Basic grunt-work, untested and unfinished, but it compiles.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_decoder_stream.cc
index 36274b502692e3d95bbd76e7a8162d7968a287b3..8f0905e0d7b58f34c8edbc8143b4ff4d2b4b2ae0 100644 (file)
@@ -1,19 +1,20 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
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+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
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     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
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-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
@@ -25,6 +26,8 @@
 #include "util.h"
 #include "film.h"
 #include "log.h"
+#include "audio_content.h"
+#include "compose.hpp"
 #include <iostream>
 
 #include "i18n.h"
@@ -37,13 +40,21 @@ using std::max;
 using boost::optional;
 using boost::shared_ptr;
 
-AudioDecoderStream::AudioDecoderStream (shared_ptr<const AudioContent> content, AudioStreamPtr stream, AudioDecoder* decoder)
+AudioDecoderStream::AudioDecoderStream (
+       shared_ptr<const AudioContent> content, AudioStreamPtr stream, Decoder* decoder, AudioDecoder* audio_decoder, shared_ptr<Log> log
+       )
        : _content (content)
        , _stream (stream)
        , _decoder (decoder)
+       , _audio_decoder (audio_decoder)
+       , _log (log)
+         /* We effectively start having done a seek to zero; this allows silence-padding of the first
+            data that comes out of our decoder.
+         */
+       , _seek_reference (ContentTime ())
 {
-       if (content->resampled_audio_frame_rate() != _stream->frame_rate()) {
-               _resampler.reset (new Resampler (_stream->frame_rate(), content->resampled_audio_frame_rate(), _stream->channels ()));
+       if (content->resampled_frame_rate() != _stream->frame_rate() && _stream->channels() > 0) {
+               _resampler.reset (new Resampler (_stream->frame_rate(), content->resampled_frame_rate(), _stream->channels ()));
        }
 
        reset_decoded ();
@@ -55,75 +66,6 @@ AudioDecoderStream::reset_decoded ()
        _decoded = ContentAudio (shared_ptr<AudioBuffers> (new AudioBuffers (_stream->channels(), 0)), 0);
 }
 
-ContentAudio
-AudioDecoderStream::get (Frame frame, Frame length, bool accurate)
-{
-       shared_ptr<ContentAudio> dec;
-
-       _content->film()->log()->log (String::compose ("ADS has request for %1 %2", frame, length), Log::TYPE_DEBUG_DECODE);
-
-       Frame const end = frame + length - 1;
-
-       if (frame < _decoded.frame || end > (_decoded.frame + length * 4)) {
-               /* Either we have no decoded data, or what we do have is a long way from what we want: seek */
-               seek (ContentTime::from_frames (frame, _content->resampled_audio_frame_rate()), accurate);
-       }
-
-       /* Offset of the data that we want from the start of _decoded.audio
-          (to be set up shortly)
-       */
-       Frame decoded_offset = 0;
-
-       /* Now enough pass() calls will either:
-        *  (a) give us what we want, or
-        *  (b) hit the end of the decoder.
-        *
-        * If we are being accurate, we want the right frames,
-        * otherwise any frames will do.
-        */
-       if (accurate) {
-               /* Keep stuffing data into _decoded until we have enough data, or the subclass does not want to give us any more */
-               while (
-                       (_decoded.frame > frame || (_decoded.frame + _decoded.audio->frames()) < end) &&
-                       !_decoder->pass ()
-                       )
-               {}
-
-               decoded_offset = frame - _decoded.frame;
-       } else {
-               while (
-                       _decoded.audio->frames() < length &&
-                       !_decoder->pass ()
-                       )
-               {}
-
-               /* Use decoded_offset of 0, as we don't really care what frames we return */
-       }
-
-       /* The amount of data available in _decoded.audio starting from `frame'.  This could be -ve
-          if pass() returned true before we got enough data.
-       */
-       Frame const available = _decoded.audio->frames() - decoded_offset;
-
-       /* We will return either that, or the requested amount, whichever is smaller */
-       Frame const to_return = max ((Frame) 0, min (available, length));
-
-       /* Copy our data to the output */
-       shared_ptr<AudioBuffers> out (new AudioBuffers (_decoded.audio->channels(), to_return));
-       out->copy_from (_decoded.audio.get(), to_return, decoded_offset, 0);
-
-       Frame const remaining = max ((Frame) 0, available - to_return);
-
-       /* Clean up decoded; first, move the data after what we just returned to the start of the buffer */
-       _decoded.audio->move (decoded_offset + to_return, 0, remaining);
-       /* And set up the number of frames we have left */
-       _decoded.audio->set_frames (remaining);
-       /* Also bump where those frames are in terms of the content */
-       _decoded.frame += decoded_offset + to_return;
-
-       return ContentAudio (out, frame);
-}
-
 /** Audio timestamping is made hard by many factors, but perhaps the most entertaining is resampling.
  *  We have to assume that we are feeding continuous data into the resampler, and so we get continuous
  *  data out.  Hence we do the timestamping here, post-resampler, just by counting samples.
@@ -134,13 +76,13 @@ AudioDecoderStream::get (Frame frame, Frame length, bool accurate)
 void
 AudioDecoderStream::audio (shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time)
 {
-       _content->film()->log()->log (String::compose ("ADS receives %1 %2", time, data->frames ()), Log::TYPE_DEBUG_DECODE);
+       _log->log (String::compose ("ADS receives %1 %2", to_string(time), data->frames ()), LogEntry::TYPE_DEBUG_DECODE);
 
        if (_resampler) {
                data = _resampler->run (data);
        }
 
-       Frame const frame_rate = _content->resampled_audio_frame_rate ();
+       Frame const frame_rate = _content->resampled_frame_rate ();
 
        if (_seek_reference) {
                /* We've had an accurate seek and now we're seeing some data */
@@ -153,20 +95,6 @@ AudioDecoderStream::audio (shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time
                        padded->copy_from (data.get(), data->frames(), 0, delta_frames);
                        data = padded;
                        time -= delta;
-               } else if (delta_frames < 0) {
-                       /* This data comes before the seek time.  Throw some data away */
-                       Frame const to_discard = min (-delta_frames, static_cast<Frame> (data->frames()));
-                       Frame const to_keep = data->frames() - to_discard;
-                       if (to_keep == 0) {
-                               /* We have to throw all this data away, so keep _seek_reference and
-                                  try again next time some data arrives.
-                               */
-                               return;
-                       }
-                       shared_ptr<AudioBuffers> trimmed (new AudioBuffers (data->channels(), to_keep));
-                       trimmed->copy_from (data.get(), to_keep, to_discard, 0);
-                       data = trimmed;
-                       time += ContentTime::from_frames (to_discard, frame_rate);
                }
                _seek_reference = optional<ContentTime> ();
        }
@@ -209,7 +137,7 @@ AudioDecoderStream::add (shared_ptr<const AudioBuffers> data)
        _position = _position.get() + data->frames ();
 
        /* Limit the amount of data we keep in case nobody is asking for it */
-       int const max_frames = _content->resampled_audio_frame_rate () * 10;
+       int const max_frames = _content->resampled_frame_rate () * 10;
        if (_decoded.audio->frames() > max_frames) {
                int const to_remove = _decoded.audio->frames() - max_frames;
                _decoded.frame += to_remove;
@@ -232,11 +160,19 @@ AudioDecoderStream::flush ()
 }
 
 void
-AudioDecoderStream::seek (ContentTime t, bool accurate)
+AudioDecoderStream::set_fast ()
 {
-       _position.reset ();
-       reset_decoded ();
-       if (accurate) {
-               _seek_reference = t;
+       if (_resampler) {
+               _resampler->set_fast ();
        }
 }
+
+optional<ContentTime>
+AudioDecoderStream::position () const
+{
+       if (!_position) {
+               return optional<ContentTime> ();
+       }
+
+       return ContentTime::from_frames (_position.get(), _content->resampled_frame_rate());
+}