtr stream, shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time)
 {
-       if (_ignore_audio) {
+       if (ignore ()) {
                return;
        }
 
@@ -82,22 +78,27 @@ AudioDecoder::audio (AudioStreamPtr stream, shared_ptr<const AudioBuffers> data,
 void
 AudioDecoder::flush ()
 {
-       for (map<AudioStreamPtr, shared_ptr<AudioDecoderStream> >::const_iterator i = _streams.begin(); i != _streams.end(); ++i) {
+       for (StreamMap::const_iterator i = _streams.begin(); i != _streams.end(); ++i) {
                i->second->flush ();
        }
 }
 
 void
-AudioDecoder::seek (ContentTime t, bool accurate)
+AudioDecoder::set_fast ()
 {
-       for (map<AudioStreamPtr, shared_ptr<AudioDecoderStream> >::const_iterator i = _streams.begin(); i != _streams.end(); ++i) {
-               i->second->seek (t, accurate);
+       for (StreamMap::const_iterator i = _streams.begin(); i != _streams.end(); ++i) {
+               i->second->set_fast ();
        }
 }
 
-/** Set this player never to produce any audio data */
-void
-AudioDecoder::set_ignore_audio ()
+optional<ContentTime>
+AudioDecoder::position () const
 {
-       _ignore_audio = true;
+       optional<ContentTime> pos;
+       for (StreamMap::const_iterator i = _streams.begin(); i != _streams.end(); ++i) {
+               if (!pos || (i->second->position() && i->second->position().get() < pos.get())) {
+                       pos = i->second->position();
+               }
+       }
+       return pos;
 }